新版本(2.00.9.1.101441)已开放测试,改动详情如下。
整体
- 添加了对 HDR 显示器的支持,当检测到支持的硬件时启用
- 截图质量现在会正确采用 1x 以上的分辨率
- 改善了 Xbox Series X/S 和 PS5 主机的水面反射
- 为 Xbox Series X/S 和 PS5 主机启用了实时云雾渲染
英雄
整体
- 现在,将会耗尽英雄护甲的最后一击伤害会被动态减弱
例如:之前如果一个英雄有 1 点护甲并即将承受 100 点伤害,因为护甲的存在,伤害会被减到 70。现在,在相同情境下,该英雄会承受 99 点伤害。
辅助
天使
守护天使
上一个版本的守护天使令玩家的可操控性整体减弱,天使经常会飞到危险地带或者复活范围外。现在的版本能让玩家的注意力固定在前线,同时仍能在不牺牲操作简便性的情况下进行垂直移动。
- 天使在到达目的地时不会再自动上升
- 守护天使技能期间会有一个充能条
- 现在,用跳跃键打断技能会让天使飞向面对的方向
充能越多,打断技能时的飞行速度越快。
- 按住后退方向键并打断技能会让天使往反方向飞
莫伊拉
莫伊拉的优势在于她极度优秀的生存能力、高净治疗输出以及稳定的伤害输出,但其他辅助都至少有一个实用选项或是改变局面的技能。为了解决这个问题,生化之珠现在被拆分为独立计算冷却时间的两个技能:生化之珠以及凋亡之珠。由于凋亡之珠可以屏蔽很多终极技能并让战局极大地偏向莫伊拉,她也受到了一些整体力量的代偿性削弱。
凋亡之珠
- 新技能,游戏内暂时命名为“衰弱之珠”
- 替换伤害之珠,有 16 秒的独立冷却时间
- 发射直线移动的投射物,接触到敌人或环境物体时产生半径 3 米的爆炸(注:类似秩序之光右键)
- 造成 40 命中伤害以及 10 点爆炸伤害
- 被凋亡之珠波及的敌人会受到“虚弱”效果影响,所有伤害输出会减弱 75%,持续 4 秒
生化之珠
- 伤害之珠已被新技能“凋亡之珠”取代
每个珠子有单独的冷却时间。
- 治疗之珠容量从 300 减少至 250
- 冷却时间从 8 秒增加至 10 秒
生化之握
- 自我治疗从 24 点每秒减少至 20 点每秒
消散
- 冷却时间从 6 秒增加至 7 秒
错误修复
整体
- 修复了“小队整队退出”未按照预定方式工作的问题
- 修复了交流轮盘中的“撤退”选项无效的问题
- 修复了按住某个方向键时,滑块调整数值不会快速变化的问题
- 修复了每当聊天框有新消息,“加入语音频道”的音效都会播放的问题
- 修复了玩家将 PlayStation 主机设置为《守望先锋》不支持的语言后,启动游戏时会遇到 TE-10413 错误代码的问题
英雄
渣客女王
- 修复了渣客女王的锯刃拖拽敌人的距离长于预定值的问题
巴蒂斯特
- 修复了巴蒂斯特的次要火力会穿过美的冰墙的问题