《毀滅戰士:永恆》,新時代肌肉男手撕惡魔的浪漫傳說


3樓貓 發佈時間:2023-02-13 11:42:46 作者:艾倫野格爾 Language

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經典永流傳,誰還沒聽過手撕惡魔的浪漫傳說

對於玩遊戲的小夥伴們來講,“爽遊”這個詞語應該不會太陌生,顧名思義就是能帶給玩家爽快體驗的遊戲。比如以“割草”聞名的無雙系列,當然還少不了fps的元老——《毀滅戰士》。

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《毀滅戰士》作為FPS遊戲的經典IP擁有著二十多年的悠久歷史,但就是這款經典IP最近的一部作品(除本作之外)也是2016年發佈的《毀滅戰士(2016)》,這也是《毀滅戰士》這個經典IP重啟的一部作品。因此當2020年《毀滅戰士:永恆》推出的時候,毫無疑問在FPS玩家之中引起了巨大反響。哪怕是兩年後的今天,steam的用戶評測也是“特別好評”,足以證明本作的質量優秀。

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殺穿人間地獄,屠盡星球惡魔

作為2016年系列重啟之作《毀滅戰士(2016)》的續集,本作的故事劇情直接承接前作劇情。作為一個“爽遊”,本作的劇情並不是重點。哪怕沒玩過前作,對劇情的理解也不會有太大的障礙。但是這不意味著本作的劇情簡單沒有深度,相反如果玩過前作或遊戲中一些信息有所留意的玩家一定能發現本作的世界觀其實非常宏大。

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玩家扮演的依舊是那個“佛擋殺佛,魔擋殺魔”的“那個男人”。故事的主舞臺也從前作的火星迴到了地球,此時的地球上遍佈都是惡魔,只有40%的人類還在負隅頑抗。玩家通過傳送門降臨地球,成為救世主“殺穿”這個人間地獄。值得說明一點,本作的惡魔擊殺難度比前作可以說是高了不是一點半點,不僅需要使用專門的武器才能攻擊到弱點,而且惡魔進攻性非常強。

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論折磨惡魔的99八十一種的花哨處決

作為一款第一人稱FPS遊戲,本作有著豐富的武器系統:戰鬥霰彈槍、重型大炮、電漿步槍、火箭發射器等等,尤其是BFG9000,可以說是本作一大“殺器”。BFG9000不僅能對惡魔造成可觀的傷害,而且特效炫酷。而且配合玩家在遊戲關卡中找到無限子彈作弊碼使用,射擊體驗拉滿。

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不光是射擊體驗,人物近戰動作和處決技的打擊手感更是不錯,多樣的惡魔處決技更是帶給玩家最直接、刺激的視覺效果。值得一提的是,與一般的FPS遊戲中近戰動作/處決技不同的是,本作中近戰動作/處決技在戰鬥中十分重要。大多數FPS遊戲中,近戰動作/處決技一般都是近距離使用或者潛行殺人情形下佔較大比重。

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這是因為多數FPS遊戲中武器彈藥都相對比較充足,但本作的彈藥量真的很有限,哪怕是最簡單的難度下,玩家剛開始的時候手頭的彈藥量也是緊得很,稍有不慎就耗盡了。這時候近戰動作/處決技的作用就來了。當玩家的傷害輸出到一定程度後惡魔就會發光,此時靠近按E就可以處決。況且,在本作中處決敵人可以恢復生命值,在遊戲高難度下合理運用處決技節省子彈,回覆生命將是戰鬥勝利的關鍵。

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除此之外,為了能更有效地利用自己掌握的僅有資源,惡魔的弱點玩家也需要熟記於心,或者時不時翻閱一下惡魔檔案,新的惡魔初登場時都會提示它的弱點。“對症下藥”,才能真正做到“藥到病除”。

地球宇宙不爆炸,毀滅戰士不放假

本作中無論是毀滅戰士自身所在的太空要塞還是惡魔們所“糟蹋”的地球的場景建模十分優秀。而且遊戲場景中建築的斷壁殘垣和背景音樂將末日氛圍烘托得深入人心,戰鬥時音樂節奏的加快與擊殺敵人時鮮血四濺帶來的感官體驗配合得天衣無縫。猩紅的天空,陰暗的研究設施以及奇形怪狀的惡魔都表現出地球慘烈的末日景象,同時遊戲中科技的高度發達(例如BFG10000)與環境的蕭條荒涼對比強烈有一種奇異的美感。

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不過本作也不是一直都是這種世界末日的氛圍。在惡魔的領地裡充斥著各種壯觀的要塞與各種生物機械等科技元素。像這種生物機械風格最大的特徵就是有機生物與機械科技的結合,就像電影《異形》中的生物一樣。不過本作的生物機械風格倒是沒有那麼恐怖、重口,惡魔基本上也就是簡單的生物體與科技武器的簡單拼湊。可是即便如此,玩家在擊殺這些惡魔時候的血腥場景依舊刺激,可以說是頭顱與四肢齊飛,鮮血共殘屍一色。

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功夫再高,也怕群毆

有一說一,本作有一些問題但都是不會影響遊戲體驗的問題。首先就是後期的堆怪問題,但這種情況主要是出現在遊戲大後期,而且玩家一般都會在戰鬥中打得酣暢淋漓,整體遊戲體驗還是比較不錯的。另外一個問題就是有些惡魔感覺比某些Boss還難打,但在一定程度上也保證了本作的怪物質量。

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同樣還有一個問題就是惡魔的弱點機制。不同種類的惡魔需要用不同的武器針對,遊戲需要投入的時間大大增加,對某些玩家而言這並不是一件好事。還有就是一些收集品的位置實在是過於隱蔽,基本不查攻略是真找不到啊!最後就是噩夢難度是真的難,很容易打自閉(至少在我看來是這樣)。

總結:

一杯奶茶錢吃不了虧

本作作為經典IP《毀滅戰士》重啟系列的第二部遊戲,遊戲風格依舊。製作組對遊戲內容用心打磨,劇情夠長夠好,惡魔的種類也比前作更多、造型更好看。而且本作對玩家也是十分友好,遊戲內置作弊碼不說,還可以隨時改變難度。

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當然高難度下依舊是不少玩家的噩夢。在此難度下游戲對玩家的反應力,惡魔和地圖的熟悉程度以及有限資源的合理配置都是不小的考驗。但是這也間接增加了遊戲的遊戲時長,畢竟玩家想從入門到精通,最終通關噩夢,必然花費不少的時間來練習。

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不過本作現在的價格十分便宜,本體只需十幾塊錢,玩家完全可以購買試試,如果玩得上癮日後可以再購買DLC享受更多更精彩,更爽快的遊戲體驗。

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