史上最抽象的遊戲?《虛環》v圈二遊大混戰!我要看到血流成河!


3樓貓 發佈時間:2024-08-08 02:39:19 作者:槽點君 Language

策劃出這遊戲和玩這遊戲的這輩子都有了!

V圈與二遊的世紀聯動——全新戰鬥演出策略養成遊戲《虛環》PV首曝,由V圈主播組成的戰鬥偶像進行養成。

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好傢伙,你們二遊幹哪來了,互聯網戶籍檔案館?甚至還不是什麼小廠整活,鵝廠自研。多重buff加持下,一個PV的功夫就已飆升B站預約榜一。

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法環異環虛環,環字輩又添一員大將。短短6分鐘PV句句是梗,什麼“牙沒lu”、墨聖草莓、三禧王朝、入腦時刻...不看解析就發現所有彩蛋的都是神人。

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誰說鵝廠做不好創新了?這下二遊v圈兩手抓,buff吃滿,是時候給二遊圈子看看v圈的抽象程度了。《虛環》將登錄PC和移動平臺,玩家扮演主教練,與各大v圈主播一起出戰。

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V圈“大狂歡”

PV發佈當晚,製作組就通過直播對《虛環》的一些基本問題進行了解答。首先虛環是由CDD獨立研發的,與星瞳的直播團隊分開。為了兼容性考慮,遊戲使用unity引擎。並且從根源上解決了“有男不玩”的問題,製作組承諾只有女v沒有男v。

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目前還處於招募主播階段,如果進行順利,將在今年下半年開啟內部測試,明年年初正式首測,年底或者後年上線。

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為了能夠讓主播也能參與進來,遊戲不會設置很高的門檻。玩法上主要分為三個部分,即角色養成互動、劇情和舞臺以及戰鬥表演,戰鬥大體上可以看作是mugen版的《聖獸之王》,戰前配置build,角色會以一定的規則戰鬥,而玩家能夠中場暫停,來切換不同的戰鬥策略影響對戰。

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聽到這是不是覺得有點像賽馬娘?不過製作組也表示,會在賽馬娘框架的基礎上優化減負。

虛環的養成也與賽馬娘有所不同,畢竟按v圈這個盒武器當平a的社區環境來看,要是平衡性做得不夠好,引發第三次世界大戰也不是沒可能。

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虛環,你的養成系Vtuber

每個角色都將擁有不同強度的版本以供玩家自行投入養成,隨著賽季變遷也會繼續調整,有點類似於自走棋。虛環甚至支持一人成團,直接上同一角色的不同形式,這波是毒唯狂喜啊。

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值得一提的是,PV裡的生死簿鳴謝名單裡甚至有Asoul和菜菜子,但東雪蓮和其他府v卻不在其列。

不知是東雪蓮沒報名,還是鵝廠那邊為了減少節奏拒絕合作。如果最後東雪蓮真加入虛環團隊,大概會成為概率罕見的日服限定角色吧,可惜看不見最強菠蘿女郎大戰的盛況了。

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V圈和二遊的互相探索

無論是對v圈還是對鵝廠的二遊發展來說,《虛環》都是一次非常大膽的試探。

製作組也在直播中談到,希望能夠通過虛環來讓更多人瞭解v圈和虛擬主播文化,在直播和視頻之外,用遊戲這個第三方舞臺,幫助v圈破圈,擴大虛擬主播知名度,簡單來說就是把蛋糕做大。

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虛環出生在鵝廠,也是各方面原因催生的結果。鵝廠雖然因抄襲和圈錢行為被詬病,但無論是人脈、魄力、宣發、技術力還是輿論限制手段,都有著巨大的優勢,一定程度上也與v圈的需求相吻合。

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參與虛環項目的虛擬主播也能夠吃到分成,獲得實質性收益,騰訊系v項目也能獲得更充足的資金。這些都對v圈產出是有莫大幫助的。

並且虛環可以通過協議的方式,來達到“壓力”虛擬主播、減少塌房事件發生概率的效果,這也對v圈今天你塌明天我塌的風氣有著一定約束作用。

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對於鵝廠來說,這是對二遊市場進一步的開拓。“非騰訊傳統化遊戲”絕對是一個大突破。從全新的角度切入,藉助v圈自身的基礎流量,開闢二遊新賽道。二遊可不是你老米一人的天下。

對玩家來說,遊戲好不好玩另暫時放到一邊,樂子絕對不會少,嗯...怎麼不算為同質化二遊市場注入新鮮血液呢?

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“老馬兜底”先放在後頭,就目前這個討論度和v圈粉絲濃度來說,搞不好還真讓鵝廠做成了。

唯一的問題是《虛環》預計2026上半年上線,不知道那時候會有多少畢業或者塌房的虛擬主播一起打復活賽,提前預訂一下清明節限定卡池樂子前排咯。

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