【PC遊戲】這顆黃豆已經42歲啦!


3樓貓 發佈時間:2022-09-01 10:09:46 作者:加雞腿遊戲 Language

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吃豆人相信大家都或多或少玩過吧,小雞腿雖然沒有玩過街機版本的但是小時候也在電腦上玩過,圓滾滾的小黃豆張著大嘴一往無前的吃著豆子

吃豆的同時會有鬼來抓你,關卡也非常多變,不過由於自己技術不行,一直沒有通過關,遊戲界還流傳者吃豆人256關的傳說。

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前不久萬代發售了《PAC-MAN WORLD Re-PAC》(吃豆人 吃遍世界)這款遊戲是1999年發售的『PAC-MAN WORLD 20th ANNIVERSARY』為基礎開發的商品,可以說是重置版的重置版。

這顆圓滾滾的小黃豆從街機時代就一直活躍在遊戲界,如今以全新3D的樣貌重回玩家面前,讓人直呼爺青回。這種發展歷程讓我想到了某紅帽子的水管工。

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吃豆人是由Namco公司的巖谷徹設計並由Midway Games在1980年發行。被認為是80年代最經典的街機遊戲之一

遊戲主角的形象甚至被作為一種大眾文化符號,或是此產業的代表形象。現在與吃豆人聯動的潮牌不盡其數,賺錢還得是你啊,萬代!

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1980年2月3日,吃豆人遊戲以Bally Midway作為初始形式首次公開亮相,後來在不同的遊戲和計算機平臺上至少推出了28個版本,和隔壁馬叔叔差不多。

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遊戲作為街機操作非常簡單,使用一個四通操縱桿,玩家引導吃豆人在充滿豆子的迷宮中上,下,左,右移動,併吞食這些豆子。迷宮中有四個幽靈在追逐著吃豆人,想要抓住它並殺死它。玩家的目標是清除迷宮中的所有豆子並避免被幽靈逮住。

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“我對電腦沒有特別的興趣。但我對通過創造圖像與人交流有興趣。電腦不是唯一使用圖像的媒體;我可以使用電影或電視或其他任何視覺媒體。我使用電腦只是偶然。”——巖 谷徹

可能你想象不到,《吃豆人》一開始的定位是女性用戶,在另一部經典街機《太空侵略者》發售之後,當時的街機廳裡湧現了一批以宇宙射擊為主題的遊戲,它們往往簡單刺激,最能引起男性玩家的喜愛。

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家用機在當時還是很奢侈的產品,只有少部分家庭擁有,於是街機廳成為這些年輕人最愛去的地方。由於主要以男性玩家居多,街機廳裡抽菸、砸鍵盤、叫喊聲都是常態,於是這裡也成為了主流社會、成年人眼裡的墮落之地,電子遊戲被視為精神毒品(直到今天還有人這麼認為)。

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在這樣的背景下,南夢宮決定開發一款更適合大眾的益智遊戲,尤其想爭取女性玩家的喜愛。

巖谷徹從女性視角出發,決定以吃作為遊戲主題,吃豆人的形象就是來自於被切掉一塊的披薩。當然這是後來南夢宮和巖谷徹的官方說法。巖谷徹在一次採訪中還有另一個解釋,吃豆人的形象來自漢字「口」的變形。

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關於吃豆人的名字也很有意思,最初是叫Puck Man,Puck 在日語中是咀嚼的意思,然而在英語中,如果把 P 換成 F 就很容易被人誤解,所以美國代理公司就改成了現在的Pac-Man

吃豆人在北美市場甚至比日本本土還受歡迎。2005 年吉尼斯將其評為「最成功的街機遊戲」

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在吃豆人之前沒有人以前見過這樣的遊戲,迷人的玩法和難度漸增的關卡讓硬核玩家大喜過望,而遊戲的簡單又非常吸引兒童。

非戰爭、非暴力的主題正如巖谷徹所期望的那樣,激發了相當一部分女性對電子遊戲的興趣。甚至擔心遊戲暴力的家長也很放心自己的孩子玩像《吃豆人》這樣可愛純真的遊戲。

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2010 年三十週年之際,Google 與萬代南夢宮合作將這個經典遊戲移植到了網頁上,保留音樂、玩法等經典元素,甚至還有充滿儀式感的投幣系統,連點兩次會觸發彩蛋出現吃豆人小姐,進行雙人遊戲(現在google搜索吃豆人依然可以遊玩)。玩到  256 關會觸發亂碼 bug,這也是一個梗,來自 8 位機時代的整數溢出。

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《吃豆人》也不僅僅只是發揮在遊戲機中的作用,它跳出了遊戲機,被製作成了電視動畫,其音效還被收錄進了音樂唱片(Buckner  & Garcia 演奏的《吃豆人狂熱》) 並取得了巨大的成功。

另外, 基於《吃豆人》所持有的「一步便可逆轉局勢」獨特遊戲性,  在經濟界也出現了帕克曼防禦術這種策略,目標公司在遭到收購威脅時,以進為退,對收購者進行反收購。

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如今這顆小黃豆已經在屏幕裡跑了42年,當初玩它的年輕人現在都已經年過半百了吧,當時的電子遊戲由於技術限制,在玩法上做得很簡單,但創意卻往往能成為「點睛之筆」,用簡單的設定創造一類玩法

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吃豆人的歷史幾乎就是整個電子遊戲的歷史,它背後代表的意義已經超越了遊戲,吃豆人已經成為電子遊戲、流行文化本身的象徵之一。期待這顆小黃豆能一直跑下去不要被鬼魂捉到!

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