Steam喜加一,限时免费领取历史策略模拟游戏《荣耀战场2》.免费时间到6月9日。
领取地址:https://store.steampowered.com/app/660160/Field_of_Glory_II/
《荣耀之地II》是一款回合制战术游戏,背景设定在公元前280年至公元前
25年的罗马崛起时期,将桌面体验的乐趣和刺激带入数字形式的游戏又回来了。由传奇设计师理查德·博德利·斯科特(Richard Bodley Scott)在全新的3D引擎中开发,《荣耀之地》已准备好为计算机兵棋推演设定新标准。
《榮耀之地II》允許你為羅馬或對抗羅馬進行或大或小的戰鬥,或者在其他尚未意識到羅馬威脅的國家之間進行戰鬥,或者歷史上從未真正發生過衝突的國家之間的假設戰鬥,但如果歷史進程不同,可能會發生衝突。
指挥采用截然不同战术学说的各种军队。带领您选择的军队及其命名的将军在与人工智能或人类对手的设定历史战斗或“假设”自定义战斗中取得胜利。
- 86个历史上准确的单位,由完全动画的3D部队模型构建而成,每个单位都有许多变体。这些使《荣耀之地II》能够代表全方位的部队类型和战术学说,使这个时代成为兵棋推演者和军事历史学家最感兴趣的时代之一。仅举几例,在马里乌斯改革前后有罗马军团,希腊重装步兵和迦太基非洲长矛兵,希腊长矛方阵,thureophoroi矛兵和xystophoroi枪骑兵,高卢战队,Skythian骑马手,萨尔马提亚枪骑兵,罗马,迦太基,希腊和高卢长矛武装骑兵,战象,凯尔特和印度战车,镰刀战车,丰富的轻型部队等等。
- 12 历史情景,以史诗般的规模涵盖这一时期的关键交战。其中包括公元前 255 年的巴格拉达斯、公元前 218 年的特雷比亚、公元前 216 年的卡内、公元前 206 年的伊利帕、公元前 202 年的扎马、公元前 190 年的氧化镁、公元前 168 年的皮德纳、公元前 86 年的西罗尼亚、公元前 69 年的提格拉诺塞塔、公元前 58 年的比布拉克特、公元前 53 年的卡尔哈和公元前 46 年的塔普苏斯。玩家可以扮演任何一方。
- 自定义战斗系统允许无限的“假设”场景,使用来自精心研究的军队列表的历史现实军队,在逼真的计算机生成的地形地图上。涵盖的军队包括罗马人、迦太基人、希腊化王国(马其顿、塞琉古、托勒密埃及等)、高卢人、古不列颠人、加拉太人、西班牙人、努米底亚人、斯巴达克斯奴隶起义、色雷斯人、天人、萨尔马提亚人、帕提亚人、印第安人等等。
- 战役模式允许你在古代历史上一些最伟大的将军的战场生涯中改写历史,或者与任何古代国家对抗任何其他国家。每场胜利都会增加核心单位的经验和精灵值。快速解决战略决策使您可以毫不拖延地直接从一场战斗进入下一场战斗。
- 随机地图生成器为自定义战斗和战役生成无限种类的历史逼真的战场地图。场景包括公开战斗、追击、等待增援、等待增援的敌人、侧翼行军、后卫行动、先遣警卫、移除头部和保护行李。
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