《命令與征服:重置版》背後的岩石壁畫(Petroglyph)工作室日前在科隆展上透露了其正在製作的下一款遊戲——《世界大戰:西部戰線》(《The Great War:Western Front》),該遊戲將背景放在了第一次世界大戰時期,玩家可以在1914年至1919年間的整個西線戰役中指揮同盟國或盟軍。
在遊戲中,玩家能夠同時成為戰區指揮官和戰地指揮官。前者可在回合開始前進行戰略部署、對地區資源進行開發以及實時觀察軍隊士氣,而後者則可以實時指揮軍隊採取包含炮火覆蓋、戰壕防禦、軍隊野戰等策略。
此外,戰場還會受天氣系統影響,暴雨暴雪等惡劣天氣不但會影響士兵、戰車通行,還將影響隊伍戰鬥力與士氣。
除了遊戲內容將盡量貼近史實外,遊戲在內容方面還將包含單機劇情模式、多人模式、史實大戰、自定義對戰這四個模式。
《世界大戰:西部戰線》預計將於2023年發行,再加上此前其他工作室曝出的情報,未來幾年將有不少RTS新作問世,喜歡RTS類型的玩家可以攢錢準備好了。那麼,都有哪些RTS遊戲即將到來呢?往下看↓
《家園3》
在本次2022科隆遊戲展上,Gearbox曝出了《家園3》的首個實機預告片,對於等待了多年的《家園》系列粉絲來說,這是一個有特殊意義的時刻,畢竟《家園3》距離《家園2》的發行差不多有20年之長。
《家園3》將延續系列世界觀設定,除了劇情會緊接著前作發展外,標誌性的實時太空對戰系統將繼續沿用在該遊戲中,玩家可以繼續在廣袤無垠的宇宙世界中享受運籌帷幄的快感,去帶領艦隊參與浩大的宇宙戰爭。
本作由Blackbird工作室負責開發製作,預計將於2023年上半年在Steam平臺和Epic平臺推出,目前已開放預購。
《The Valiant》
在前不久的THQ Nordic數字遊戲展上,遊戲發行商THQ Nordic和遊戲製作方KITE Games聯合推出了戰隊制即時戰略遊戲《The Valiant》的預告片。
遊戲以中世紀的歐洲與中東地區作為故事背景,本作的戰隊制RTS將以英雄戰隊和輔助戰隊組合而成,遊戲中將包含各種各樣的作戰單位,從高防禦的劍客到來去如風的騎士,都可被安排進戰隊中為玩家而戰。
其中,英雄戰隊將達到5支以上,各有三組不同的技能書可供自定義學習,玩家在升級英雄時可以盡情選擇心儀的被動技能與主動技能。
遊戲目前已在Steam上線頁面,暫未公佈發售日期。
《Tempest Rising》
在THQ Nordic數字遊戲展,還有一家遊戲工作室宣佈了一款新的RTS遊戲,那便是3D Realms的《Tempest Rising》。
《Tempest Rising》靈感來源於上世紀90年代與00年代的RTS大作,如《星際爭霸》《命令與征服》,在遊戲風格上,將保持傳統而經典的基地建設、資源採集、招募作戰單位、兵種相剋等要素。遊戲背景設定在核戰爆發後的地球,遊戲中將有三個不同的陣營,玩家控制其中之一,擊敗其餘陣營奪得勝利。
此外,遊戲有部分作戰單位擁有特殊能力,其在戰場上的作用不可替代,或許是類似“英雄”這種的設定。遊戲預計將於2023年發售。
《風暴之門》
在今年的夏日遊戲節上,由暴雪老兵組成的冰霜巨人工作室帶來了他們的首個RTS遊戲《風暴之門》(《Stormgate》)的宣傳片,遊戲採用了虛幻5引擎開發,將支持4K高清視覺效果。更重要的地方在於該遊戲的開發人員中有部分是《魔獸爭霸3》和《星際爭霸2》的前開發人員,相信遊戲本身的質量應該不會太差。
《風暴之門》目前已經在Steam上線了遊戲頁面,預計將在2023年發售。
《我的世界:傳奇》
《我的世界》衍生RTS新作《我的世界:傳奇》已在今年6月份公開,遊戲將沿用《我的世界》世界觀和美術風格,故事背景據說是發生在一個“熟悉而神秘”的地方,玩家在遊戲中將以第三人稱探索世界,與其他NPC朋友們結成盟友,並指揮他們與敵人豬靈對戰。
玩家還可以建造堡壘,並指揮部隊進駐,積蓄實力從而摧毀敵人的整個要塞。目前《我的世界:傳奇》已在Steam上線了遊戲頁面,並將在2023年於PS/Xbox/Switch/PC推出。
小結
以上談到的6款RTS新作,其中有5款都將於2023年發售,只有《The Valiant》目前發售日未定,不過估計也是在明後年推出了。一年有6款RTS大作面世市場,與手機端上的《三國志戰略版》《戰爭之輪》《重返帝國》手遊不同,這些是正正經經的PC大作,難道RTS這個昔日輝煌已然不在的遊戲品類將迎來重生?我們拭目以待。