是Demo,不是完整版的故事。基本概括一下劇情:男主有大姐、二哥(8歲溺水)、三哥(屠夫)、母親(求佛)、父親(已死)。母親因為二哥的死,對家裡人耿耿於懷,尤其是仇恨大姐,後來求佛喝聖水,與二哥在夢中相見,決定為死去的二哥操持一場冥婚的故事。
從故事的開頭的我們就能明顯感到遊戲敘述水平的提高。遊戲的質量相比第一章節來說,我個人覺得有很質的提高。開頭的專場銜接,讓人拍案叫好。
遊戲的時長在1.5個小時左右。章節遊戲的優勢在第二章中完全體現出來,它可以有很大的進步和質的提高。尤其是在音效和氣氛塑造上。基本沒有什麼jump scare。恐懼這件事情還是要從氣氛入手。製作組在這章中開始運用綜合綜合手段。技法相較前章有很綜合的提高和改觀。
這是中年的男主,為了找一塊殘佛的面部碎片,他為此付出了生命的代價。我們的女主人公無者還是繼續前往這片怨穢地,破除怨念。從字體的設計上,還有立繪的設計上個人感覺更加具有代入感。
開局中這鏡子中倒映的這艘黑船是我們主要解密的地方。這章宗教的因素明顯提高,既然是崇佛禮鬼,自然而然可以展開敘述的象徵含義就很多了。
在進入夢境的開頭,我們看到的是這座三頭六臂的造像,通過手持的法器和麵部特徵猜測其可能是阿修羅。一開始我其實是往藏傳佛教上的大黑天考慮的,但是大黑天並不是三頭神祇。所以感覺這裡是阿修羅的可能性更高一些。下面是個華容道類的解密機關,這是接觸的第一個機關,這個機關就很有樂趣。
左側這個感覺像是天王像毗沙門天(未經仔細考證,只是猜測)左側這個機關設計也很好,拼湊佛像,只能從下到上依次從大到小。
這一章的交互也設計的更為合理和便捷了,交互的主要鍵設計成空格鍵,揹包的設計是佛盤狀。
這艘船是我們主要的解密地點。船旁邊有一隻手。像是託舉著這隻船。如果說船是人,那其下的手就是無常的命運。佛到底是拯救世人的大善還是偽善的惡魔?很難去講。
進入到船的內部,將坐墊前的人偶弄成跪拜的樣子,佛見人跪拜,於是便“現身”。這是本章第一個讓我感到震撼的場景,耳機中迴盪著佛教的偈語,僧人們頌唱經書的聲音。
隨後一個巨大的腦袋落到了這個甕裡。這種腥穢之物也是佛門所用?這場景的諷刺就在此體現出來了。
前面有個功德箱,我令消業禮奉,恭迎十方真佛。可這真佛便是用手中鮮血所喚來的。
佛像從這腦子中鑽出來,施予一枚人偶。這便是故事中的主角。
回去解密之後,拿到一塊名為“命”的齒輪。命運就可以開始轉動了。缺失的“命”早就告訴我等這些看故事的人,這故事命中本無。
隨後天上落下巨大的戲臺,戲臺中有燈亮起,讓我們將窗戶打開,放進小人偶,這戲才開始正是開場。前面這一系列的鋪墊不可不謂之妙,引入環環相扣讓人痴迷。我個人認為是非常之成功的。
讓我們帶入到男主的視角中,母親在二哥死後開始崇禮問佛。右側普賢菩薩,左側文殊菩薩。這二者都是大善之佛。二哥跟隨大姐上橋邊玩,二哥失足掉入水中被淹死了。這也是母親常常埋怨大姐的原因,埋怨大姐為何不能替他二哥去死。而他的父親在男主出生之前就已因為意外死去。
我的任務就是給三哥送藥。但就是沒找到三哥在哪?
怨穢地中的那艘船,早已在佛祖手心中。只待一聲令下,便可將這船捏個粉碎。
這是男主在夢中看到的場景,後來半夜醒來,看到母親在求佛,母親呵斥他讓他滾回去睡覺。於是我們從男主的記憶中將給三哥送的藥帶了回來。
我們再次回到船上,船上有更多的地方被打開了,這個地方是讓我再次感到震撼的地方。這裡種植著大量的曼珠沙華(彼岸花)。而巨大的佛頭矗立在片花朵之中,面前有一個水池。
水池中有兩個葉子,葉子碰到一起後,再又被彈開。
從門上取下瓶子,灌上水,加上藥,門便可打開了。
進門後將二樓的娑婆訶拼湊起來,便可得到三哥的玩偶,於是三哥的故事便上演了。
三哥去找母親,母親說她喝下了神水,神水讓母親見到死去的二哥。二哥說想娶個媳婦,於是母親讓三哥去替二哥操辦冥婚,偷挖出人家的屍體,搬到二哥的墓裡。這種事情怎麼不缺德呢?
三哥陪男孩在街上逛,街上來了三個新的小攤販。右側的攤販是個套圈的,中間的攤販是個藏彈珠的,左側的是個算命的。套圈的中間有個冥婚娃娃。找出中間攤販的彈珠,會出現一個冥婚娃娃的幻影。男主替三哥算卦,先生不給算。先生說不收錢,將死之人有什麼好算的?
這三個人都在語言,明天晚上的三哥去挖墓一定會出現怪事。
而男主夢到了大姐,大姐在夢裡被二哥的鬼魂纏繞上。
男主睡醒後走出家門,決定去找三哥。上街看到三哥......
正在吃人的屍體,似乎就是冥婚的女人的屍體。
結束。
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