原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了


3樓貓 發佈時間:2022-08-30 19:37:19 作者:GameR磁場 Language

原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第1張原友一進必勝客,所有吃飯的人便都看著他笑,有的叫道:原X,你又要線下社死了!

他不回答,對櫃檯說,一份原神聯動套餐,一張鼠標墊,CDK也別忘了,便排出99塊大錢。

他們又故意高聲嚷道:你一定又要喊社死口號了!
原友睜大眼睛說:你們怎麼這樣憑空汙人清白?
“什麼清白?去年我親眼見你大喊什麼‘異世相遇,盡享美味!’就為了拿一個聯動翅膀在隔壁肯德基發癲!”

原友漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道:“聯動口號不能算社死...二次元的事能算社死嗎?”
接著便是難懂的話,什麼愛蘿莉草神,什麼須彌新劇情又發刀什麼的,引得眾人都鬨笑起來:店內外充滿了快活的氣氛。

原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第2張

如果說最近原神有什麼大事,除了須彌上線,就是必勝客聯動引領的大型線下聚會。
我本以為在上次肯德基社死之後,衝上熱搜梗圖滿地的情況將難以重現,沒想到我還是過於年輕了。

原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第3張
原神和必勝客的活動相比起之前肯德基的“異世相遇,盡享美味”不僅參與人數呈幾何係數增長讓社死係數超級加倍,聚集的人群也導致北京上海幾個中心商圈周邊一度癱瘓。好好的聯動活動,先是變成了大型“拜原石教”現場,而後又成了萬達末日“生化危機”,連商圈內部都變成了漫展現場原神專場,堪稱壯觀。

原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第4張
原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第5張
原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第6張
根據一些網友的爆料,很多商圈的必勝客,天還沒亮就已經有玩家來排隊了,你們笑爺叔大媽排隊搶雞蛋大米,爺叔大媽笑各位二次元搶紙片人公然發癲。

原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第7張
其實必勝客這次還是做了一些準備的,他們提前幾天就準備好了周邊線上預購的秒殺活動,只是奈何玩家戰鬥力太強,直接給預購程序給幹崩潰了...

這麼看來,好消息是必勝客有所準備,壞消息是,準備的不太夠。

原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第8張
不過話說回來,這次的聯動活動本身長達半個月之久,況且線上點餐配送雖然等的久點,但是同樣可以獲得聯動周邊,而且還能避免究極線下社死,何樂而不為呢?

原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第9張
就著這個問題我仔細一琢磨...好傢伙,這群原神玩家是不是就喜歡社死這種氛圍啊!?這些參與線下活動的二次元,根本就不是真正的二次元,而是跨在次元壁陰陽兩界的“二次元現充”。

遊戲和線下餐廳的聯動,就像前段時間引起巨大風波的漫展一樣,講究一個同好聚集的氛圍。
比起看什麼玩什麼,玩家似乎更注重和和誰一起玩。

原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第10張
本身聯動的周邊就不值幾個錢,如果真的想要大可以線上點餐或是像當年魔獸世界活動一樣去收CDK和別人不要的即可,而如果是想吃必勝客...呃,不會真的有人喜歡吃必勝客吧?

原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第11張
反正簡單來說就是如果你搞的過於硬核唐突,比方在大型商場內部搞一個原神玩家線下見面友好同盟會,參與的玩家反而會很少,畢竟在現在這種二極管輿論環境下,要在無法確認其他人是否也是玩家的情況下公開宣稱自己玩原神還是需要很大勇氣的。

但是像大型連鎖餐廳聯動這種無心插柳般的活動反而容易把這群二次元騙出來,他們非常確定在活動開始的那天,去到現場的肯定都是自己人,偶爾出那麼一兩個內鬼,肯定也掀不起什麼波瀾,自然參與熱情高漲。

原神玩家究極社死事件2.0 plus——必勝客又被衝關門了 - 第12張
玩家同好見面玩一玩,過後吃吃喝喝,再到處逛一逛拉動下週邊的消費,簡直就是一套完美的商業模式。

我覺得這次聯動活動唯一的缺點就是場地不夠大,下次建議商圈門口兒童遊樂場那一塊,暫借一下,劃出來專門集會,又好管理容納量又大,真正的做到玩家好才是真的好!

說了那麼多,多少有點廣告嫌疑,既然如此的話...

米哈遊打錢!周邊按人頭數送到我們編輯部來,不要不識好歹!

——End

文:麥梓 編輯:句號

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