《2077》的2.0版本更新之后(目前最新版本为2.01),二周目的同时汇总了一下塔罗牌出现的位置,游戏中米斯蒂的解读,以及一点个人理解。因为笔者对塔罗牌所知甚少,所以还是以游戏信息为主。包含本体的22张大阿尔卡纳和往日之影新增的4张小阿尔卡纳。
VII. The Chariot 战车
位于汤姆饭店,任务黑梦的末尾和竹村见面时可以看到。战车代表一股冲向前方的力量,强大的同时也有着失控的风险。跨上战车就像开始一段跌宕的旅程,照应了这张牌出现的时间,正是序章结束主线正式开幕之时。
战车的力量有光明与黑暗面,是一股相互纠缠对抗的力量,需要以理智紧紧把控。对游戏中的V与竹村而言是如此,在这个时间点上,双方互不信任但必须达成暂时的合作,都想将飞驰的战车拽向自己的轨迹。对V与银手而言更是如此,经历了极不愉快的初次见面后,他们将用一段漫长的旅程来彼此磨合,交融或是撕裂。
VIII. Strength 力量
位于任务死城中和帕南碰头处,也是继来生后第一次正式与帕南交谈。力量代表意志,决心,勇气,身体的强壮与精神的顽强。正位力量契合帕南身上闪耀的人格魅力,直率,仗义,富有冒险精神以及坚决的执行力,不达目的不罢休的执着。逆位力量则契合她面对分歧时过度以自我为中心的性格缺陷,是她会伤害自己关心的人,离开流浪者家族的原因。
力量牌面中的核心元素是女人和她控制着的狮子,象征内心的挣扎,对野兽般本能的控制。游戏中帕南与V的合作中逐渐看清自己的本心,学会控制过度膨胀的自我,抑制内心的躁动。相较于经典牌面中女人抚摸狮子的动作和狮子屈服的体态,游戏牌面中女人动作更加强硬,狮子也更具攻击性,暗示在2077年这个浮躁疯狂的世界里,寻求内心的笃定变得更加困难。
IX. The Hermit 隐士
位于太平州礼拜堂,也是巫毒帮地下基地所在处。隐士代表自我隔离,内省,冥想,孤立与寂静。游戏里巫毒帮是各帮派中最排外和神秘的,而通过他们V可以见到真正的隐士,越过黑墙进入赛博空间的奥特。隐士手持象征真理与求索的灯,但奥特在黑墙外寻找什么,不断进化以达成怎样的飞升,借V之手摧毁神舆的目的是什么,这些问题在游戏中还未有确切的答案。经典牌面中隐士站立在冰封的山顶,游戏牌面中则是悬崖,似乎暗示无论隐士在寻找什么,都将把人类推向更加摇摇欲坠的边缘。
X. Wheel of Fortune 命运之轮
位于日落旅馆,审问安德斯·赫尔曼处。命运之轮代表变化的到来,转变的契机。游戏进程至此,V的一个选择已经初现端倪,相信竹村和赫尔曼,即使意味着要将自己的命运交予荒坂。命运之轮同样象征着无常,任务303号房中没有救竹村的情况下,恶魔结局里将会由赫尔曼宣读V的命运,相较于日落旅馆时的情景,攻守之势异也。
XI. Justice 正义
位于任务祸不单行中解救艾芙琳的工厂外,此时朱迪会与V同行。正义代表解决争端,维护秩序,公平,裁决。游戏中朱迪对正义的追求到了即使不在夜之城都过于理想化的程度,她将流浪的女孩带回丽兹酒吧,哪怕会引起莫克斯帮的不满;她看不惯前田舞子与虎瓜帮交好以获取更大的权力;她在V的帮助下策划了一场云顶的性偶革命来给艾芙琳报仇。她的快意恩仇,同情心和古道热肠契合正位正义的含义。
逆位正义则代表正义难以维持,以及正义本身失去了原则。朱迪的正义感太过简单和短视,以至最终都难以留下好的结局。游戏中与她最为相似的恐怕是活在故事里的丽兹酒吧前老板丽兹,为自己的手下报仇雪恨,但自己也很快命丧虎瓜帮之手,所幸朱迪最终还是得以离开夜之城远走高飞。
经典牌面中人物一手持天枰,一手持剑竖直举起,寓意不偏不倚。游戏牌面中天枰两端变成了骷髅,人物挥剑则天枰必然偏移,暗示夜之城中没有绝对的公平,一旦做出裁决,必然有人要付出血的代价。
XII. The Hanged Man 倒吊人
位于油田里强尼的埋葬处旁。倒吊人代表牺牲,等待,沉思,在挣脱束缚,获得启迪前。倒吊人上下颠倒,身上的东西都会掉落在地,寓意世俗的,物质上的失去,也寓意看待世界有了全新的角度。契合强尼被迫成为灵魂杀手的试验品后,失去了肉体,获得了在漫长的虚无中审视自己过往的机会。逆位倒吊人代表挣扎,纠结,无法接受现状,强尼的改变可以看作是从逆位倒吊人到正位的过程。
XIII. Death 死神
位于余烬处,即开始终盘任务夜曲OP.55 N.1处。死神代表终结与剧变,生命的一个阶段即将结束,另一个即将开始。
死神出现在剧情关键转折点处的含义非常明确,但游戏牌面做了较大简化,基本只保留了骷髅和刀的元素,所以我尝试根据经典牌面做一点推测,以下内容包含大量主观臆断和牵强附会,请谨慎阅读(bushi)
在韦特塔罗的牌面中,死神没有手持镰刀,而是持有一面画有五瓣玫瑰的旗帜。死神一旁有四个人,躺在地上的是皇帝,他的皇冠翻落在地,再大的世俗权力都无法抵挡死亡的降临,游戏中皇帝所代表荒坂三郎也是如此。
站着试图与死神交涉的是教宗,他的权杖也落在地上,寓意宗教尝试理解死亡。游戏中教宗象征竹村,小田等荒坂保守派,他们与女祭司(也可译作女教皇)荒坂华子一同谋求逆转荒坂三郎的死亡。
跪在地上扭过头的女人可能是皇后,也可能是力量中的女人,她清楚死神的到来不可避免,想要接受改变但恐惧后果。皇后和力量在游戏中对应罗格和帕南,也是在结局中V可以寻求帮助的两个人,她们恐惧但都选择了伸出援手,最终也付出了巨大的代价。
抬头望向死神的孩童可以代表愚人,不恐惧死神也不恐惧改变,对应银手和V单挑荒坂塔的结局。但孩童不恐惧死亡是因为尚不理解,此时的V应当是已经具备了直面死神的决心。
(剩下的大阿尔卡纳就都是和结局有关的了,再次感谢看到这里!欢迎交流)