Wayfinder遊戲的製作團隊Airship Syndicate官方證實,為了維持工作室正常運行和持續提供優質遊戲內容,他們已經進行了裁員,涉及12名員工。在此次調整中,Airship Syndicate總裁Ryan Stefanelli和首席執行官Joe Madureira也自願降低了自己的薪資。
據Airship Syndicate發言人在提供給PC Gamer的聲明中透露:“今日我們不得不遺憾地與12位團隊成員告別,這個艱難的決策旨在保障工作室的穩定運營及持續打造優質遊戲體驗。除了精簡人員外,總裁Ryan Stefanelli和CEO Joe Madureira同樣主動減少了他們的薪酬,以助於我們在當前困境下穩住陣腳,為公司的長遠發展奠定基礎。”同時指出,目前仍有80名員工全身心投入在尋路者的開發工作中。
至於Stefanelli和Madureira具體的降薪幅度,官方尚未給出詳細數字。在業界,面對危機時,通常高層管理者會選擇保全自身待遇,而一線開發者可能面臨失業,不過這種情況並非沒有例外。比如在2021年動視暴雪陷入職場不當行為風波之際,時任首席執行官Bobby Kotick就大幅度削減了自己的薪水,甚至包括大幅減少他原本數額巨大的獎金。
《尋路者》在2023年初的早期測試階段曾備受好評,然而幾個月後的正式上線表現不佳,主要由於服務器問題導致大量玩家在初期體驗階段長時間排隊等待。因此,該遊戲在Steam平臺上的用戶評價現為“褒貶不一”,其中僅47%的用戶給出了積極評價。令人遺憾的是,尋路者上線不足三個月,其發行商Digital Extremes便宣佈解散了發行部門,並將遊戲的全面掌控權歸還給了Airship Syndicate。
儘管經歷了裁員,Airship Syndicate發言人堅定表示:“尋路者的故事遠未結束”
文章來源: pcgamer