《重檐》开发日志#6 这个画风有人不爱吗?!


3楼猫 发布时间:2025-04-09 20:08:43 作者:心跳游戏HBG Language

【啵啵卡比】又来分享他的开发日志啦:

我开发的steam古风休闲建造独游【重檐】的玩法框架搞完了之后,就一直在想美术优化的方式。

我一直一直在找简单可行的风格化3d模型的方法,却一直没有找到满意的结果。。

-最开始尝试自己建模,分uv,画texture,费时费力效果还不好。

-后来被blender的开屏动画吸引,专门研究了一下它的grease pencil,结果发现既不是很好用,导出到unity也不太可行。

-那么到底怎样才能达到我想要的手绘风模型效果呢?我在浏览sketchfab找灵感的时候无意间发现一些模型很合我的胃口,研究了以下发现他们都是用一个叫quill的软件在vr头显里面画的!

-尝试下来发现真的香!不但可以在空间里手绘建模,还可以做动画!导入unity也非常丝滑!(不是广告hh 这软件是免费的而且好像好久没更新了。。希望别凉了

-因此我打算把所有的资源都用vr来3d手绘!

-大家觉得这个画风怎么样!!我觉得对于独游开发者来说很友好,不用过于纠结模型的细节,也不用画texture(因为都是vertex painting),就是不能晕vr和手抖哈哈哈

-喜欢这个画风的话,就赶紧添加愿望单支持一波吧!

本文由小黑盒作者:心跳游戏HBG 原创
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