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一 導引
不知道嚴格來講算不算RPG類遊戲,正好最近在看的疾速追殺4有一段室內打鬥俯視角拍攝的長鏡頭風格一股濃濃的邁阿密熱線(Hotline Maiami)既視感,籍此機會推薦一下這款被很多人忽視的佳作。
先給大家放一組對比圖看看,對遊戲有個直觀的印象:
這段俯視角長鏡頭拍攝似乎給人一種致敬《邁阿密熱線》的感覺
雜兵被噴的效果,室內物品被爆橫飛都與遊戲內很相像
大量番茄醬警告!本作充斥著大量不加掩飾的血腥與暴力
這是一款血腥、暴力,彷彿把90年代灑滿番茄醬的B級片像素化後的射擊遊戲。
二 創作介紹
第一代的《邁阿密熱線》在2012年登場,在當時幾乎找不到跟它相類似的遊戲,懷舊復古的畫風配上新浪潮曲風的電子樂,確實是款很屌很炫又十足離經叛道的遊戲。
遊戲的背景取材自現實,設定在1984到1985年,美蘇兩國之間爆發戰爭(遊戲中虛構的戰爭)。蘇聯倚靠對美國本土的核打擊贏得了戰爭的勝利(美國遊戲日常黑蘇)。戰後的美國人民對戰敗極度不滿,居住在美國的俄國人更是享有各項特權,使得排外心理和種族主義蔓延,各地爆發了種族主義者反對美國政府允許俄國人入住美國的遊行示威。與此同時,一幫戴著動物面具的殺手,通過對俄羅斯黑手黨的有針對性的屠殺,引起了大眾的注意……
三 遊戲玩法
這款遊戲在玩法上是非常硬核,玩家可以像暴徒一樣衝進建築內屠殺光裡面的敵人,最後毫髮無傷地走出犯罪現場。
你可以空手打倒敵人後發動處決動畫殺敵,也能奪走敵方武器來突破障礙;武器有近戰與槍支可選,但後者會有彈藥限制,子彈耗盡後就只能投擲空槍來牽制對手,近戰武器亦能投擲使用,刃器投擲還能進行遠程擊殺。遊戲內的敵對NPC有兩種設計,一種是能一擊必殺的基礎敵人,另一種則是要吃到一定子彈傷害才會死亡的強化版。
遊戲裡的打鬥張力就像是一部超火爆的動作電影,你可以用拳頭把敵人撂倒在地,撿起地上掉落的棍棒、小刀等武器,再把敵人打得血肉模糊,甚至還能把武器投擲出去,並撿起衝鋒槍、散彈槍、雙管獵槍把敵人轟成蜂窩。整個過程從發生到結束,可能不到五秒的時間,地上就已經倒下十幾具屍體。
雖然看似無腦相當暴力,但《邁阿密熱線》在許多細節設計上讓遊戲變得很寫實且充滿戰略性。玩家跟敵人都只有一條命,節奏快得不得了,死亡後可以話不多說立刻重來。你可以觀察敵人的行蹤路線,用近戰武器從後方敲擊解決他們,如果開槍,巨大的槍聲就會引起一大群敵人衝過來。當然這一點也可以被利用進行戰術伏擊,用槍聲來吸引敵人進行偷襲暗殺。
除此以外,遊戲的面具系統也為闖關過程增添不少樂趣。隨著遊戲進行,玩家會解鎖不同的行兇面具,每一關任務開始前都能自由選擇。除了最初預設的雞頭面罩外,每個面具都有不同的能力,有些能增加容錯率、有些能在特定的場景下獲得長處加成。
各種能力不同的面具可供玩家選擇
四 小結
這是一款具有一定難度的遊戲,但是玩起來也非常刺激非常嗨 ,遊戲裡的音樂異常洗腦,節奏感很強。或許初次接觸《邁阿密熱線》還不太習慣它那種過於前衛的風格,但在細細品味之下,你一定能欣賞到它的犀利之處。
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