【絕地求生】社區整合的遊戲建議(11):遊戲外掛騷擾程序,突破重錘,增加弩箭功能性


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 16:54:05 作者:猛男槍 Language

今天大家可以針對外掛騷擾程序多聊聊,收到這個反饋的時候我覺得這個是最不錯的,大家來投票看看覺得哪一個你最喜歡


遊戲外掛騷擾程序

在競技比賽中,目前遊戲採取的是發現有作弊行為的玩家直接踢出遊戲的方式,但這種方法無法解決作弊玩家登錄其他賬號依舊作弊的行為,所以考慮通過其他方式,對作弊玩家的遊戲過程進行騷擾。


給一個動圖作為示例,作弊者每次想開槍的時候都會被強制切槍:

【絕地求生】社區整合的遊戲建議(11):遊戲外掛騷擾程序,突破重錘,增加弩箭功能性-第0張

這是討論出來的一些功能:

作弊者開槍,武器自動切槍,槍械自動換彈

取消作弊玩家隊友標誌,開槍屏幕自動旋轉

作弊玩家使用投擲物,自動在作弊玩家腳下爆炸或燃燒

反轉作弊玩家的操作方式,向下壓槍變為向上壓槍,左轉變為右轉等


增加戰術裝備:突破重錘

關於房區的爭奪,一直是遊戲內戰術設計的重要一環,在房區的爭奪中,佔據房區的一方往往擁有較大的優勢,進攻方需要有更難以令人預料的進攻方式,例如利用突破重錘直接突破防線

【絕地求生】社區整合的遊戲建議(11):遊戲外掛騷擾程序,突破重錘,增加弩箭功能性-第1張

功能:

突破重錘可用於擊碎建築牆面、加固窗口、木箱等物品

突破重錘可擊碎建築牆面一次、加固窗口或木製建築牆面兩次

突破重錘的鈍化不可逆,達到使用限制後不可再次使用


增加戰術裝備:腎上腺素發射器

遊戲中經常會遇到,與敵方小隊交戰後,雖然團滅敵方,距離倒地隊友只有一步,但是隊友還是在玩家面前死亡的情況,由此催生了腎上腺素發射器的想法,在儘量保持道具平衡的狀態下,讓玩家有方法延長隊友倒地時間

【絕地求生】社區整合的遊戲建議(11):遊戲外掛騷擾程序,突破重錘,增加弩箭功能性-第2張

功能:可通過該裝置直接發射腎上腺素注射器至倒地隊友身上

通過發射器被注射腎上腺素的玩家,可延緩玩家倒地死亡時間(以腎上腺素增加能量時間為準),增加倒地玩家爬行速度,發射器可多次發射腎上腺素注射器

被注射腎上腺素倒地玩家收到敵方傷害會導致正常死亡,但受到毒圈傷害優先扣除能量


弩箭改動,增加弩箭功能性

弩箭作為遊戲內的元老道具,雖然推出了很長時間,但在戰術作用方面,作為槍械道具難以命中敵人,換彈時間長。即使是在普通匹配也很少有玩家選用。因此需要對弩箭做出加強以及調整,提升玩家對於弩箭的使用率

【絕地求生】社區整合的遊戲建議(11):遊戲外掛騷擾程序,突破重錘,增加弩箭功能性-第3張

功能:

弩箭調整為可選擇B鍵切換攻擊模式或戰術模式

攻擊模式弩箭可進入多發模式(可一次裝填多發弩箭進行射擊)。對身體造成更多傷害,但降低射程

戰術模式弩箭,箭頭替換為爆破箭頭與燃燒箭頭,可造成小範圍爆炸效果與燃燒效果(爆炸範圍與燃燒範圍較少)



電波干擾揹包優化升級

目前電波干擾揹包一個揹包僅可以抵禦限定數值的藍圈傷害,在玩家反饋中屬於一次性物品,由此想要提升電波干擾揹包在遊戲中的耐用度,使電波干擾揹包在遊戲衷有獨特的戰術地位

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【絕地求生】社區整合的遊戲建議(11):遊戲外掛騷擾程序,突破重錘,增加弩箭功能性-第5張

功能:

電波干擾揹包調整為通過揹包電池衝能抵禦藍圈傷害

揹包電池可通過在遊戲中拾取獲得,每個揹包電池可為電波干擾揹包提供50能量,玩家更換電池時依然會收到藍圈傷害

拾取足夠的揹包電池,可以為電波干擾揹包提供長期續航


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