《团战经理》所有角色用法、定位、克制关系介绍攻略 (法师篇)


3楼猫 发布时间:2022-02-28 16:49:30 作者:半斤八两 Language

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黑魔法师

《团战经理》所有角色用法、定位、克制关系介绍攻略 (法师篇)-第1张

限制对方增益的英雄。面板非常优秀,有着较高的攻速,主要输出手段也是平A。小技能可以让对方一段时间无法获得任何增益效果,包扩治疗、护盾和增加攻速。冷却极短的技能可以非常有效的限制瘟疫医生和结界术士,对抗奶妈角色的时候效果不是特别明显。大招没什么好说的,偷一个敌方单位的一些属性。黑魔法师的搭配问题是要看对面选什么再决定自己拿不拿。黑魔法师也是一个脆弱的英雄,非常惧怕刺客。不吃熟练度的功能型英雄。

定位:功能型平A法师

克制:结界术士、瘟疫医生,略微克制圣职者、巫女和厨师

被克制:惧怕刺客

平衡补丁:最重要的是技能冷却,攻击力和攻速也影响强度

死灵法师

《团战经理》所有角色用法、定位、克制关系介绍攻略 (法师篇)-第2张

虽然官方简介里说要迅速击杀食尸鬼,但5秒的冷却不太可能有包围的效果。招出来的食尸鬼可以为我方前排补充坦度,但对方AOE多的话食尸鬼就变成了对面刷数据的弟弟了。自身面板一般,只有射程和生命值不错。上下限差距较大的英雄,在对抗无AOE的阵容他甚至可以用食尸鬼兼职前排,没有食尸鬼的话自己的攻击力和攻速完全不够看。大招强度看对面英雄选择,因为招出来的亡灵是可以放大的。尽量在确定对方没有AOE之后后手选取死灵法师,运气好的话其实死灵法师并不是很怕刺客,刺客贴脸之后有概率技能刚好转好,招出来一个食尸鬼抗住然后补足伤害反杀是常有的事。搭配大法师和快手天赋强度更上一层楼,投入很多回报不大,因此不推荐选手练习。

定位:召唤师

克制:无AOE阵容

被克制:电法、火法、、魔剑士和回力镖

平衡补丁:技能冷却影响强度,自身面板不重要

雷电法师

《团战经理》所有角色用法、定位、克制关系介绍攻略 (法师篇)-第3张

长得有点像刚上小学那会玩的赛尔号里面的雷伊(暴露年龄了),都是黄毛加白裤衩。用法与火法类似,只不过比火法多了个控制。面板攻击力虽然有些低,但雷法是闪电链溅射伤害,阵地战能力和火法一样优秀。小技能是优秀的控制,雷法比冰法强的地方就在于他有输出,不像冰法是个专门打控制的工具人。大招使用期间自己无法移动,非常容易因为自己脆弱的身板被对方刺客秒杀而打断。平A的溅射稳定打到射程不超过90的英雄,非常害怕长手。可以和魔剑士组成一近一远的AOE体系,也可和冰法组成控制体系。因为技能冷却时间较长,所以主业还是输出。火法的下位选择,所以不是很推荐练习。

定位:平A法师兼职控制

克制:多前排阵容以及短手后排阵容

被克制:刺客和超过100射程的长手

平衡补丁:攻击和攻速影响强度,技能cd影响不是很大

阴影法师

《团战经理》所有角色用法、定位、克制关系介绍攻略 (法师篇)-第4张

非ban必选的英雄,强度非常离谱,面板虽低但功能性极强。独特的改变复活点机制影响的是整个游戏的玩法,射法阵容和刺客阵容的博弈不再是全部,阴影法师可以让短腿战士在别人脸上重新投入战斗。这个游戏的设计师本就偏爱战士,魔剑士攻守兼备,食人魔刺客杀手,阴影法师带着三个近战冲脸在后期让阵地战体系完全摆不出阵型就被堵在泉水里乱宰。玩起来很刺激的英雄,前期因为自己拉跨的面板必定陷入劣势,中后期用自己的被动给战士加上一圈面板并把复活点推到对面半区的时候就可以堵泉水了。阴影法师也可以进入常规体系内代替治疗,无限复活的坦克抗住大量伤害能提供极大的团队价值,对方忙着处理前排的时候阴影法师自己也能因为极好的输出环境打出大量输出。一定要让辅助位选手练习的英雄。

定位:功能型法师

克制:无明显克制

被克制:无

平衡补丁:不受平衡影响

幻影法师

《团战经理》所有角色用法、定位、克制关系介绍攻略 (法师篇)-第5张

比较拉跨的英雄,虽然30攻击力搭配1的攻速看着很美好,但是技能输出不直观导致他输出较低。小技能招出的幻影能吸引仇恨,对敌人的伤害聊胜于无。大招制造的幻影也是白板,只能普通攻击,很快就会被敌方清理掉。任何情况都有比幻影法师更优秀的选择,完全不需要选择的英雄。

定位:技能法师

克制:无明显克制

被克制:所有刺客

平衡补丁:基本不会削弱,攻击攻速和技能冷却都影响强度


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