已获授权,转载自 B站 哇咧哇咧佩恩
厨师
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绿毛厨子,身板梆硬。一个奶有200血20防就离谱,虽然攻速很慢,但他的奶量比圣职者和巫女都要恐怖。小技能让队友获得一个便当,非常强力的技能,冷却时间也不长。大招可以说是圣职者的全面升级版了,既不用像圣职者站在圈内,还附带增加移速。厨师由于拥有前排模板,所以抗刺客能力极强,刺客不仅切不动厨师,还会被厨师配合队友反杀。厨师是非常百搭的强力治疗,唯一的缺点就是手短,偶尔够不到队友,建议搭配阵地战阵容。辅助位选手必练英雄。
定位:奶爸
克制:单刺客阵容
被克制: 无明显被克制
平衡补丁:攻击力和攻速会影响强度
道人
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面板很强,只有攻击力稍微比步枪低点,射程攻速移速甚至都和步枪一样,更别说还有100血和5防御了。技能非常恶心,可以形成一段时间的四打三,刺客突他脸大概率被定住。大招更是过分,直接五打四。不得不吐槽他的面板,极度不平衡的角色,虽然驱魔师会克制道人,但是驱魔师的面板因为是个前排所以相对拉跨,道人的面板甚至可以当做一个射手来用。完全不吃熟练度的英雄,非ban必选就完事了。
定位:控制辅助兼职输出
克制:几乎克制大部分体系
被克制:联动性不强的阵容(拉开距离各自为战是最能克制道人的方法)
平衡补丁:技能冷却非常影响强度
驱魔师
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哈利波特?(不是)官方加强后强度还算可以,至少能抗点伤害了。以前的驱魔师面板差到🐕都不玩,损人不利己的英雄,大部分英雄面板都比他好,双方变成白板之后他往往撸不过别人。小技能冷却极短,大招上限不高的同时下限很低,上限是个弓箭手大招,下限直接没大。对面选你就乐吧,完全不建议在对面没有道人或没有组建双剑士体系的时候选。
定位:解控辅助
克制:道人、冰法和双剑士体系
被克制:选出来就矮别人一头
平衡补丁:基本不会削弱,面板加强一圈后会成为优秀的counter位选择
结界术士
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又是一个手很长的辅助,和道人、步枪一样150的射程,但结界术士25的攻击力和过慢的攻速分担不了输出的职责。专门用来打阵地战的英雄,但是阵地战体系她又不是最佳选择,非常尴尬。小技能十分优秀,非常克制以近战为核心的队伍。大招可以阻挡弹体,运气好的话可以完整挡下很多大招,比如巫女。自身比较脆弱,十分惧怕刺客。不吃熟练度,不需要辅助位选手练习。
定位:功能型辅助
克制:所有以近战为核心输出的体系
被克制:刺客几乎都能秒杀结界术士
平衡补丁:只有技能冷却会影响强度
瘟疫医生
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很百搭的英雄,左护法狂战士,右护法神枪手。可以把狂战士比作亚索,那瘟疫医生就是石头人。狂战士非常需要瘟疫医生帮他压血线加攻速,神枪手需要更快速的走A。面板十分优秀,1.11的攻速有点夸张了,瘟疫医生配合自己的技能经常能打出很高的伤害。50防200血之比骑士低了十点防御而已,真正的万金油。小技能加的攻击力和攻速非常夸张,大招更是直接全员锁1滴血开启疯狗模式。瘟疫医生搭配任何体系效果都不错,但要注意在不带治疗的时候,在大招结束的同时被毒针术士的毒瞬间四杀。坦克位必练英雄。
定位:坦克兼职增益辅助
克制: 无明显克制
被克制:不带治疗被毒针术士克制
平衡补丁:所有属性都影响强度
吟游诗人
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没有攻击力的辅助,65血极为脆弱。专门跟攻速打交道的英雄,加队友攻速,小技能减对面攻速,根据峡谷相对论相当于对面被定身了(doge)。大招在使用的时候无法移动,极为容易被打断或者直接暴毙。搭配步枪手之类的玻璃大炮在对面没有刺客的情况非常强力。不需要熟练度支撑的辅助英雄。
定位:增益辅助
克制:无明显克制
被克制:所有刺客几乎都可以瞬秒吟游诗人
平衡补丁:攻击攻速十分影响强度