大型紅眼殺人機器——赤鬼招式淺析


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 16:48:48 作者:WDLM22 Language

背景介紹

作為只狼第一個無法跳過的精英怪,赤鬼無疑給初入遊戲的新手們留下了極其深刻的印象。憑藉其龐大的身軀,難以彈反卻又範圍極大的招式勸退了無數新人。值得注意的是,赤鬼是遊戲中非常少見的不持武器的精英敵人。從背景資料來看,赤鬼並沒有經歷過系統的格鬥訓練,他的招式基本由摔投、腳踢為主,看上去就是憑藉本能行動。結合其高度西洋化的面部特徵,讓人很容易就聯想到一個從西方傳來並在日本紮根的職業——摔角手。

大型紅眼殺人機器——赤鬼招式淺析-第1張

赤鬼一名直譯自日文原版,意思為赤色的鬼,是日本傳說中的一種妖怪。然而,遊戲中的赤鬼和傳說描述有非常大的差異,傳說中的赤鬼通體赤紅,頭上張角,而遊戲中的赤鬼卻是膚色偏白、眼睛赤紅。一種說法是,赤鬼的形象設計來自日本傳說的另一種妖怪:山男。山男通常被描述成毛髮濃密、身材高大的半裸男子,在深山中深居簡出。從民俗學的意義上說,這些或多或少被套上兇惡形象的大個子們很可能生性善良且不善言辭。通過遊戲背景提示和道順的說法來看,赤鬼是由葦名國的戰爭囚犯改造而成。在道順慘無人道的實驗中,大部分都變成了瘦弱枯槁的乾屍,只有這些強壯的大個子改造成功,成為了戰爭兵器。

大型紅眼殺人機器——赤鬼招式淺析-第2張
傳說中的山男形象

然而還存在另一種更有意思的猜測:即赤鬼是當時流落過來的歐洲人。只狼的時間設定在一個架空的日本戰國時代,此時一些歐洲的殖民者漂洋過海來到日本,帶來了先進的火槍。而赤鬼有可能就是一些航海船停泊時的走失的船員,其中就不乏掌握了源自希臘羅馬時代古老摔角技術的人。赤鬼的摔角招式非常經典,同時也非常“美式”,每一招都充分體現了自身體型上的壓迫感。

招式分析

1. Elbow Slam

赤鬼通常使用的是普通的踢擊和捶地攻擊,但這樣簡單的動作很難被稱為“招式”。因此我們首先將目光放在赤鬼的肘擊上。

大型紅眼殺人機器——赤鬼招式淺析-第3張
赤鬼的墜落肘擊

喜歡看美摔WWE的觀眾對這個墜落式肘擊的動作一定不陌生,那就是傳奇巨星“The Rock”的招牌動作“人民之肘”。這個動作的原理是出招者通過自身的重量加上下落的速度打擊對手的肩部,從而使得對手無力掙脫壓制。

大型紅眼殺人機器——赤鬼招式淺析-第4張
People's Elbow

肘擊這個動作實際上在摔角比賽中非常常見,作為人體少見的幾個高硬度並且比較尖銳的部位,肘部攻擊一直能給人強烈的打擊感。但是由於肘部揮舞這個動作本身幅度並不大,視覺上的衝擊感比起摔投類招式較弱。一些小體重選手會站上擂臺的上繩,進行從天而降的打擊。而大體重選手就會通過墜落肘擊的方式,給觀眾更強的觀感。在遊戲中下落的衝擊性雙方差距巨大的身形放大,產生了強烈的衝擊力。

2. Drop Kick 

雙腳高踢或許是赤鬼招式中摔角味最濃的一招。所謂的”摔角味“就是指那些注重招式的視覺效果,忽略在實戰中的效果的招式風格。雙腳高踢因為需要高高躍起,即使踢中了敵人自己也需要受到摔落的傷害,完全是為視覺觀賞性服務的一招。出招時側身騰空,身高腿長的出招者會更有視覺衝擊性。

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"毒蛇“蘭迪奧頓的雙腳高踢
大型紅眼殺人機器——赤鬼招式淺析-第6張
赤鬼的飛踢(實在找不到GIF)

赤鬼憑藉跟狼一樣高的大長腿,雙腳騰空高速朝玩家襲來的壓迫感不亞於後面向你狂奔而來的火牛。

3. Spear

摔角中有一類動作,受到摔角手的廣泛喜愛。因為這類動作並不需要強大的力量,理論上你只需要高速衝向對手,在對手跳起配合你的時候牢牢地抱住對手,營造一種滯空的感覺。此類衝刺擒抱的動作有多種中文名稱,如”飛衝肩“以及”長矛衝刺“等。僅僅美摔中就有鮑比萊斯利、高博、艾吉等把這招作為招牌技。

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”大狗“羅曼的飛衝肩
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赤鬼的衝刺擒抱

雖然前文提到這來招式並不需要驚人的力量,但是出招者的體格很能為招式的觀感加分。遊戲中赤鬼這樣的兩米大漢朝玩家撲來,很難不讓人產生慌亂的情緒。

4.Power Bomb

赤鬼視覺衝擊力最強的招式當屬他的投技,即抓住玩家後將其舉過頭頂,然後重重摔在地上。這招非常類似於摔角中的炸彈摔,也是大體型選手的常用技能。炸彈摔的知名使用者有”野獸“巴蒂斯塔,以及送葬者等等。

大型紅眼殺人機器——赤鬼招式淺析-第9張
巴蒂斯塔炸彈摔

處於戰鬥雙方體型差的考慮,原本受招者彎腰翻身上出招者肩部的動作被改成了赤鬼直接將狼舉起,凸顯了赤鬼的野蠻和強大的力量。

大型紅眼殺人機器——赤鬼招式淺析-第10張
赤鬼的炸彈摔

不像直接就身穿全副鎧甲的羅伯特的父親,或者是名字裡提示的“柔劍”艾瑪,赤鬼是通過長相和動作招式來體現些許西洋化的特徵。不管是來自本土的山男,還是遠渡重洋而來的歐洲大漢,總的來說,赤鬼的招式邏輯都或多或少借鑑的摔角的思路。而從角色設計和對“摔角”的致敬兩個方面來說,製作者對於赤鬼的動作設計都是非常考究的。只狼中選用了大體型選手非常常用的摔角動作。這些摔角動作幅度大、衝擊力強,但相比格鬥又略顯”低效“。非常契合赤鬼作為生化兵器肢體強壯、完全由本能驅使的形象。


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