【關注】來自製作人粥寧的一封信:創造快樂是我們工作源動力!|修普諾斯


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 21:21:11 作者:製作人粥寧 Language

【關注】來自製作人粥寧的一封信:創造快樂是我們工作源動力!|修普諾斯 - 第1張各位店長好呀,這裡是粥寧,《修普諾斯》的製作人,今天想和大家嘮點心裡話。


我們的遊戲上架開預約已經很久了,這麼久沒上線,有很多內外部原因。說多了就成了賣慘了,這也就不多贅述了。但是不管是什麼原因導致遊戲這麼長時間沒上線,我們項目組都要對玩家說一聲抱歉

但是我們也知道,口頭上的道歉是沒有用的,因此我們會加速籌備遊戲公測的相關事宜,爭取今年下半年遊戲上線!為此,我們做足了準備,囤了不少生髮液,我們承諾,本次爆肝版本沒有一位同事的髮際線受到傷害。

還有就是,最近發生了一些事情,想必大家也知道了,那就是我們調整了發行方案和發行計劃。很多玩家看見後偷偷私聊我們問了很多問題,比如調整原因呀,比如產品什麼時候上線,後續怎麼調整等等各種問題。

既然你們誠心誠意的發問了,那我就大發……咳咳,對不起,我正式一點。總之接下來我會針對這些大家集中關心的一些問題,在這篇文章裡一併做出解答,如果還有什麼不明白的,可以在評論區問我哦~

問題:為什麼會選擇放棄和騰訊合作?
回答:我們和騰訊合作了相當長一段時間,在合作的過程裡學到不少東西。知遇之恩,沒齒難忘。之所以做出調整,是因為遇到了一些不可抗力因素,有遺憾,也有收穫,也算圓滿。

之後,我們就開始尋找新的合作伙伴。在經過多方比較之後,我們選擇了六邊形工作室作為我們的合作伙伴,因為我們有共同的發展願景,一拍即合(官方消息可戳:https://www.taptap.com/topic/21139498)。我們希望以後能夠共同努力,貼近我們的玩家~也拜託大家能和我們多多深♂入♂蕉♂流♂!!!誒嘿嘿!!!

問題:遊戲太久沒上線了,製作組到底在做什麼事情?
回答:其實有很多的因素啦,產品本身的優化問題、市場外部的環境變化,項目組內部的問題...…多種原因導致了這樣的一個結果,真的是非常抱歉……雖然你們經常喊我們修普諾鴿,動不動就鴿……好像已經習慣了我們反覆橫跳……

但是懇請各位店長相信:核心原因是因為我們想把我們的產品調到更好!

我們想讓店長們的遊戲體驗更好,希望可以讓你們玩到更多好玩的玩法,讓你們能夠看到項目組的一些小創意,小想法,找到一些奇怪的小彩蛋~為此我們準備了很多的好活兒!希望大家可以在後續的遊戲版本當中體驗到!這次,真的不會咕咕咕了,我們承諾今年下半年遊戲就會和大家見面,且速度會盡快!
這次是真的!!!哼!!!這可是賭上髮際線的保證!!!絕不會咕咕咕!!!

問題:遊戲這麼長時間沒發聲,是不是遇到什麼困難了?
回答:看到這個問題我忍不住了,我快汪的一聲哭出來了,但是我又憋回去了。總感覺給你們寫信就像給好朋友寫信一樣,忍不住多說一些有的沒的。老策劃們反覆提醒我說多錯多,但我就是忍不住嘛!我就是有好多話想說!

基本上所有開發團隊遇到過的困難,我們都遇到過。尤其是項目組每個人都很倔,你知道越有能力的人越喜歡搞事嘛……遇到困難可能大部分的人選擇掉頭啦,但是我們團隊就會覺得,誒?有點意思……然後開始想解決方案,走別人沒走過的路,雖然這聽起來有點抖M……

可能因為我們想做得不一樣,想做得更有趣,想有所突破吧,一群人在南牆撞得一鼻子灰。現在回頭看看,之前的失敗也都算是團隊成長的美好經歷吧,雖然過程挺痛苦的……

真正讓我們感受到停滯的困難,是選擇的困難。玩家群經常會有些爭執,有人希望我們做買斷制獨立遊戲,有人希望我們改變,添加更多傳統手機遊戲的通用玩法……有時他們也會在群裡就一些策略點的分歧進行探討,我們都看在眼裡。並且也會從中得到一些靈感與想法。

我們能理解每一位熱愛《修普諾斯》玩家的願望,這些不同的方向選擇,常常讓我們感覺到難以取捨。但是,再好的廚子也不能讓所有人都滿意,太顧慮這種事遊戲就容易變縫合怪,到時候只會適得其反。


所以,現在可以下定論的是,遊戲或許沒有辦法成為一個“獨立遊戲”,但是我們會儘可能平衡所有玩家的體驗,讓每一位店長都能找到自己的樂趣,讓這款遊戲成為一款有趣的遊戲!

問題:這話耳朵都聽爛了...所以這就是一款會非常氪金的遊戲咯?
回答:會有氪金的部分,因為要恰飯嘛,項目組的人還要養家餬口,還要植髮,植髮按單位算錢很貴的……但改編不是胡編,恰飯不代表恰爛飯!我們不會做只能氪金的卡牌遊戲!

我們努力的方向是:儘可能所有的遊戲資源都可以通過非付費(肝)的渠道獲得,同時多開運營活動增加資源獲取渠道。努力平衡好付費玩家和非付費玩家的體驗。如果大家對於這塊還有更多的意見和建議,我們也會多多聽取大家的想法~如果實際體驗下來沒達到我們想要的這種效果,記得隨時給我們反饋哦~

問題:聽說你們團隊做遊戲很久了?
回答:久啊,當然久。我們團隊的很多老人,都是從端遊、頁遊的時代過來到現在的手遊時代。很多人喜歡上游戲,都是從FC時代就開始了,雖然已經入行很久了,從少年變成中青年,但是我們依舊還是那個手握手柄喜歡玩遊戲的玩家!

以前總聽人說男人至死是少年,但其實,玩家至死是少年才是真的。愛玩兒遊戲的人,永遠不會老去。當然,團隊現在也有一些00後的新鮮血液啦!出於對於遊戲的熱愛讓我們走到了一起!我們會一起打PS、玩MOBA、跑團。永遠忘不了在等待做核酸的時候,所有人一起開黑的場景!

當然啦,我們過去也做過很多項目,如今想憑自己的喜好做出更有意思的遊戲,能講述更多人的故事,有探索性和策略性。於是就有了修普諾斯的立項報告~

問題:都是套話啦...你們做了這麼多項目,都是老油條了吧?做遊戲的初心還在嗎?
回答:雖然這麼說有點假...但是真的還在的。坦白來說,在現在的大環境下,還在堅持的團隊確實是不多了,大家剛剛入行的時候都是抱著一腔熱血進來的,但是大多數都被現實壓垮了,做遊戲和玩遊戲的區別還是很大的。如果沒有初心,不能保持這份初心,你很難堅持下去的。

像我們劇情一直是一個小姐姐負責的,她剛入行就來我們這兒面試,我頂著雞窩頭跟她說我們這兒挺忙的,現在劇情就我一個人瞎編,挺尷尬的。她看了看我的腦袋噗嗤一聲笑了,我猜她可能從我的髮型看出來我們有多忙了……然後她就來了,開始從0開始,重新架構整個世界觀,潤色已有的故事,展開新的故事,一點點讓修普諾斯的世界變得鮮活起來。

後來她家裡出事了,要回老家。我肯定捨不得啊……但是人總要有自己的生活嘛,事發突然,我就臨時招了一個別的劇情,但是寫得東西真的有點……然後她要走的那天突然哭了,因為她覺得我是個大壞蛋,找了個奇怪的人糟踐她的作品,她說不要錢她都能接著幫我,但是找人糟踐東西不行……這一下子給我弄得也挺感動的……

後來我們就允許她遠程辦公!而且是長期喲!這樣就可以生活工作兩不誤啦!雖然不能一起在工位打打鬧鬧了,但修普諾斯的故事還在延續,她也依舊能安心守著自己的小世界。

時間真快啊,一晃三年啦……如果不是真的喜歡,她怎麼會願意留下來。如果不是為了那點初心……

當然啦,最重要的還有對我們不離不棄的玩家。我記得有段時間,項目遇到了很多問題,進度被拖慢,我們也遇到了很多比較負面的評價,大家的情緒都很低落。偶爾也會在想自己的堅持是不是有用...但是,每當玩家“我很期待你們的遊戲上線”“別喪了,喪什麼喪,起來做遊戲吧”的聲音傳達到我們的時候,真的給了我們很多繼續堅持下去的動力。

你們的每一分熱愛,都將成為我們前行的動力。感謝還在關注《修普諾斯》的你們,今年一定不會再辜負大家的期待。

後續,我會不定期的寫信給你們啦,你們也要記得評論回信哦。希望大家可以多多提出對於遊戲的意見和建議,努力讓我們的遊戲變得更好!

最後,我們會加速籌備遊戲的公測,還請大家多多關注我們的後續消息!

就這樣!愛你們!猛男貼貼!隨時聯繫!

————————————————————
歡迎大家關注我們的官方社媒賬號!
官方QQ群:942758813
官方公眾號:修普諾斯手遊

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com