#星空#
《星空》创意总监陶德·霍华德在接受《华盛顿邮报》采访时透露开发团队曾考虑过将《辐射》(Fallout)的核废土世界元素融入到《星空》中。
《星空》里的地球被描绘为一个荒凉而神秘的地方。有人提出猜测,《星空》中的地球是否是《辐射》系列的废土世界,这也是一个合理的联想。许多地标性建筑的残骸,比如伦敦市和纽约市的帝国大厦,都可以在《星空》中找到。因此,将《辐射》游戏中所展示的合肥图元素融入其中似乎是一个可行的想法。
陶德·霍华德表示,将这两个游戏系列相连接最终并未实现。他提到,在游戏开发过程中,他们讨论了很多创意想法,包括将《辐射》和《星空》的关联,形成一个辐射和星空联动的“贝塞斯达世界”。但是,由于多种原因,最终并没有将这两个游戏系列相关联。
一方面,叙事上存在着很大的挑战。《星空》的故事发生在2330年,只过去了40年左右的时间,这个时期正好是《辐射4》的事件发生后。人类仍然处于大战的辐射废墟中,因此将这两个背景结合在一起可能会引发剧烈的冲突。
另一方面,也存在实际层面的限制。《星空》的开发进程已经多次延迟,并受到yq 的影响,导致团队需要在家工作。在这样的限制下,要实现两个游戏系列之间有意义的联系可能会变得更加困难,因此最终放弃了这个想法。