【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)
作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。
由“FOG GAMES”团队开发、“INDIECN”公司代理发行的复古战斗冒险游戏《默示錄獻祭》,将于2024年10月25日左右正式发售,目前已在Steam平台放出DEMO版本,对于这款游戏感兴趣的玩家,可以先尝试一下DEMO版本的体验,也欢迎各位玩家将本游戏添加到愿望单中。希望游戏能带给玩家一段独特的冒险体验,就如同二十几年前坐在游戏机前面的作者感受到的那样——最纯净的游戏时光。
《默示录献祭》是一款多结局,多分支的复古战斗冒险游戏,游戏结合了90s电子游戏风格,怪诞画风,以及现代玩法。玩家扮演一名失忆的剑客,在监狱独自醒来,唯一的线索是嘴里的纸条。为了找回记忆,发现真相,玩家来到名为“欢乐堡”的城镇中冒险,在层层推敲的过程中,意外触碰了城镇中血腥黑暗的秘密。是要当个英雄,从腥风血雨中解救镇民;亦或是牺牲他们,来成就自己的冒险事迹?一切,由你决定……
选来选去,原来你不是少数派?
在冒险的主舞台“欢乐堡”中,玩家遇见不同种族,年龄的npc,他们目的不同, 各自怀有秘密,谁在说真话?谁是玩家真正的伙伴? 这都要玩家自行探查。游戏在关键的选择处,能够看见有多少玩家跟自己选了同一选项。大多数人眼里的真相是什么呢?多数派一定是错的吗?根据玩家的选择不同,游戏的NPC也会迎来多达十七种不同的故事结局。故事主线也有多个方向不同的大结局。
血肉飞溅,无尽之剑,激战怪异强敌
不同于大多数文字冒险游戏,《默示录献祭》的战斗,设计了类似《无尽之剑》第一人称格斗系统,作为剑客,玩家以“斩击”和“格挡”作为主要的战斗方式,完美格挡可以免除伤害。游戏中还有多样的技能选择,有的能看穿弱点,有的能打出高暴击,在一次次血肉横飞的战斗中,击败形态各异的强敌。
冒险舞台八万里,Wubalubadubdub!
游戏从正常的小镇开始,但随着故事展开,玩家便能探索一个个光怪陆离的世界,从黄沙大漠到热带丛林,从中世纪古堡到类似瑞克飞船的实验室,甚至是黑洞边缘。场景越发离奇黑暗,敌人和朋友也逐渐不符合正常的认知,这一切,最终是归于黑暗,化作尘埃,还是另有可能?只等你来一探究竟。