從一開始眼神清澈小武僧玩到現在也有快2個月了,參考了各個up的理解加上自己都實戰體感,優化到了現在這個BD形狀,當前造價下除了花大D暫時也想不到大的提升空間了,給大家分享一下元素武僧的後期成型思路,也希望有大手子提提改進建議。
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先貼個站街面板,元素匯流到冰,我3元素點傷較為平均,每個元素吃的增傷都比較平均,基本隨哪個屬性差不多都是這個數,隨到火電因為電捷插了冰冷灌注會再低個2萬吧,但是因為暴傷高加上天賦裡實戰增傷的點比較多,實戰吃滿增傷浪湧、亂舞、鍾都是百萬面板,傷害基本都是溢出的,15層迷霧無壓力掃掃掃就過了,難4裂隙和豐碑也基本是一鍾過。
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【裝備思路】
【武器】4暴率+暴傷+元素傷必備,打孔暴傷,有攻速最好沒有也不強求,因為主要掃圖技能是浪湧,所以有攻速的話手感會更好
【衣服】:BD要求為280精魂(雙捷60,閃現/元素祈願60,疾風之舞+冷酷之宴60,元素匯流100),所以衣服要往1450閃+510盾這個方向去找,純閃就是2700閃,買的時候具體數值要自己算算,穿上之後精魂280就行。
頭:盾越高越好+暴率+看情況補抗
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自用武器衣服頭
【手】智行手,最好上4攻速提手感,閃電傷1-10即可,有預算能高則高
【腰帶】看預算上儘可能高的獨創
【鞋子】盾越高越好+35移速+看情況補抗
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自用手腰鞋
【戒指】必備潛能戒指1個要技能槽,剩下一個隨意,屬性找儘可能高的點傷+看情況補屬性補抗,兩個戒指加起來高點傷的火和冰要各有一條
【項鍊】盾越高越好+3技能+暴傷,項鍊塗油雷霆充能
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自用戒指項鍊
【藥水】暗金藍藥,現在6D一個,帶上基本不擔心藍,還能吃力抗圈子裡的興奮劑(藥水持續期間+12攻速)
【7個珠寶】
①力抗:44火電冰火都可以,冰電有點貴
②從無到有:元素之相
③妄想症:風暴破壞者/駕馭元素+其他增傷或力抗圈子裡元素之相點不到的天賦(攔路搶劫/驚慌失措/暖心/壓力點)打繁體方便你們搜
④時疊綠寶石:放共鳴旁邊那個槽,吃7個小點3個大點,找暴率暴傷元素傷
⑤3個普通珠寶:兩藍一綠或三藍,至少2藍是為了要在這三個珠寶裡面找到至少20%的【獲得相當於 x% 最大能量護盾的額外暈眩門檻】這個詞條,因為走的1血天賦,所以需要撐一些眩暈門檻不被罰站,這個比較關鍵,其他屬性就優先在暴率/暴傷/元素傷/護盾上面找。
我這身下來人物和暴擊暴傷面板是這樣,60+暴率800+暴傷,如果你杖用的是歌德,暴率應該能到65+
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【天賦樹】根據等級決定點不點上面點2屬性點+3點攻速點或者下面點3點攻擊傷害點
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上
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下
【技能及連法思路】
【風暴浪湧】武術節奏+動亂+盛怒+伏擊+機動性(掃圖盛怒常駐增傷,帶伏擊基本滿血必暴,缺傷害可以捨棄機動性)
【暴風亂舞】傳導+強化聚能+急凍化+霜咬+啟發(掃圖一般用不上,攻堅的時候起手掛異常狀態拿增傷用,缺攻速的可以打boss的時候把浪湧的武術節奏和盛怒換過來)
【風暴之鐘】沙漏/近身戰/過剩+原始武裝+集中效應+崛起風暴+元素專注(帶沙漏或近身戰能讓你一鍾傷害能直接秒boss的就不用帶過剩,開無縛和元素祈願都能吃滿崛起風暴)
【元素祈願】凜冬之眼+降速+散射/連鎖+動力+冰冷曝曬(動力和冰冷曝曬非必須)
【冰捷】增幅效果+刺骨冰霜+奔竄電流+亢奮+閃電曝曬(閃電曝曬非必須)
【電捷】冰冷灌注+電擊虹吸+遠程射擊+撲殺+靈魂吸取(撲殺和靈魂吸取曝曬非必須,感覺冰凍效率不夠可以把風暴亂舞的霜咬放電捷這補冰傷)
*迷霧15層冰捷換火捷帶增幅效果,電捷改成:奔竄電流+亢奮+霜咬+急凍化+隨意(亢奮的35電和霜咬的35冰都能吃)
注:關於冰電捷怎麼連這裡特別說明一下:冰電捷其實沒有一個很固定的連法,主要看你當前配裝下你的元素傷害夠不夠,以及各元素傷害構成是怎麼樣的,比如我的冰捷不管隨到哪個元素我都閃電傷基本都足夠,我就不需要打閃電灌注去提高我的感電幾率,所以冰電捷連發大家根據實戰體感來調整,以掃圖一炸一片為標準。
【閃現】獨創+秘能節奏
【疾風之舞】標記+封鎖+癱瘓+致盲
【冷酷之宴】
【元素匯流】冰電火專精+快速前進(如果身上元素傷較為平均,快速前進可以不要;如果你某一個元素傷害相比其他元素特別高,就需要快速前進在隨到其他元素的時候過得快一點)
【無縛化身】堅持不懈
第一次寫分享,這兩個月能理解到的東西大概就這裡了,有什麼想問的可以直接評論區問我,看見都會回,覺得有一點幫助的兄弟給點個贊哈,感謝!