專屬職業是一個連攜職業,被連攜磨過血的都懂,又是一個靠暴擊吃飯的職業,但迴避卻比不上花月,專屬職業的體格12導致她拿不了高級的魔法槍或者S槍,肯定超重,所以必殺槍和勇者槍成為了不錯的選擇。談到她就不得不和前面的阿爾弗雷德做一個對比。
看補正就知道她是適合暴擊路線,力量比起阿爾弗雷德少了十幾點,上限才34,咋一看很弱
被動減少團隊收到暴擊的概率,比起阿爾弗雷德待命力量+2只能說各有千秋。
職業被動沙陣以防守的150%代替力量計算傷害,概率為技巧%
滿級技巧為50,防守為35,所以觸發概率還是會很高的,與此同時力量可以達到50+,正是這個被動補足了她力量的缺失。速度不弱可以追擊,如果用的是勇者槍,可以多次觸發這個技能,觸發四次後力量幾乎爆炸,完全不輸給阿爾弗雷德。甚至秒殺能力要大於阿爾弗雷德。
而阿爾弗雷德的高級職業被動為技巧%使物理傷害減半,所以可以作為半肉做前排,生存能力更好。且為騎馬職業具有更好的機動性。本身的力量也大於她。可以拿得動S槍也是一大優勢,這個就看自己的取捨了,我個人更傾向於密絲提拉。兩個都培養其實也可以。
專屬職業 :草叉槍兵
無論是走暴擊路線,還是走多段傷害觸發職業被動,這個職業都是相對最適合密斯提拉的,技巧可以輕鬆突破50+
必殺槍/勇者之槍/投槍
技巧和防守是最主要的屬性,防守可以150%轉化為力量。
西格爾特
西格爾特提供的恰好是技巧和防守的加成,完美匹配她所需要的屬性。可以說量身打造,其次也可以彌補其機動性的不足。
力量,技巧+5(8600SP肝爆這個我還沒刷出來) 防守+5