【Gal遊戲綜合區】一起去看星星吧,去看那片永遠無法觸及的星空---被你遺忘的那個夏天


3樓貓 發佈時間:2022-09-25 11:43:19 作者:琥珀紙夜 Language

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本作是按照倒敘的順序進行的描繪,說是講故事,但我覺得歸類為男主自身的回憶更好,在朋友的幫助下逐漸回憶起過去的細節,明白了分手的緣由,瞭解到自己身上的錯誤,並且理解女友為他做出的犧牲。隨著劇情的推進,玩家也和男主一樣瞭解到越來越多的劇情細節,慢慢的享受到了劇情描繪的細膩水準,可以說本作的劇本是真的很棒,但是人物部分的潦草讓我想起了某個編劇應該給美術磕一個的遊戲。劇情算的上中上了,對於夫妻檔小工作室來說,本作作為開山之作是非常合格的,體驗下來有一種驚喜感,算不上挖到寶了,但是也算是小精品了。

優柔寡斷的男主自以為尊重了女主的決定,但其實是沒有擔當的表現,把一切問題都推回去恰好是逃避的表現,長時間的空虛加上強烈的不安全感,男主優柔寡斷的性子以及因為工作而總是更改的計劃,終於稱為了壓倒女主的最後一片羽毛,選擇了與男主分手。

故事採用了雙線結構,明線就是小咖啡館中好友間的對話,而暗線則是那副拼圖,劇情的完整與拼圖的完整是相互映證的,隨著回憶的進行,拼圖的完成程度在逐漸減少,但是劇情的完整程度卻在逐漸增加,當拼圖變成一灘碎片的時候,故事便講述的完完整整了。

故事的結局在一開始就已經寫好了句號,正如珂珂所言,最完美的愛情,就是深愛之後的彼此分開,他們的回憶中將永遠是那些美好的瞬間。

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精美的背景與粗獷的人物

怎麼說呢,本作的背景畫的很棒,與之相對的,就是線稿一樣粗獷的人物描繪,稜角過於鮮明的臉龐,六邊形的瞳孔,和細緻入微的背景之間達成了一種滑稽的和諧氣氛,說實在的,遊戲中手機的繪製應該都比男女主身上的線條來的細緻,給我一種剛出畫室就上架的倉促感,也有可能這就是讓無數甲方愛不釋手的第一稿?我不明白,但我大受震驚。

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滑稽與統一,和諧與突兀

對於本作的背景音的使用評價上,我其實蠻糾結的,一方面背景音樂使用的很不錯,是不是的效果音大部分也很對味,代入感很強,但是時不時出現的鞭打聲,總是讓我很出戏,我覺得製作者應該是想用鞭打聲暗示或者指代什麼,但是很不幸,我並沒有體會到相關的部分內容,並且我也實打實的被影響到了沉浸感,突如其來的鞭打聲一下子就讓我從體驗狀態下蹦出來了,說實在的,感覺蠻差的,但是其他部分設計的又很棒,所以我在這個部分給箇中評吧,對我來說有好有壞,不好直接定論。

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讓人無法理解的神奇系統

系統有點拉胯,功能上欠缺很多,甚至沒有鑑賞模式,而極簡風的系統並沒有帶來穩定的系統,在全屏模式下,時不時就會被切到桌面,截圖之後也會直接退回到桌面,雖然不是什麼惡性問題,但還是那句話,真的很影響沉浸感,我想gal最重要的部分就是讓玩家沉浸進去吧,時不時打斷體驗過程,真的不算是妙手。

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個人的一些感受

感覺媛媛同志自覺或不自覺的散發著一股茶藝高手的氣息,對於我這個老實人來說有點接受不能,不過按照劇情來說,居然真的是一個善解人意的好妹妹,果然不能帶著有色眼鏡看人啊,熊仔也不行。(我明白了,這股茶藝氣息來源於神奇的翻譯腔,所以留學歸來的就得有一口翻譯腔嗎?偶買噶~這種偏見簡直比隔壁約翰叔叔的黃油罐還讓人難受,相信我,如果編劇在我面前,我一定會用我四十二碼的靴子狠狠的踢他的屁股,沒錯,我發誓我一定會這麼做的。)

兩個人的小船上容不下第三個人。

職場拼命三郎無法讀透她的心。

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給新人的一些忠告

請不要嘗試在非顯示器分辨率的情況下點擊全屏,不然它就會抽風的把你其他的窗口搞的一團糟,並且在那邊瘋狂抽風。


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