《腐蚀》开发商高管谴责Unity:《腐蚀2》不会再用了


3楼猫 发布时间:2023-09-16 00:12:35 作者:游戏资讯BOT Language

最近,Unity引擎发布了一项备受争议的新定价策略,即根据游戏下载安装量向开发商收费。这一决定引发了许多游戏开发者的不满和抗议,甚至一些开发者宣布他们将转投其他游戏开发引擎,其中包括知名游戏《腐蚀》的开发商Facepunch Studios。

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Facepunch Studios的首席执行官Garry Newman在一篇博文中对Unity的这一决策提出了尖锐批评。他认为,新的定价策略在手机游戏领域或许有道理,但在其他领域毫无意义,可能会在各个平台上引发问题。他还指出,Unity没有建立一个完善的追踪系统来识别盗版等不良行为。如果有这样的系统,Facepunch Studios甚至愿意承担额外的费用,但Unity并未提供这一功能。因此,他认为Unity在管理其引擎方面存在严重问题。

此外,Garry Newman还宣布了一项重要决定,即《腐蚀2》将不再使用Unity引擎。然而,需要注意的是,这是他首次提及《腐蚀2》的存在,目前尚不清楚该游戏是否正在开发中或是否仍在计划之中。

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