《演滅》評測——國產躲貓貓體驗如何呢?


3樓貓 發佈時間:2024-09-17 14:56:07 作者:叢木丶 Language

說實話,最開始看到主角的形象設計時,我還以為這是個太空科幻遊戲,結果一醒來是在地下。

然後我又以為是個打槍遊戲,畢竟《邊境》在前,結果鏡頭一轉,開始潛行掃碼,我直呼好傢伙!

《演滅》評測——國產躲貓貓體驗如何呢?-第0張

《演滅》是索尼中國之星第二期中的遊戲,我們控制的“劉博士”在地下的科研設施醒來,沒有其他人只有人工智能陪伴我們,因為設施被超級機器人所控制,大肆捕殺人類,剩下2000餘人只能四散躲避。而我們作為有權限來處理的人,自然是被派過來救火了。

《演滅》評測——國產躲貓貓體驗如何呢?-第1張

由於地圖上遍佈著殺人機器,而且我們並沒有大火力的槍械來傾瀉正義,所以只能是一路潛行。

不得不吐槽,最近限定潛行的遊戲不能說是琳琅滿目吧,也只能說是寥若星辰,我個人最近遊玩過的正兒八經的潛行遊戲還是《恥辱》。

你說老《刺客教條》?大部分時候只要同步任務沒有不觸發戰鬥的要求,那我就殺穿給你看,畢竟潛行哪有無雙爽是吧,依稀記得艾吉奧通過彈反直接反死一群人,那叫一個屠宰場。

《演滅》評測——國產躲貓貓體驗如何呢?-第2張

雖然不能直接人道毀滅敵人,但是我們可以繞到敵人身後掃碼來搞定他們,而這對於我們的潛行路線就有挺高的要求了。

除了直接掃碼,還有其他幾種常見辦法可以搞定對面。第一個是不可恢復子彈的電磁槍,可以遠程癱瘓敵人。第二個是病毒,給機器人上各種debuff來減輕潛行難度。第三個則是大招,AOE癱瘓全場敵人,但是相對比較難攢出來,需要謹慎使用。從這些可以看出,《演滅》的潛行手段還是挺豐富的。

當然除了這些常規手段,還可以利用房間內的物品來過關,主打的就是一手臨機應變。畢竟敵人的密度並不低,見招拆招才能走到終點。

根據完成關卡的時間、被發現次數和死亡次數也會給出不同的評價,所以強迫症拿最高好評的玩家有福了,買了以後絕對能玩很久(bushi)。

另外值得一提的是,本作的配音也很到位,一開場的對話就有點驚豔到我了,玩下來代入感還是挺不錯的,符合人設。

本作中還提供了能力升級,在過關並收集資源後,能提升自己的能力,比如升級電量等等,這樣就使得我們可以有更多的手段來處理關卡,降低了枯燥程度。

《演滅》評測——國產躲貓貓體驗如何呢?-第3張

但是本作也有一些問題,首先是沒有手動存檔,自動存檔的間隙也有點長,有時候好不容易快到下一個場景了,結果砰的一聲,從頭再來!

然後掃描周圍物品的這個功能有點不太明顯,有的物品真的很小容易漏,範圍也不是很大。

《演滅》評測——國產躲貓貓體驗如何呢?-第3張

不過總的來說,已經是一個很不錯的潛行遊戲了,喜歡這類型的玩家可以直接開衝!應該能讓你滿意。


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