拥有最高的基础防御力、生命、
攻击力比煌只差了9点。
但嘉维尔是一个又强又尴尬的角色
这里分为
日常,合约,保全,
少人,肉鸽,近卫队
进行分析
首先是日常
虽然比煌强但不能摆完挂机,无论是二技能的群攻控制还是三技能的抗压都有点大炮打蚊子的味道,就像很少人用三技能泥岩打日常一样,日常要地面群攻更多人还是会的选择煌。
其次是合约
合约二技能的断抬手有点希望进打年糕的合约(不过打年糕有人能做的更好)。三技能我并不看好,因为三技能已经绑定了一个奶,要抗压的三技能在合约中主要是和三技能泥岩竞争,泥岩一个人能干的事为啥要两个人来干呢?
接着是保全
技能没有倍率提升只提升面板,还是物理伤害,注定了不会成为保全的主c,只能用来过过牌。
少人
少人先不考虑令,一技能太平庸,即使有自回也不如山(山扛不住百嘉1也扛不住,山抗得住还能少摸点轴),二技能可能有机会上岗,但没有自回手段加上技能初动较低无法拔 插,还是很难和其它少人霸主竞争的。三技能还是那个问题,绑一个奶就注定了与少人无缘。
肉鸽
个人认为百嘉最适合发挥的就只有肉鸽了,
首先近卫开是可以选奶的,肉鸽中对奶的需求也很高,其次百嘉阻挡数可以提升防漏怪,技能回转也足够优秀,技能组也非常全能,自回,控制范围群攻,抗压都有,个人认为比棘刺开局更稳更好。
近卫
如今近卫队已经非常完善了,
地面狙击棘刺,蓝蒂快速复活,
先锋山开局,锁血鲨鲨群攻抗压,
剑兔当回术士,银灰42耀骑士决战,
其他人负责看戏(
其实对于短回转的群攻,近卫队还是有需求的,毕竟羽毛笔和龙舌兰是五星,一个破甲不行一个回转不行,而嘉维尔刚好两个都行。
但大部分关卡都没有那么高的群伤需求,很多时候高压波次来个银灰或者耀骑士屁股一坐就结束了。
说了那么多能很明显的感到,这个百嘉的三技能是真的是行又不行,明明宣传中花了那么多时间讲,但真要想百嘉怎么用我觉得最多想到的还是二技能。
而且这个三技能也挺难救的,说不好吧又有点好,说好吧又有点不好......
这大概也是百嘉套论度和关注度那么低的原因吧。