关于本帖所提出的内容,如果您有什么友善、合理的意见,也可以在评论区进行提出哦(*°∀°)=3
新增机制:载具新增炸胎功能,四个轮胎都可以单独性的被玩家使用可对轮胎进行破坏的功能给击破(当然如果要新增这个功能的话可能要考虑到服务器的负担,毕竟一秒内可能有很多在线玩家会同时打破一个轮胎,以及载具失去一个、两个轮子时该向哪边倾斜的情况下,游戏的物理引擎该升级相关程序的问题)
新增武器:
战术多功能性弩(也可以简称战术弩)
战术弩射程设定:
可以射击300米以外的敌人
但是在150米或是200米之后的射程会有所下坠
战术弩的原版皮肤风格:
方案1:赛博朋克风格,黑配荧光玫瑰色
方案2:圣灵风格,金色描边配白色主体色
方案3:特种部队风格,特种部队风格包括海军风、陆军风,随机刷新在比赛场地中的战术弩表面会随机有着两种特种部队风格的其中一种风格配色
方案3:纯黑色
战术弩的刷新条件:
刷新条件方案1:
于各大城区、野点随机刷新
战斗岛刷新机率为:50%
彩虹岛刷新机率为:30%
超新星与系统空投、超级空投以20%机率刷新
刷新条件方案2:
所有地图刷新机率为20%
刷新条件方案3:
所有地图系统空投、超级空投以10%机率刷新
战术弩默认装弹量:
弩箭×1
战术弩默认换弹速度:
2秒
战术弩可装配的配件:
红点、全息瞄准镜
2倍~6倍瞄准镜
直角握把、垂直握把、激光瞄准器、战术枪托
战术弩专用特殊配件:
战术弩专用扩容子弹袋
(在默认弹容量上提升1弹容量)
战术弩专用快速子弹袋
(在默认换弹速度上提升15%换弹速度)
战术弩特级扩容子弹袋[高级配件]
(在默认弹容量上提升4弹容量)
战术弩的子弹配备:
战术弩箭:
(弹药定位:中距离、远距离射击干扰)
默认直接击中敌人产生50伤害,击中建筑物、掩体等物体不会产生任何效果
❗️所有类型的弩箭默认的设定:
射击在地面玩家可以让人物靠近弩箭在地面上的模型,可进行回收,回收后弩箭会在收集到的玩家的背包中
❗️无声射击,不会显示枪声方向,但是弩箭的轨迹会在射击过程中,于弩箭尾部产生长度为5米的颜色深度为70%白色半透明拖尾
爆炸燃烧弩箭:
(弹药定位:狭窄城区内作战、中距离射击)
默认直接击中敌人产生50伤害,可以在射击目标之上产生一颗普通手雷的爆炸性范围伤害,并且在该爆炸直径(普通手雷的爆炸范围所构成的直径)内产生火焰进行燃烧,火焰持续时间为3秒或是5秒,每秒产生扣除10血量或是扣除15血量的伤害
如果在爆炸燃烧弩箭直接击中敌人的情况下
方案1:
不会产生火焰范围,被弩箭直接击中的敌人会受到持续3秒每秒损失10血的伤害
方案2:
会产生火焰范围,同时被弩箭直接击中的敌人会受到持续3秒每秒损失10血的伤害
方案3:
直接击中敌人后,敌人会受到30血的伤害,不会产生火焰范围,但敌人自身会受到3秒每秒2血的伤害
热成像侦测弩箭:
(弹药定位:狭窄城区内作战、中距离侦测)
直接击中敌人会产生60伤害,不会产生侦测范围;击中地面以及掩体则会产生直径为2米的圆球形侦测范围,球形范围在友方眼里会以蓝色边框显示,在敌人眼里会以红色半透明边框显示
侦测范围方案:
方案1:
在侦测范围内的敌人会在友方眼里显示出他们的人物模型的轮廓,轮廓在友方眼里会是绿色的,敌人的视角里,也是可以在侦测范围内观察其他玩家的,意思就是说,你用了热成像侦测弩箭后,不但为友方创造了一块侦测透视范围,而且也为敌方创造了块侦测范围
方案2:
敌方不可在友方的侦测范围内发现友方的玩家,但可以看见友方所创造出来的红色边框侦测范围
本帖中描述的武器的创作想法介绍到这里啦,接下来有请我们的道具登场!(≧ω≦)
战术道辅助道具:
载具缓慢修复机器人:
(定位:应急修复)
机器人采用了方形的外形个未来风格进行设计
产出机率:
方案1:
所有地图产出机率10%
方案2:
战斗岛产出机率25~30%
彩虹岛产出机率10~20%
超新星不产出
方案3:
战斗岛产出机率10~20%
彩虹岛产出机率6~15%
超新星产出机率1~2%
方案4:
战斗岛产出机率10~20%
彩虹岛产出机率10~15%
超新星不产出
外形设计:(如下图)
功能:对载具进行持续15秒或是20秒每秒修复30点或是60点的耐久度修复
使用方法:在背包中或是药品栏中使用
大小:一个吉普车车胎大小
使用时机器人附着的位置:载具侧方
对载具进行修复工作时载具的外观:
载具会被水蓝色的屏障包裹着,屏障拥有着波纹状的动态效果
固定式激光仪器:
(定位:在狭窄地区对地方产生干扰效果)
大小:一个肠的手掌大小
产出机率:超级空投9%或是15%几率产出
类型:放置
使用方法:投掷栏切换出进行投掷使用
放置地区限制(好像有点太苛刻了):
墙壁、室内、复活机等位置可放置,门之类的这些玩家能与其互动的东西除外,不可放置的区域还包括树木、石头等崎岖的模型
效果:放置后产生长为15米或是20米的红色激光,可以对友方、敌方玩家造成每秒60或是每秒30的高额伤害,载具经过激光时会爆胎
持续时间:2分钟或是3分钟又或是5分钟
接下来,是时候有请我们的地图创作想法了|・ω・`)
新增地图:超现代都市
地图风格:
赛博朋克科技风格
地图大小:超新星两倍的尺寸
地图布局:城市群
地图背景:充满赛博朋克风格的城市,肠岛的居民以及我们亲爱的达达与这座城市的主管达成了合作关系,他们将会把这座城市供我们开派对,而这座赛博朋克城市里的居民会启用他们的一种高科技,就是将自己变为全息影像继续自己在这座城市的生活,而同时,也不会影响到我们肠岛的居民在他们的城市内开派对
欢迎来到这座城市!亲爱的肠肠们!这座城市的居民为了不打扰我们借用他们的城市开派对,让自己的身体化为了全息影像,这样我们就不会伤害到他们了,他们也很愿意欣赏我们开派对时的场景,什么?你问我他们是谁?这座城市的居民有可能和我们一样是肠肠,但也可能是一只只可爱的的……猫科动物呢,我们乘坐的空中巴士还没到站,你们自行猜猜,他们是什么种族呢?听说真的是可爱的猫猫们呢
城市场景:特别宽敞的马路,高楼耸立,楼房设计奇特,高架桥、铁板架子、巨大而宽阔的平台,堆着铁箱子的角落,每一栋大厦上甚至还有全息投影构成的广告,看!他们还显示出了达达与猫市长握手的影像呢!此外,在室内、街道上有着外貌为猫科动物的居民们行走,他们的身体是全息影像,半透明的他们还有着蓝色的屏障包裹着,我们可以穿过他们,看啊,他们在室内坐着喝牛奶,在马路上驾车行驶,不过小心,他们所乘坐的高速磁悬浮列车是可以碰撞到我们,我们虽然会随机被他们的磁悬浮列车撞至损失20或是30的血,但是我们也可以乘坐上去,他们常用的磁悬浮列车不可以被我们破坏,因为破坏了他们的东西,那就会影响到居民的正常生活
在这里,我们的空中巴士所投放下的空投会被城市所“感染”,变为一个方形盒子,而被城市“感染”变为盒子的空投也有了别一样的降落方式,它的降落伞改变了位置,消失的降落伞被空投底部的推进器替代,它会在空投接近地面时喷射出火焰让空投平稳落地,什么?你怕空投落到了楼顶拿不到?放心,达达会帮我们设定好空中巴士投放空投的相关程序的
❗️帖子都写到这里了……我突然想以这些道具起个赛季名称……要不叫……
赛博城特区
如何?(*°∀°)=3
本帖子就到这里结束了,感谢您用您的的耐心阅读我写了一下午的帖子(≧ω≦)