首先,猎魂理论上白嫖完全可以玩,但是仅仅是理论,简单来说就是画大饼,让你以为你可以通过时间的磨砺就能和大佬们并驾齐驱,这是网易的一大特点(造梦)。不过猎魂所面向的人群就是有一定收入且愿意在游戏上花费金钱和时间的成年人,从B氪的角度上来说根本就没有B你氪金,只不过搞你心态,神念三出了别人氪金就能玩,你不氪你就玩不了,你说气不气? 最关键一点是就算不氪神念三也不影响你玩,从这种角度来看确实没有B氪,就是搞你白嫖玩家和微氪玩家的心态。 网易一贯的手法是赚小部分人大部分的钱,因此它的一切充值惯例都能满足重氪玩家小小的虚荣心,但相反氪金档位越低所换来的价值越不对等,因此网易就是在不断割取有钱人裤兜里的钱,他看不上穷人和不愿意花钱的人的钱(你爱充不充,我又不赚你们的钱),所以它游戏的受众不是这种穷人和不愿意花钱的玩家,而是肯花钱的大老板们。
在此我给狩猎时刻推荐另一条路子,就是模仿腾讯,赚大部分人少部分的钱,简单来说就是降低游戏氪金门槛,让更多的人能够通过少量的氪金也能够很好的参与游戏。
首先说明一点,期望一个游戏不氪金也能玩这种想法本身就是就是一种妄想,现在不氪金也能玩的游戏恐怕只有买断制和单机游戏了,时代已经改变,这就是当代游戏的风气。其次不建议你和猎魂正面对抗,因为你必输,自古资本之间的对战看的不是谁更用心而是谁的体系更成熟,不成熟的资本必然会被瓦解。所以你去收纳那些在猎魂中玩不下去的微氪和中氪才是长久之计。猎魂占领上层消费者,你来收刮中下层玩家,你们二者才能实现双赢,这样也不至于两家处于对抗的局面。
对了,模仿腾讯也不是完全模仿,腾讯氪大金可以当爹这个设定不适用于狩猎时刻,因为极速的发展只会加快你游戏的死亡。 总结来说狩猎时刻对于猎魂觉醒来说完全处于弱势,毕竟一个未出市的游戏是无法让人们估量出它的能量到底有多强大,不管怎么说加油吧狩猎时刻,我们觉醒玩家都希望你能干翻觉醒闯出一片天,要不然我们实在没得选。