《瓦羅蘭特》國服過審,它能掀起FPS熱潮嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-12-29 22:40:56 作者:菜鳥小戰童 Language

就在12月28日發佈的2022年進口網絡遊戲審批單中,包括“無畏契約”在內的45款遊戲順利過審,這也就意味著《VALORANT》的國服將很快與玩家見面!

隨後,《VALORANT》官方也正式公佈了遊戲的中文譯名《無畏契約》,並放出了第一支中文預告片。


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這個消息一出,就引發了國內玩家群體的激烈討論,在這裡,我也想留著幾個玩家比較關心的問題,聊聊我對於《VALORANT》的一些看法。

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一、《VALORANT》為何不直接音譯為《瓦羅蘭特》?

雖然說,《瓦羅蘭特》是我們中國玩家比較習慣的名字,但對於騰訊亦或是拳頭來說,這個譯名除了語意不明,推廣起來不容易以外,送審的難度也比較大。翻譯成《無畏契約》,更加符合國人的習慣。

況且,中文譯名也只是個代號,真到了民間,叫什麼都不一定,比如《英雄聯盟》我們都叫擼啊擼,也沒什麼人把《CS:GO》叫《反恐精英:全球攻勢》。

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二、《VALORANT》的上線,會引起國內新一波的FPS熱潮嗎?

有關於國服的熱度,在未正式上線前,還真的不好說,但可以肯定的是,國服代理騰訊對於《VALORANT》的態度是絕對端正的,在如今版號如此稀缺的情況下,每一款新遊戲都可能為騰訊帶來新的增長點。

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尤其是如今騰訊客戶端遊戲的不斷衰敗,LOL的熱度持續走低,能不能找到下一個長期飯票,是騰訊目前面臨的問題。加上早前有消息稱,騰訊會改變策略,走“精品化”路線,可以說,《VALORANT》國服勢在必行。

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聊完了代理商,我們再來聊聊《VALORANT》的目標值用戶,個人認為《VALORANT》的目標用戶分為三大類,wegame玩家、FPS玩家以及手機遊戲玩家。

首先wegame作為國內最大的遊戲平臺,其自身的用戶數量毋容置疑,《VALORANT》必然會上架wegame,並且伴有鋪天蓋地的宣傳,從LOL、CF、逆戰等遊戲玩家中分流一部分出來。

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其次是國內龐大的FPS玩家群體,要知道,《VALORANT》是沒有上架Steam的,並且國外的熱度一直走高,遊戲的口碑也相當不錯,所以還是有很多的FPS玩家沒接觸過《VALORANT》,國服的上線也給了這些還在觀望的FPS玩家一個嘗試的機會。

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最後,我認為《VALORANT》必然會吸引一部分手遊玩家入坑,目前國內能通過直接下載,並且不開加速器遊玩的FPS並不多,對於長期遊玩手遊,想要接觸端遊的玩家也是一個機會。

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由此我們可以看出,《VALORANT》可能不會在國內爆火,但絕對有希望成為一匹黑馬。

三、《VALORANT》好玩嗎?值得入坑嗎?

以我個人的體驗以及遊戲的綜合素質來看,《VALORANT》絕對是好玩的,並且也適合有FPS基礎的玩家入坑。即便槍法不佳,也可以通過其他方式反哺隊友,在策略性方面是絕對不差的。

而且從國外設計師的表現來看,那肯定比隔壁LOL強的太多了,玩家群體的口碑也有目共睹。

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以上,就是我對於國服《VALORANT》的一些看法,也歡迎大家在評論區留言討論。


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