明日方舟:麒麟夜刀1技能有14W總傷?打600甲敵人,傷害也有6萬多


3樓貓 發佈時間:2023-03-07 14:03:40 作者:明日方舟阿飯 Language

#明日方舟魔物獵人聯動#明日方舟手遊,6星聯動限定幹員——麒麟X夜刀的詳細數據已經出爐,個人簡單看下來,覺得還是有少許驚喜的。正如我們所預想的,3技能花裡胡哨難堪大用,但是原本不起眼的1技能反倒是扔出了14w+或者9w+的總傷。

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這裡大家可能會有疑惑,總傷到底是14w+還是9W+呢,怎麼還有2個數字結果呢?因為這裡的文本描述還存在歧義,所以謹慎起見,我們把每種的傷害都計算出來了。

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最開始,我們先考慮麒麟夜刀的面板。考慮2天賦的面板攻擊是740(滿信賴無潛能),一技能的攻擊間隔是0.465,所以預計能夠在20秒的技能持續時間中,打出43輪攻擊。(法術傷害為20%,所以就是148)

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由於每輪攻擊都是多次數的攻擊,根據文案我們有兩種理解方式,換句話說,就是攻擊序列是226222222或者226226226。按照前者計算的話,整體的平a次數是90次,而按照後者計算整體的平a次數是142次。

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根據這個次數,咱們不難算出麒麟夜刀1技能的總傷是79920或者126096(其中含有1/6的法術傷害),同時模組咱們還沒算上,如果算上的話,總傷分別提升至9w+和14W+。

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綜合上述分析,夜刀1技能20秒造成14w+的總傷,但是dph不高,只有843。所以你將1技能的SP夜刀,稱之為地面短手能天使,也確實是不為過的。既然是地面能天使,那麼搭配紅蒂這類加攻擊的幹員,顯然是相當適配的。簡單估算一下,配合紅蒂總傷超過20W是輕輕鬆鬆的。

所以這麼看來,1技能的總傷確實很出色,但是大家也要考慮一下這個技能的缺點。手短,同時自身生存能力一般,在高難環境下,想要打滿20秒幾乎不可能,一般都是一刀沒,所以想要打足夠的傷害確實很有難度。破甲線不高這個也不用多說了,但凡敵人防禦高點,咱們就沒有上場的必要了。(巫戀趕緊配合起來)

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接著,我個人本來相當期待2技能的,但是現在一比較下來,這個總傷就有些掛不住了。算下來,有2W物理傷害+1W的法術傷害,雖然總傷不敵1技能,但是優點在於出傷快,破甲線也來到了1200+,實戰上應該更容易打夠輸出。

最後簡單總結一波,SP麒麟X夜刀,1技能紙面輸出總傷接近14W,但是前提是敵人0護甲,20秒內不能動也不能打人(木樁)。2技能總傷約3W,或許會更加實用一些,至於3技能的話,就等待大家整些花活了。


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