《潛行者2切爾諾貝利之心》1.0.1補丁修復內容一覽


3樓貓 發佈時間:2024-12-01 21:55:20 作者:未知 Language

《潛行者2切爾諾貝利之心》上線了1.0.1補丁,修復了諸多BUG,包括卡門、任務中斷等問題。下面為大家帶來《潛行者2切爾諾貝利之心》1.0.1補丁修復內容一覽,一起來看看吧。

《潛行者2切爾諾貝利之心》1.0.1補丁修復內容一覽 - 第1張

修復了大約100處崩潰(包括可能因內存洩漏而發生的崩潰)以及各種音頻錯誤。還提供了幾項平衡調整,例如文物價格更高(從而在出售時提供更多收入)以及武器和裝甲的維修成本降低。在新手難度下,突變體造成的傷害略有減少,裝甲耐久性提高12.5%。

突變體也經歷了削弱,例如吸血鬼受到槍械傷害增加,退出戰鬥時生命值恢復減少。爆裂者、野豬、肉食者和控制者的生命值也得到了適度降低。

補丁1.0.1說明

注意了,跟蹤者。

感謝您自發布以來的熱情和支持,這對我們非常重要。補丁1.0.1已在PC和Xbox上發佈。這是我們的第一個修復補丁,解決了650多個不同的錯誤和問題。

AI修復

修復了主動發射期間,一群 NPC 會在庇護所附近被困住並死亡的問題。

修復了 Burer 可能會從玩家手中掉落任何任務物品的問題。

添加了 Burer 的“心靈感應”能力所缺失的音效。

修復了 NPC 偶爾卡住而無法到達任務地點的問題。由於任務 NPC 的閒置行為,這可能會導致無法與 NPC 互動或無法進入下一個任務階段。

修復了長時間遊戲期間在中心和擠滿 NPC 的位置發生性能下降/潛在內存不足崩潰的問題。

修復了 NPC 死亡後會移動到 A 姿勢或開始飛行的問題。

修復了 NPC 無法追蹤掩體中的目標是否被射擊覆蓋,從而導致他們向掩體射擊的問題。

此外,還有 20 多個與 AI 相關的不同問題。

優化修復

修復了玩家瞄準時,視野中會出現不可見的 NPC/突變體的問題。

修復了在某些攝像機角度下無法渲染的火焰視覺效果。

此外,我們修復了大約 100 個不同的崩潰,包括潛在的內存洩漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 問題。

音頻和聲音修復

修復了戰鬥結束後戰鬥音樂仍在播放的問題。

以及其他 7 個小音頻和音效錯誤。

平衡調整

武器和裝甲的修理成本降低。

文物成本顯著增加(銷售收入增加)。

大多數任務的金錢獎勵增加2到3倍。

新手難度的盔甲和武器增強。

在新手難度下,突變體造成的傷害會適度減少(戰鬥平衡部分中會有更多突變體健康平衡變化)。

在新手難度下,玩家武器造成的傷害減少 23%。

裝甲耐久度提高12.5%。

在 Lesser Zone 的特定儲藏處添加了 PTM 消音器附件。

固定外骨骼的售價,現在它們的售價更高。

固定升級武器的售價。

重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度減益;增加了效果參數(現在玩家消耗後可以承載更重的重量)。

一些額外的小錯誤修復。

戰鬥平衡

減輕了一些任務物品的重量(包括掃描儀的重量)

稍微重新平衡了吸血鬼的傷害。

降低了吸血鬼的打擊保護等級(槍支造成的傷害更多)。

減少了戰鬥之外的Boodsucker的生命值恢復。

控制器生命值略有減少。

布雷爾的生命值略有減少。

野豬的生命值略微減少。

肉體生命值略有減少。

野豬頭部受到的傷害變為 100% 的身體傷害。

射擊野豬四肢所造成的傷害會增加。

射擊到四肢所造成的肉體傷害會增加。

顯著增加了武器的近戰距離。

略微增加了刀的近戰距離。

遊戲手柄輸入

增加了遊戲手柄死區

人物

修復了 NPC 模型的眼睛和牙齒。

對 NPC 模型和動畫進行了一些小修復。

過場動畫

在最後的過場動畫中向電視顯示器添加了缺失的鏡頭。

修復了開場動畫中鹿的動畫問題。

過場動畫中還有其他 20 種不同的錯誤。

遊戲設置和菜單

調整了著色器編譯屏幕底部的不可讀文本。

修復了“Nvidia Reflex 低延遲”選項在遊戲後續啟動時無法保存的問題。

還有 10 個小問題。

可交互對象

修復了可破壞和可移動物體(包括漂浮在空中的物體)的物理問題。

修復了 SIRCAA 內院玻璃門的交互提示,該提示會導致通行受阻。

修復了 X-11 實驗室電梯缺失的內門。

還有更多小錯誤。

主線和支線任務

解決了特定條件下遇到的大量任務阻礙和錯誤。主要修復包括:

修復了夜鶯狩獵任務中與死去的盲犬缺失互動的問題。

修復了“尋找,你將會找到”任務中無法完成的目標。

修復了“來來回回”任務中的多個問題,包括無法找到文物的問題。

解決了“大海撈針”任務中與 Zotov 的對話循環問題。

修復了“答案來之不易”任務中的進度阻礙問題,包括髮射後遇到的土匪問題以及缺少重型鑰匙物品的問題。

修正了“Hot on the Trail”任務中 NPC 位置的任務標記。

修復了“尋找嚮導”任務和“副業”任務中與門相關的問題。

修復了“就像過去的美好時光”任務期間過場動畫無法啟動的問題。

修復了“就像美好的舊時光”任務期間 Lodochka 在 Quite 的營地失蹤的問題。

修復了在“就像過去的美好時光”期間,當 Lodochka 將發射器帶給他時,他會表現出攻擊性的問題。

現在可以在“流盡最後一滴血”任務期間關閉被洪水淹沒地區的電源。

修復了“On the Edge”任務中的多個問題,包括空閒的 NPC、卡住的門以及 Monolith 攻擊進程。

修復了“小事件”任務中的進程阻礙因素,包括 Bayun 的衣領和鎖門的問題。

解決了“尋找昔日榮耀”任務中的性能下降和目標混亂的問題。

修復了“真相幻象”任務中的問題,包括對話後卡住的 NPC 和受阻的進展。

解決了“危險的訪客”、“格雷的最後一次狩獵”和“永恆閃耀”任務中卡住的過場動畫和受阻的進展問題。

修正了“邊界”和“逃離牢籠”任務中 NPC 和敵人的生成行為。

調整了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任務,以解決卡住的 NPC、未對齊的標記和缺少的對話選項。

以及主線、支線任務和遭遇戰中的大約 120 個其他問題。

開放世界體驗

修復了人形屍體上肢體拉伸或缺失的問題。

修復了缺失的快速旅行路線,包括前往毒菌混凝土廠的路線。

解決了各個地點(例如科學家堡壘和化工廠)的揚聲器、快速旅行和 NPC 互動問題。

調整競技場任務期間的敵對 NPC 行為,包括土匪的戰術和增加暴君戰鬥的彈藥。

修正了“黑羊”任務和“自由之鑰”任務的進程。

另外大約 50 個問題也已得到修復。

玩家指導、裝備和武器

修復了可以以高於實際成本的價格將物品賣給交易商的錯誤。

修復了與工件交互時 PDA、庫存和附件的輸入阻塞問題。

糾正保存/加載後手電筒的行為。

解決了手榴彈類型選擇、指南針標記重疊和缺失任務標記的問題。

修復了武器和裝甲升級效果不一致的問題,包括定價和升級逆轉。

改進了 HUD 行為,並延長了 Down Below 任務中“Point of No Return”提示的持續時間。

修復了玩家可以使用遊戲手柄出售任務物品的錯誤。

以及大約 50 個輕微的“異常”。

畫外音和麵部動畫

恢復了“Hot on the Trail”任務中 Sava 和“The Eternal Shining”任務中 Mugwort 丟失的面部動畫。

修復了“讓每個人都滿意”任務中缺失的語音線路問題。

修正了無線電通話效果,以便 NPC 聲音在通信過程中正確反映距離。

還有一些問題已得到解決。

世界

修復了球體、軍事基地和化工廠等各個位置的紋理閃爍問題。

解決了移動問題,包括在“再一次衝破防線”和“艱難的覺醒”等任務中被卡在某些位置。

修正了部分區域的文物生成點。

修復了遭遇戰期間的 NPC 行為。

調整暴風雨天氣時的音量以改善音頻平衡。

還有大約 50 多個錯誤。


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