本帖分八个部分,可以根据大标题移至自己想要看的部分:
1.简介
2.伴侣
3.孩子培养
4.真元
5.武功保留及转化
6.散功
7.真元加点推荐
8.物品保留问题
1.简介:轮回简单地说就是重新开始游戏,区别就是起点变得更强了。正常轮回后就不再会有被主线卡住的烦恼,只有被认识的人在公屏暴揍的快感。
2.伴侣。
(1)伴侣推荐:伴侣的等级会决定之后孩子属性点的强弱,这个之后会提到。因为版本更新了很多了,我也不清楚现在新出的伴侣强度如何,我就列举一下我当时哪个版本的热门伴侣。
男性
青出:苍井(雪焰岛);听琴、侍书(百花谷)。
心领:灵蟾使(五毒潭);上官婉儿(百花谷)。
炉火:林仙儿(顺天府)、黄蓉(君山洞庭湖)(注意:未轮回玩家无法娶炉火伴侣)
女性:
青出:赌神、宁采臣
心领:白狼之子
炉火:郭靖(君山洞庭湖)
(2)结婚方式
在龙击杀玩NPC后可以去救NPC然后获得好感,或者通过NPC对应的信件来完成任务增加好感度,正常的伴侣都是好感达到一见如故就可以触发结婚任务了。
之前有些机灵鬼先杀了NPC然后再去救NPC,觉得可以加好感,但实际上是不增反减,这种大聪明行为请各位不要模仿。
(3)【注意事项】
①少林的武功只有男孩才可以继承!!!玉女的武功只有女孩才可以继承!!!
比如你学了少林的绝学金刚般若掌,但是你生了个女孩,那么这个般若掌就无法带走,包括易筋经、水上漂都不行。
②轮回后不能继续与上一世的伴侣结婚。
比如未轮娶了灵蟾使。一轮就不能娶了。
3.孩子
(1)获得孩子的方式
拥有了伴侣之后,可以在游戏的夜晚与其对话,会出现两个选项:
①“正有此意”:每次增加10好感,并有概率怀Yun。好感越多,概率越大。
②“促膝长谈”:只会增加10好感。
(2)孩子培养
①属性
孩子属性图一共有四列:
第一列:随机属性,不用管,轮回后可以洗点。
第二列:上一次轮回的附加属性,二轮后玩家可以花1000金洗上一世的附加属性。未轮回玩家不用考虑这一列,你们这一列显示的是0000。
第三列:附加属性,附加属性的点数取决于伴侣的武功等级。通过洗髓伐脉进行点数调整。
伴侣武功对应点数:
青出:5
心领:7
炉火:10
第四列:培养属性,培养属性点数取决于玩家自身的武功等级。通过玩耍提升点数。
玩家武功对应点数:
炉火:10
融汇:15
罕有:20
以此类推。
②洗髓伐脉
这个按键洗的就是附加属性,这个点数会随着洗髓依次增长,到上限点数则停止,之后洗髓只会改变点数的位置,上限点数就是伴侣对应的点数。
举个例子:
我娶了灵蟾使,上限点数则为7。然后我来模拟一下洗髓过程:
第一下:4000(上限7,此时为4)
第二下:2101(上限7,此时为4)
第三下:5001(上限7,此时为6,点数只会涨,不会掉)
第四下:6001(上限7,此时为7,已经达到上限,之后洗只会改变位置)
第五下:0601(改变了位置,上限不再变)
根据自己的武功属性来洗到自己想要的位置上,一般一个位置5点就够了。
比如你想要身法,那洗出了1501,这样也够了,如果有钱的话可以一直洗,最理想的状态就是7000这种(有玩家回复,身法洗不出7点)
建议:
如果武功有明确对应的加点,那就洗对应的加点,比如:
两仪:悟性
般若:臂力
燎原:根骨
像真降龙这些内力加成的可以选择洗身法,身法这个属性比较万能,转型也方便。
4.真元
轮回过程中最重要的东西,真元量越多,轮回后的强度就越高。
(1)获得途径
通过修炼武功获得真元,只有需要修炼的武功才能获得真元,即:武功和轻功。(内功无法获得真元)
(2)真元量的计算
武功的修炼难度决定了真元量的多少,修炼难度越高,真元获得的就越多。
在同一种武功类别中,只有难度最大的一个武功能计算全部真元,其他低难度包括同等级的武功真元量都减半。这段话可能有点难理解,举个例子就明白了。
假设此时我有三个200级的拳法武功:
如来神掌【难度2】
六阳掌【难度2】
咏春拳【难度1.1】
理论上这三武功对应的真元量应该是:
如来神掌:4800
六阳掌:4800
咏春拳:2640
但是如果你这三个武功同时拥有,就会根据上面的计算公式进行真元的计算,实际上的真元量是如下数据:
如来神掌:4800(只保留一个难度最大的,其余的全部减半)
六阳掌:2400
咏春拳:1320
其他类别的武功也是同样的计算,假如你还拥有两个刀法:
霸刀【难度2】
雪饮刀【难度1.7】
那对应的真元量就是:
霸刀:4800
雪饮刀:2040(原本为4080)
此时你总的真元量就是:
如来神掌(4800)+六阳掌(2400)+咏春拳(1320)+霸刀(4800)+雪饮刀(2040)
(3)增加修炼速度的道具
床、根骨丹、月卡、门派称号、寒玉髓/丹。
这里主要说一下根骨丹的计算方式:
这里要搞清楚一个概念,根骨丹并不是直接+60点根骨的,是总点数不能超过60。当你1161满根骨的时候会显示无法使用根骨丹,因为此时根据计算公式,根骨丹已经不加根骨了,即+0根骨。
假如我面板32根骨,6111加点,那么总根骨就变成32+50=82。
5121则是42+40=82。
4131则是52+30=82。
以此类推…
5.武功保留及转化
(1)轮回武功个数限制
轮回如果选择带走武学的话会有个数限制。
一轮最多带两个武功走,二轮带三个,三轮带四个,以此类推。全部带绝学的话,不限制个数。
比如我此时有四个拳法:
【绝学】如来神掌、六阳掌、真降龙。
【武学】金蛇掌。
如果我选择带金蛇的话,那么我只能绝学里挑一个带走,上限为两个。
如果我选择全部带绝学,那么我上面三个绝学掌法全部能带走。
【注意】武学必须升级到300才能带走,绝学不限制等级,1级就可带走。
(2)轮回武功保留
内功:
①不勾选:绝学内功不勾选也会保留,但是会变成秘籍,需要重新学习,等级应该也会清空。普通内功不带走则直接消失。
②勾选:绝学内功和普通内功如果勾选带走后都会变成手抄本存入背包中(升级方法与先天功一样,直接在背包里点秘籍升级)。
武功、轻功:
①不勾选:绝学秘籍如果还没学习,会保留,下一世可以去对应的门派学习,武学秘籍不保留;如果已经学习的绝学和武学不勾选带走的话,直接消失。
②勾选:勾选后直接保留到技能栏,无需再次学习;绝招会在武功修炼到相应的等级后解放。
福地奇遇次数:保留(霸王枪、太白经等特殊任务不保留,触发了任务一定要轮回前完成拿到秘籍,否则会消失)
(3)武功转换
基本武功会在轮回后降低一些等级,然后返还部分潜能到面板上;
勾选哪个基本武功,轮回后就会转化成哪个基本武功,轮回后其他基本武功等级清零,轻功、内功和勾选的基本武功等级保留。
举个例子:
我轮回前是300级基本拳法、轻功和内功,但是我轮回后要转剑法,我就勾选基本剑法,轮回后我的状态就变成了270基本剑法、270基本内功和270基本轻功(瞎编的等级,但实际情况大概就是这样)
6.散功
这里不做过多叙述,大致讲一个简单的思路:
未轮玩家散功血赚不赔,一轮玩家如果不是悟性加点玩到底的,那就散掉。
【注意】
①轮回前再散功,面板的潜能会全部保留,轮回后面板潜能进入舍利子,每天都能领取。所以轮回前尽量多囤一点面板潜能(囤了不要用)
②冷枫日记记得去找太极门派掌门兑换,有很多灵芝。
7.加点
这里给两套10W真元的通用加点思路
一套是武器的
一套是拳法的。
主要是点那几个重要的穴,我把我觉得相对重要的穴位用红色圈出来了,各位如果真元多的话,尽量往重要的穴位上点,不要浪费真元到没用的属性上。
实在不会可以找我,我可以给个加点建议(我自己也就25W真元轮回的,多的别来找我点,咱实话实说,我也不会。)
武器脉
任脉:3.1(臂力/身法/悟性—破防—系数)
督脉:2.1(身法/根骨/悟性—封穴)
冲脉:2.2(抵抗异常)
带脉:2.1
拳头脉
任脉:2.4(臂力/身法/悟性—系数)
督脉:2.3(身法/根骨/悟性—封穴)
冲脉:2.2(抵抗异常)
带脉:2.1
【补充】数字解释
3.1就是整条脉点三下,然后再点一下第一个属性。图上显示就是全部都是3,第一个穴位显示4。
2.4就是整条脉点两下,然后再点四个属性。图上显示就是全部都是2,然后第1-4的穴位显示3
8.物品保留
轮回前可以先去仓库点开看一看,系统会显示哪些可以保留,哪些不能保留。可以保留的就放仓库,无法保留的尽量用掉。
【补充】
①读书写字等级保留
②装备穿不穿身上都保留,不放心可以放仓库。
③冷枫日记不保留,走之前换掉,或者放仓库(应该可以保留)
④药园在种的植物会清空,记得提前收掉后再轮。
⑤根骨寒玉时间都会保留。
⑥轮回前的打龙奖励会保留。
⑦钓鱼等应该也会保留(不清楚,有知道的可以回复一下,谢谢!)
以上就是我总结的全部的轮回的内容,制作不易,还请多多点赞,如有不对,欢迎各位指正。