【葉葉子測評篇】東方新遊《緋紅編年史》進來看美少女啦


3樓貓 發佈時間:2024-10-19 05:19:36 作者:川口葉葉子 Language

 前言

  提到鬼畜大家首先想到的是什麼?是香蕉君?是金坷垃?還是哥哥?

  大家好,這裡葉葉子,今天要給大家推薦的是一款以最終鬼畜妹為主角的東方魔塔like策略rpg遊戲——《緋紅編年史》。

正文

  在遊戲中我們扮演的是芙蘭朵露,也叫美蘭、二小姐、蘭蘭露以及鬼畜妹。

  本作雖然說是東方的同人作品,但是遊戲中的角色設定和東方最初的設定相差還是挺大的,這一點對於沒有了解過東方設定的玩家還是挺友善的,並不影響他們理解遊戲的背景和劇情。

  剛結束教學關卡後看到蕾咪的第一感覺就是這怎麼和魚塔的立繪差不多,是不是抄的魚塔的?嘿嘿錯了!這其實是魚塔借用了該工作室的立繪。

【葉葉子測評篇】東方新遊《緋紅編年史》進來看美少女啦-第0張

遊戲感受

  本人遊玩了之後,覺得這是史上數值膨脹最慢的塔而且每個區域的屬性鑰匙都是獨立的。

遊戲分為兩個難度,故事模式和災厄模式

  不熟悉魔塔遊戲的玩家可以選擇故事模式,因為故事模式在通關了第一章的新手教程後,可以反覆刷前面的關卡來獲取等級和金幣。這和傳統的魔塔遊戲不能獲取大量資源不同,大大地照顧了沒有遊玩過魔塔遊戲的玩家,算是一個新手保護機制。

  而喜歡魔塔硬核玩法的玩家可以選擇災厄模式(這樣的玩家在我眼中是勇士,因為我自己玩的時候有點暈,太燒腦了hhh)。這種設計也解決了魔塔過於硬核的刻板印象。

【葉葉子測評篇】東方新遊《緋紅編年史》進來看美少女啦-第1張

  遊戲開頭和其他遊戲一樣都是教學關卡(二小姐的一個夢哦),來幫助玩家們瞭解遊戲,使玩家對遊戲更容易上手。

遊戲有兩種操作模式,鼠標點擊或者用方向鍵

  我個人是比較喜歡用鼠標(有點懶hhh,不過鼠標的通行問題有點多,很多的傳送只能用鍵盤不能用鼠標,希望正式版能夠完善這個問題)

  也有人更喜歡用方向鍵,應該是有一種玩以前日式rpg的感覺。

  遊戲有兩個大流派【血之恩寵】(物理流)和【以太秘術】(法術流),在兩個流派下面分別還有著三個子流派。

【執行者】【復仇者】【獵殺者】

【魔術師】【破禁者】【反抗者】

  玩家可以根據自己的喜好選擇不同的流派(不熟悉玩法的玩家這邊推薦選擇【血之恩寵】物理流)

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遊戲特色和玩法

  遊戲的特色就是東方加魔塔,沒想到兩個老古董的結合能給人帶來這種耳目一新的感覺(這一波是雙廚狂喜)。而遊戲的核心玩法是肉鴿和爬塔。

  遊戲中有六個流派可供選擇,每個流派都有獨特的技能和特點,玩家可以根據自己的喜好進行選擇,同時玩家也可以通過完成任務和戰鬥來提升角色的能力,解鎖新的技能和裝備。在完成任務的同時,玩家可以逐步瞭解這個奇幻世界的背景和歷史。

遊戲的美術方面

  像素人物畫的很精緻,是rpg maker xp的畫風,開始我以為是rpg maker做的遊戲,沒想到是gogot引擎製作的獨立遊戲,也就是說這是一款以魔塔為玩法的獨立遊戲。

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葉子有話說

demo體驗

  作為一款回合制新遊,製作上與大多同類遊戲有所創新,遊戲方式也有所不同,但玩法略微單一,可以從各個同類遊戲中來體現出《緋紅編年史》的樂趣所在,並在此其中脫穎而出。以遊戲整體來評價可評為4.1星,遊戲發展前景良好,可玩性充足。

一些小建議

  遊戲引導可以增強一下,人物建模可以有所改進,後續開放dlc等創意mod。地圖建模可以更加精細一點。物體模型也可以有所改進,遊戲劇情可以再豐富一點,各個方面都有待提升。

  最後希望正式版能夠做的更好,給玩家們帶來更舒適的遊戲體驗

  那麼本期遊戲測評就到這裡了,有感興趣的可以點點贊充充電,我們下期再見。


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