本文作者#白羽夜茶会#ICE
序:“启示录”
“War,war never changes.”
1914年,萨拉热窝的一粒火星点燃了欧陆乃至全球的战火。在帝国军队开赴前线时,威廉皇帝对士兵们做出了“叶落归乡”的承诺,但威廉皇帝远远没有想到,这场“伟大的战争”将会永无尽头。
1992年, “伟大的战争”已经进行了近一个世纪,战火从最初的地面一路燃烧到了太空——从地球上的阿尔卑斯山脉和荷兰低地到火卫二的近地轨道,遍布着帝国和联合王国的炮火……战争摧毁了几乎所有的交战国,随之而来的是贫困、饥荒、死亡。然而绝境之下催化了第四势力的诞生——他们在此之前或是联合王国无家可归的平民,或是中央帝国触犯军纪的士兵,或是联盟中无所事事的官员,但现在的他们不受法律的约束,不被世俗规则所限制,他们只为了金钱和财富而战,他们不属于任何国家和联盟;他们有个共同的名字——星际海盗。
整装待发,准备掠夺
嘿兄弟,你一看就是个又蠢又笨的新人,我来教教你怎么当一个合格的海盗吧。众所周知,咱们干的都是些见不得人的勾当,从偷鸡摸狗到杀人越货,只要是能有银子赚的活咱都干——毕竟没人会和银子过不去。不过干这些之前,先检查一下你的装备,检查好你的武器,穿好你的护甲,保住你的小命才能花钱,别做有钱没命花的主儿。拿好武器,记得好好整理你的个人物品箱,那里头能存东西空间就这么大,安排好你存东西的空间,记得及时清理手头上的库存,处理掉那些没用的东西!
拿好你的装备
别忘了给你的武器加点配件,这样才更称手
你说你没有武器?问题不大,你不有六万五千元的启动资金吗,拿去商人那儿买点武器。这些商人虽然会卖给你武器,但他们打心眼不信任你,卖你的东西都是高价卖给你。你嫌这卖的东西太少,还想让他们给你整点折扣?别急,法子会有的,我一会儿告诉你。
不信任你的商人
出发前记得根据你的个人需求选个合适的飞船,不同的飞船都有各自的长处,你可以开个小飞船借着小行星的掩护悄悄摸到目标附近,或者开着中央帝国的主力级巡防舰大摇大摆地开进劫掠地点——只要你有本事搞到它。
“钢铁巨兽”——主力级巡防舰
小型巡防舰——“废铁号”
好戏开场,多方角逐
检查好你的装备,并确认飞船可用后,就可以开始你的劫掠之旅了。你可以自己悄悄摸摸的单干,也可以找几个同伙一起干票大的;和你的同伙一定要商量好怎么分配你们的“战利品”,再多留几个心眼,小心因为分赃不均起内讧,或者是遇到无间道给你打黑枪独吞赃物——毕竟在这儿能相信的只有你自己和你自己手里的枪。
我们的宇航服最多可以给我们提供25分钟的氧气供应,我们要做的就是在这25分钟内规划好自己的劫掠目的,掠夺尽可能多的战利品,并带着它们逃出生天。
进入太空后,在驶向劫掠地点时你得注意了,周边除了一些战争时遗留的哨戒机炮和水雷外,其他的劫掠者也在蠢蠢欲动,一定要小心再小心,最好借助这些小行星和残骸的掩护慢慢摸进去,别连劫掠地点都没进去就先去见了上帝。
进入劫掠地点后,一定要记清你的闸门编号,带好你的舰长密钥,这是至关重要的——一旦你在错综复杂的空间站中迷了路,或是不慎丢失你的舰长密钥,等待你的就是死路一条。每个劫掠地点中有着驻扎在此的“本地人”,比如在联合王国的兵营中会有大量全副武装的S.A.S.突击队员,在行星监狱中有许多暴动的犯人,在铱矿井下还有手无寸铁的工人与装备简陋的监工和守卫……不过最致命的并非这些“本地人”(他们就是给我们提供装备的冤大头),真正致命的威胁是那些“外来者”——没错,不止你一人盯上了这些地方的战利品,其他的掠夺者早已对此垂涎已久,他们和你一样穷凶极恶,而且手段更为致命、残忍。要防备这些“本地人”,更要小心在暗处的其他“外来者”。一旦你在空间站中命丧黄泉,不仅你将失去你掠夺的所有战利品,你的所有装备也会被其他人瓜分殆尽——即使我们的医生能让你起死回生,从零开始的感觉可不好受!
准备出舱
记住你的闸机口
危机四伏的劫掠地点
搜刮你的战利品
如果你不想进入杀机四伏的劫掠地点,你也可以搞一手“黑吃黑”,伏击其他的掠夺者,入侵他们的飞船。利用好你飞船上的应急舱,它们不仅是飞船被毁时的逃生舱口,还是入侵其他飞船时至关重要的角色。利用应急舱入侵其他完成劫掠的掠夺者的飞船,杀死这些家伙,夺取他们搜刮的战利品,抢走他们的飞船!
应急舱入口
飞行中的应急舱,靠近飞船后按F可以进行入侵
另外,除了主要的劫掠地点之外,周围的旮旮旯旯也会有一些意想不到的收获,比如搁浅的商船、损毁的主力级战舰……它们的内部结构比较简单,守卫数量相对较少,也不容易成为其他掠夺者的目标,里面或许能找到军事情报、战争债券等高价值战利品。用你飞船上的应急舱,狠狠入侵它们吧!
搁浅的主力级巡洋舰——撞大运辣
当你觉得掠夺完成后,尽快逃出生天,要小心其他掠夺者的伏击和入侵。用你的舰炮瞄准每一个企图抢劫你的掠夺者,用你的炮弹向他们宣示你的**。如果有人侵入你的飞船,那么你就得做好殊死搏斗的准备了——这些穷凶极恶的暴徒们可不会自己离开你的飞船,你要做的就是杀死每一个入侵者。
用你的子弹告诉这些入侵者谁是真正的老大
当你顺利达到传送驿站后,你的劫掠就结束了,好好清点你的战利品吧小子。
冲冲冲,进入传送驿站就安全了
周旋各方,增强实力
作为一名星际海盗,仅仅靠着掠夺去发家致富,那是不现实的;帮助各大个金主去办点事儿,也是我们“创造收入”的重要的一环——说白了就是去干“奉旨打劫”的脏活,或者去干他们正规军干不了的累活。当然,他们开出的价码是我们无法拒绝的,不仅有丰厚的金钱奖励,还能获取稀缺的军用物资和大量武器装备,增强我们的实力,更重要的是可以积累作为一名海盗的声誉。
每日轮换合同
可不要小看这些声誉,有了这些信誉点数,商人们才会相信你的办事能力,你就能在他们这购买更多的物品了,或者让这些奸商给你点折扣。
如果你在掠夺中没找到什么有价值的战利品,没关系——你可以动动你那双灵巧的双手,“变废为宝”,把这些垃圾变成有用的装备。你可以拆解这些损坏严重的武器、护甲、头盔,把获得的废料做成其他有价值的物品,把它们卖给商人或是留给自己使用。
动手又动脑,变废为宝
了解了这些后,就别磨蹭了,快出发去开始你的掠夺之旅,今天赶紧给我搞几个废料来,要不然你就给我拖一个月的甲板!
写在最后
《星际海盗》作为一款类塔科夫式的FPS游戏,尽管在EA阶段下的游戏内容比较简单,但是它从游戏核心机制到基本玩法都有着一套完整的框架;而后启示录式的世界观下,充满柴油朋克感的老旧武器装备与富有科技感的宇宙飞船这毫不相干的两种元素之间产生的激烈碰撞,也是游戏吸引玩家的一大亮点。
但游戏现阶段仍旧存在着一些问题,除了前面所说的现阶段游戏内容比较简单外,缺乏新手引导也是一大缺点,复杂的学习过程与高昂的死亡代价很容易让没接触过此类游戏的新玩家产生巨大的挫败感。游戏中存在的穿模BUG和匹配错误问题也在一定程度上影响了玩家的游玩体验,且游戏的部分中文文本汉化不完全与缺少标点的问题也会对部分玩家造成一定的误导。
缺少标点符号的中文文本
令人困扰的匹配错误问题
但总体来说,《星际海盗》的完整游戏框架决定了它存在着巨大的发展潜力;而制作组能否在这套框架中填充丰富的游戏内容,给我们交上一份满意的答卷?让我们拭目以待。