2024年即將過去,今年是讓我印象深刻的一年,被現實生活中發生的諸多事情搞得身心俱疲,好在還有好玩的遊戲,能使我獲得片刻安寧。
隨著年齡增長,遊戲時間變得越來越少的同時,對口味的遊戲也越來越難找,即使如此,我今年也還是很幸運地遇到了幾款非常喜歡的作品——由於我手太殘,不喜歡玩高難度的遊戲,所以基本都是一些不太難或者小體量的遊戲。
淺淺地寫一個年度報告,做一下個人向的記錄,希望能獲得大家的共鳴。以下排名不分先後!由於硬盤空間太小,所以下述遊戲基本都已經卸載,配圖多為網圖,還請大家多多包涵。
最後請大家點個贊吧!
看在可愛光頭的份上!
1.雙人成行
非常好玩的遊戲,可惜必須雙人遊玩這個門檻實在是太高,找不到女朋友,只能和好兄弟一起玩了……
我控制小梅,好兄弟控制科迪,最後按鍵操作兩人啵嘴實在是繃不住……
兄弟……
遊戲的動作手感真的很棒,手感是個非常玄學的東西,幾乎每個動作遊戲都有的衝刺和跳躍,簡單樸素,但《雙人成行》就是拿捏地很好,操作起來非常舒服,我跟好兄弟都對其讚不絕口。
乾脆利落的手感令本就出色的平臺跳躍部分獲得了額外的加分,再加上有趣的解謎、腦洞大開的精細場景和難度適中的BOSS戰,整個流程遊玩下來酣暢淋漓,意猶未盡。
憑藉出色的配合一路過關斬將,跟好兄弟的感情又增添了幾分,兄弟你好香……
2.精靈與螢火意志
(以下內容含有劇透)
早在多年前,我就是《奧日》一代忠誠的擁躉,但居然直到今年才正式通關了二代,有點匪夷所思……一代二代各有優點,一代在我心中就已經是非常完美的遊戲,但二代也不遑多讓。
二代增添了更多RPG要素,如支線任務、技能學習等等(雖說很多技能都用不太到吧),更加註重戰鬥方面的同時,老本行跑酷也沒落下,畫面和音樂仍舊沒得說。感覺煥然一新,但其實底子還是經典的味道。
感覺有些可惜的是,當年看預告片,還以為小Ori會和小黑子有更多合作的關卡呢,結果小黑子基本都是處於下線狀態……
淚目
看Steam評論,很多人覺得二代的結局不太好,我也是感覺頗為遺憾,陪伴了我這麼久的勇敢的小Ori,最終化作了一棵參天大樹,總覺得有些意難平,但轉念一想,又覺得似乎這樣也好,悽美中帶著一些希望,Ori的世界會繼續持續下去,只是作為玩家的我們,已經失去了繼續旁觀欣賞的資格。
3.Dinkum
這款遊戲有點動森的感覺,但種地的要素佔比很大,玩著比較上頭。
種地、釣魚、畜牧、建造、戰鬥,麻雀雖小五臟俱全,算是種地遊戲裡的翹楚。
但寫這款遊戲有點糾結,我可能很喜歡這款遊戲,但很喜歡這款遊戲不太可能,那我問你……
剛買的時候很上頭,一口氣玩了二十多個小時,然後好像一下過了閾值,再也沒打開過……節奏比較慢,後面又找不到發展的路子,就不太想玩了,但畢竟能讓電子ED的我沉迷二十多個小時的遊戲今年實在不多,所以還是把它寫進總結。
而且遊戲已經發售快兩年,居然還是沒有更新中文,要自己去找補丁,這點比較減分。
4.三位一體2
《三位一體》系列一直是我非常喜歡的作品,這個系列我是倒序遊玩的……即使如此,久遠的二代在今天看來也仍是可圈可點。
二代算是一個小分水嶺,三位主角有了姓名,正式確立下來,只不過後來的三代又搞了個3D視角,口碑小拉胯了一波,讓人摸不著頭腦。
也沒什麼硬要說的,本作就是純粹的高質量,畫面、音樂、場景設計都很棒,過關方式腦洞大開,多種多樣。史低入的,十幾塊錢,7個小時的遊玩體驗,非常超值,愛了愛了。
當時5代出的時候我也寫了一個小小的評測,各位感興趣的話可以去看看~
冬促推薦!能控制三個角色的童年神作出新——《三位一體5》
5.以撒的結合
《以撒》上個月剛出了新的DLC,支持聯機了!我也迫不及待地和好兄弟一起聯機爽玩(對,就是一起玩《雙人成行》的那位),歡聲笑語(?)充滿了小小的地下室……
也趁著這個機會,重新認真地玩了一下《以撒》,說是認真,是因為以前玩重生的時候,都是瞎玩,不懂運營,全靠一手狗運拿強力道具保送……
而運營,恰恰是《以撒》不可忽視的一部分,三種資源的最大化利用,令每局遊戲的豐富性大大增加,樂趣無窮。快“餓啊”了的時候,賭一手賣血機或者小乞丐直接翻身,獲得的爽感無可比擬。
《以撒》是我最喜歡的肉鴿遊戲,重生和懺悔這兩個DLC更是量大管飽,聯機功能一出,無疑又大大增加了遊戲壽命,快和你的好兄弟一起稱霸地下室吧!
以上,就是今年我最喜歡的5款遊戲!非常個人向的一篇粗糙總結,有很多點沒有寫到,如果有幸能獲得大家的些許認同,那就再好不過了。
2024年馬上就要過去,祝各位讀者新年快樂!希望2025年能對我好一點,也希望2025年大家能玩到更多喜歡的好遊戲~