我知道這份報告也許是遲了幾個小時,但它還算派得上用場。
嗯……每次閱讀這些非常有用的情報,我總是很想感謝收集、分析這些情報的老闆們,感謝他們為此的付出。
亞歷克斯的作戰分析情報
作者:曜靈
各位老闆好,今日為大家解析的是新實裝的SSR角色“亞歷克斯”,如果老闆暫時還沒有僱傭到她,那在這裡祝大家歐氣滿滿,下一發就出貨。
亞歷克斯,外號紅眼,3費前鋒制裁者,是舊管理局梅茲戰隊的副隊長,作為一名可靠的先鋒,她的故事既壯烈又悽美,想知道劇情的老闆們一起來打活動副本吧。
紅眼的被動技能為血量低於50%後,激活設備,每次攻擊都能在5秒間生成3%體力的護盾,且血量越低攻擊力越高;她的特殊技為向前造成範圍傷害,去除受擊敵人任意一個非永久性增益,且12秒內自身最大血量增加50%;必殺技為向前方造成範圍傷害,血量越低傷害越高。
從技能可以看出,紅眼這個角色很像狂戰士那種定位,血越少傷害越高,屬於那種刀尖上跳舞,殘血瘋狂輸出的狠人。事實也是如此,紅眼是前鋒中非覺醒輸出第一人,3費的消耗,純論傷害可以直追6費的滑鏟。而且殘血時,每次攻擊會生成護盾來抵消傷害,提升了些許生存能力,然而護盾比較脆,不適合應對敵人的多段傷害。PVE中,紅眼針對這期的激戰BOSS“仲裁者TYPE_B”會非常給力。
紅眼的技能優先點滿被動和大招來保證她的輸出能力。
紅眼的裝備推薦攻速套+地傷詞條,因為攻速不僅能增加她的持續傷害能力,還能提高護盾的產生頻率,間接加強了紅眼的生存能力。
紅眼是否有突破110的價值還需要再觀望一下,如果凹激戰時,增加的面板屬性能起到質變效果,還是推薦突破一下的。
本篇內容為攻略團玩家供稿
僅代表作者觀點,不代表遊戲官方立場