接受建議改成文章形式…嗯,這個其實是從吧裡轉過來的,因為看這邊人也挺多…
在人生的這麼多年裡,我也接觸了許多優秀的作品。或感動,或興奮,或嘆息,它們都給我留下了無比深刻的印象。在這個貼子裡,我會向大家推薦一些給我留下深刻印象的作品。(在這裡,大多數應該是遊戲,但應該不止)
空洞騎士
“在那高遠的黑色天穹下,它的犧牲使聖巢永盛不衰。”
空洞騎士算是類銀的集大成者了,無論是操作手感,地圖設計,沉浸感,在同類遊戲中都是最頂尖的。神居可以說是空洞成為神作的最後一塊拼圖,無論是開荒還是高難挑戰,每個玩家都能找到自己的位置。唯一被詬病的可能在於弱引導,不過在我看來應該算是為了不破壞沉浸感的著意設計—自己尋找,自己探索,慢慢感受聖巢之美,這才是我愛上空洞騎士的最初原因啊。
推薦指數:10/10

蔚藍
“你能做到,只需呼吸。”
空吧的常客,我心中最接近完美的遊戲。一方面,劇情和遊戲性的完美結合,難度上的循序漸進,讓劇情體驗極其優秀,你可以在遊玩的過程中深刻地理解和認識瑪德琳,登上那座山;另一方面,打磨到極致的操作手感也為蔚藍帶來了極其流暢的遊戲體驗和極高的上限。除此之外,蔚藍還有一個奇蹟般的社區,催生出無數極其優秀的mod(還一直有新的!),所以,蔚藍玩家並不會因為地球之刃那麼著急…雖然沒了還是真的讓人很難受的TAT
推薦指數:10/10

邪惡冥刻
“來,握個手吧。”
這是我接觸的第一款meta遊戲,還有非常複雜遊戲外的解密(不過正常遊玩也不用管這個就是了),給了我非常獨特新奇的體驗,劇情相當震撼。從遊戲性上來說,第一章打磨的很不錯,但後面稍微有點匆忙……總體來說,還是很不錯的,值得一試。
推薦指數:8/10

Oneshot
“你只有一次機會。”
一款獨一無二的遊戲。由於是劇情遊戲,所以我很難透露太多—免得破壞你的遊戲體驗……不過,我可以告訴你,這是一款在某一方面做到極致的遊戲。去試試吧,你不會失望的。
ps:遊戲有原版和世界機器版,世界機器版的翻譯相當糟糕……雖然我製作了補丁,但世界機器版仍然會破壞一部分遊戲體驗……所以,我的建議還是玩原版,想要支持作者可以購入世界機器版。
推薦指數:10/10

GRIS
……………
一個沒有任何臺詞的遊戲,依靠色彩,畫面來表現情感,一部非常新穎,獨特的作品。
ps:玩這個遊戲到一半的時候總以為和那個負面情緒之類的東西最後會有一場緊張刺激的boss戰,然後和解的,結果並沒有……從這也可以看出,遊戲的主題實在太隱晦了一點,至少我剛通關是沒看出來()
推薦指數:7/10

星際拓荒
“宇宙沒有任何惡意,我們也一樣。”
三個文明的史詩,一個探索的故事。同樣是介紹時需要仔細斟酌,生怕劇透的遊戲。只需要記住現實經驗的重要性,你獲得的經驗,便是你的收穫。啟動飛船,感受對文明與星空最美好的想象吧。
推薦指數:10/10

以撒的結合
“以撒和他的媽媽住在山上的一棟小房子裡……”
談論肉鴿遊戲絕對繞不開的大山,最肉鴿的肉鴿,可以說,是以撒成就了肉鴿,而非肉鴿成就了以撒。以撒可以說是將“可控隨機”演繹到了極致,十多年的積累,讓以撒的內容量極其龐大—六七百個道具,三四十個角色,讓你每一局的體驗絕對不一樣。如果你喜歡肉鴿遊戲,一定不能錯過以撒。劇情方面的起承轉合……呼,也算給這款遊戲一個最好的結局吧。
當然,以撒也不是沒有缺點,極其慢熱,200h還能算真萌新;道具,卡牌等說明基本沒有,極其依賴eid(是mod,建議打完媽腿立即裝上);如此等等。不過,一直玩下去,你會愛上它的。
推薦指數:10/10

去月球
“我們會在月球上再見面的!”
也是一個劇情遊戲,不過其實沒有遊戲藝術的“獨特性”,當成視覺小說是完全沒有問題的。是一個充滿懸念,感動人心的故事,同樣要注意不要被劇透,免得破壞初次體驗。
推薦指數:9/10

腦葉公司
“直面恐懼,斬斷循環;擁抱過去,創造未來。”
一個在絕望之地仍懷希望的故事,一個一罪與百善的故事。
其實是一個在公司當主管加班的故事()隨著工作天數的推進,公司的秘密也會逐漸展現在你的眼前—為了最大的善,實現你的目標吧。其實管理過程要加班的話…還是有點漫長與無聊的,不過其實也還好?好消息是續作和續作的續作都出了,遠遠超越絲之歌!
ps:官方漢化也是有不少錯譯的,不過腦葉吧那邊也有人在做補丁(和我進度應該差不多,在測試中但已經可以使用了),可以去獲取一下
推薦指數:8/10

Undertale
“不要放棄希望…保持你的決心。”
一個無比溫馨的童話。唔……你知道這個遊戲的大致內容嗎?如果你沒被劇透過……快去玩!感覺想不被劇透真的很難啊……所以在被劇透之前,趕緊去玩吧。當然,即使你被劇透了一些,undertale的魅力也不會因此減色。你仍然可以在這個地下世界分享善意,感受善意,到達終點。畢竟,這是一部溫柔的童話。
推薦指數:9/10

堂吉訶德
“如今貝隆那的朝廷把王冠獎賞給堂吉訶德;拉·曼卻靠這位英雄,自豪的事比希臘和咖烏拉還多。”
堂吉訶德,世界文學史上最奇怪的一部名著。明明只是一個可笑瘋子的冒險,為什麼……會讓人感觸良多?看著堂吉訶德屢次捱打,為什麼我在笑的同時會感到難受?其中是否蘊含著永恆的價值?個人的解讀是…堂吉訶德看似沉浸於過去,實則著眼於未來。他的精神世界太過豐滿,以至於忽略了所謂的“現實”,瘋的到底是他,還是他周圍那些人?他毫無畏懼,向前衝鋒的姿態,也許恰是無數哲學家,先驅者的真實寫照……
唔……當然,個人想法而已,不用想這麼多…總之,這是一本很好的書,可以提供很不錯的消遣。有時間的話,可以找來讀讀(無論如何,情節還是很好玩的)
推薦指數:10/10

殺戮尖塔
“你又來啦……”
卡牌肉鴿,相比以撒用純粹的龐大內容量與多到離譜的兼容力大磚飛,殺戮尖塔則更多是依靠策略和搭配帶來極高的可玩性。劇情幾乎沒有,不過,作為肉鴿,偶爾打一把就能玩很久很久都不會膩,這就足夠了。
推薦指數:9/10

白鯨
“你這摧毀一切然而並不能征服一切的大鯨,我朝你搖搖晃晃地來了,要和你拼到底;到了地獄最深處,我也要戳你;為了心頭的仇恨,我要和你拼到最後一息。”
也是我最喜歡的名著之一。白鯨以亞哈船長追捕白鯨為主線,展現了捕鯨業和整個時代的切面。白鯨的主題…我覺得亞哈船長是一個和堂吉訶德十分相似的人物,不過,他懂得自己不會有人理解,也知道該如何讓其他幫助自己……相比堂吉訶德現實一些。白鯨可以說是捕鯨業的全景展示,可以說是狂妄人類和自然的鬥爭,抑或是一個清除一切邪惡的故事……總之,絕對值得一讀。不過要注意的是,作者很喜歡講一點內容然後接上大段議論,導致全書差不多有一大半的議論(關於鯨魚,補鯨業的尤多,其實在議論這點上托爾斯泰也差不多),所以閱讀起來可能稍微有點困難。
推薦指數:10/10

泰拉瑞亞
“古老的光明與黑暗靈魂已甦醒!”
可能是我玩的這些遊戲中唯一一個沒什麼劇情的了……我喜歡泰拉瑞亞的原因很簡單:好玩!泰拉瑞亞豐富的內容和出色的遊戲性,經得住無數玩家和時間的檢驗。
推薦指數:10/10

蘇格拉底的申辯
“我去死,你們去生。我們要去做的事哪個更好,誰也不知道—除了神。”
這是蘇格拉底在法庭上的申辯,也是哲學在法律面前的申辯。哲學是對美好生活的嚮往,政治是對美好生活的現實追求。兩者行事邏輯不同,由此引發了這次控告和申辯。申辯並未挽回蘇格拉底的生命,卻造成了極大的影響。為蘇格拉底寫申辯詞成為了當時和後世的一個風潮—當然,這裡推薦的是柏拉圖寫的那一篇。可以去讀一下,感受一下這位哲人的真心—相信你會無比感慨的。
推薦指數:10/10

魔法少女小圓
“因為魔法少女就是能實現夢想與希望的嘛!”
我看的動漫並不多,這是唯一一部給我留下深刻印象的…高中時代那個下午,生病在家,無心做事,剛好表妹來了,給她找了部魔法少女看,自己也順便看看……嗯……然後……
這是一個關於希望,夢想與愛的故事。雖然即使劇透了也很震撼,最好還是不要劇透為好。雖然名字可能略顯普通,不過是一部相當深刻的作品。去看看吧,你不會失望的。
推薦指數:10/10

終焉之莉莉
“感謝你一直陪伴著我”
不錯的類銀遊戲,音樂很贊,劇情也很好(就是boss戰後用cg講故事感覺有點割裂了…),不過手感不是很好,有一些堆怪,boss質量也有些參次不齊…不過總體來說,還是值得一試的。
推薦指數:7/10

戰爭與和平
“因此為了看見它,為了欣賞它,自然就扔掉了在這之前一直用來越過人們的頭頂瞭望遠方的望遠鏡,高興地觀察著自己周圍永遠變化著的,永遠偉大的,高深莫測的和無限的生活。”
托爾斯泰的著作,心理描寫和場景描寫都是巔峰,我真的沒再見過如此真實而震撼的表述了……戰爭與和平有兩個主角,其中皮埃爾更像是托爾斯泰思想轉變的一個寫照。戰爭與和平主要講述的是拿破崙對俄戰爭中大人物和小人物的故事,歷史人物與虛構人物混雜,也講述了這個階段托爾斯泰的哲學思想……嗯,主要的閱讀障礙是人名很多很亂,以及主要人物每幾張的轉換和大量的議論……不過,認真讀完一定會感觸良多的。
推薦指數:10/10

小小夢魘2
……………
同樣是沒有臺詞的遊戲,不過劇情線還是很清晰的。算是解密遊戲和恐怖遊戲,打磨的其實很不錯,不過感覺手感不是太好,劇情也讓人印象深刻。能接受的可以去試試,不過其實看來我不算受眾……(真的有點嚇人啊)
推薦指數:6/10

蘇菲的世界
“你是誰?世界從何而來?”
一本哲學啟蒙書,也算是某種意義上我接觸的第一部mata作品。在我十五歲生日的前幾個月,母親買了這本書提前送給我做生日禮物…給我幼小的心靈帶來的不小的震撼……
可以當做一部簡單的西方哲學史,介紹了一些哲學家和哲學體系…或者單純當一個故事看也很精彩。雖然我現在看來講得相當粗淺,不過作為一本入門書,也不用要求太高啦。
推薦指數:7/10

Omori
“歡迎來到白色空間。”
一款很……獨特的遊戲。感覺像一大罐墨水倒入水中……給人一種…很深沉的無力感。
會涉及到一些心理問題,與抑鬱相關的表述……還請注意。這款遊戲帶有一些略微恐怖的要素,不過不是小小夢魘那樣的恐怖遊戲 ,有戰鬥,後面數值控制的不太好……能接受的話,可以試試看。
推薦指數:7/10

我,堂吉訶德
“縱然我終將疲倦無力,仍要用傷痕累累的雙手,去摘遙不可及的星。”
一個教授朋友聽說我很喜歡堂吉訶德,就給我推薦了這部音樂劇。
總體來說,看來音樂劇的作者和我對堂吉訶德的理解差不多…他用更加激烈的衝突,更加明晰的角色定位凸顯了堂吉訶德之精神。無論成功或者失敗,我都是我自己,拉曼卻的騎士,堂吉訶德。
很棒的音樂劇。
推薦指數:10/10

好吧…暫時就這些啦。