很多隊伍都遇到了這個問題,就是即使機制走對了也不開門。
經過觀察,我發現大多數隊伍都有一個特點,就是:內場選擇了最少次數的交換方式(一般三人合計僅需傳遞四次)。
具體地,我們假設這樣一個場景:
假設如下場景事實:雕像1對應的玩家是A,A在內場看到自己雕像是方,此時他房間內屏幕上顯示的方+圓。外場雕像1手中的圖形為圓柱。
易推出:A在房間內需要的是圓+三角,房間外的雕像1需要的是圓錐(圓+三角)。
繼續假設如下場景事實:經過一系列流程後,A並沒有把圓往外送就在他房間內集齊了圓+三角,即A只送出了一個方,而只收到了一個三角。而外場組合的立體圖形是全部正確的。
問題:此時A出不去門,是否是且只是因為他在房間內集齊的圖案有一個是他一開始就有的,所以不算數?