【PC遊戲】社畜切勿加班到深夜!這是一段關於“我”的密林逃脫之旅


3樓貓 發佈時間:2023-09-09 09:58:52 作者:Real靜水 Language

夤夜,涼月高懸。孤身一人996完的你驚覺今晚格外靜謐。“該死,今晚真冷得瘮人!”於是,你決定加快腳步離開這個弔詭的空間。

然而室外的森隱世界(Metsänpeitto)卻並不比室內好多少。漫山遍野的樹叢,透過枝丫漏下的微光,今晚卻顯得格外魑魅魍魎、影影綽綽。一切都籠罩在危機四伏的黑暗中。

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前方,是一團耀眼的鬼火在召喚著人。你不禁倒吸了一口涼氣、牙齒也不住地戰慄,然而腦電波卻源源不斷地被這股神秘的女聲召喚,在僅餘的核能打火機的陪伴下,雙腿不住地往幽暗的密林深處走去。

隨著點亮一個個迸發綠色魂魄之光的祭壇,逐步接近詭秘後的真相,令人sam值狂掉的不可名狀爬行怪物也向你襲來……

9月7日,芬蘭開發商One Trick Entertainment的心理恐怖遊戲《惡神(Lempo)》上架Steam。相比於市面上那些主打Jump Scare的恐怖遊戲,《惡神》開頭就提示“Lempo可能不是你過往接觸過的恐怖遊戲”。而在筆者實際上手之後也發現,這是一款品相不錯的架構於芬蘭神話的懸疑驚悚獨立遊戲。

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芬蘭神話作為北歐神話的一支,反映了生活在無盡幽暗的冰林湖泊之中的當地群眾,對大自然的敬畏之情(PS:《戰神》和《刺客教條》的神話系列如果不知道出什麼也可以參考芬蘭神話)。結合芬蘭神話史詩鉅著《卡勒瓦拉》來看,《惡神》可謂處處潛藏著神話“彩蛋”。

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芬蘭神話中的惡神原型

像是玩家從初始的原野進入的一個巨蛋狀建築,則可以窺探到這與芬蘭神話7個蛋作為萬物混沌起源緊密相連;在巨蛋裡冒險時碰見的一個需要用紫光燈解謎的輪盤解謎裝置,很容易令人聯想到芬蘭神話中能夠產小麥、產食鹽、產金錢的神器“三寶磨坊”;遊戲中玩家可以彈奏到一把由馬毛作琴絃、由木頭雕刻成琴身的樂器“甘德勒”以解謎,這件芬蘭的國粹樂器在芬蘭神話中,為文武兼修的大法師萬奈莫寧用一個巨人的顎骨和種馬的幾根毛髮製成,由它演奏的天籟能夠吸引森林中所有的生物前來瞻仰琴器的美麗;遊戲中能夠為玩家補血的治癒蛇石,則不禁令人聯想到芬蘭神話中能夠占卜的魔法石……

再加上前期黑暗籠罩且容易令人迷路的深林,顯然也是借鑑了讓凡人逃脫不出去的森隱世界設定,於是,這種“神話+恐怖”的設定竟然產生了令人神往的奇妙化學反應。

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既然是一款恐怖遊戲,自然就離不開氛圍感和劇情設計兩大方面。和那些恐怖佳作一樣,在範圍營造上,《惡神》也力求從燈光和音樂上下狠功夫。遊戲中,玩家需要用打火機和手電筒照亮前行的路,調查環境中的物品並揭開真相。這也是營造恐怖的互動元素。

在絕對黑暗的環境之中,本身目之所及的範圍就很小。開發商One Trick Entertainment還讓玩家在微光中踽踽獨行,玩家在遊玩時的不安便可想而知。

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但顯然,這樣的光亮非常虛弱,導致玩家的可視範圍依然較小,無形之中逼迫著操作者更加集中精神地專注在遊戲屏幕之中——這種高度集中精神而產生腎上腺素的行為,不僅讓人全情投入,還讓人在一種似有若無的不安中游玩前行。

這就是製作組的高明之處,周圍伴有捕食獵物的怪物,人所處的環境卻猶未可知,這種心理學的巧妙應用,讓人焦慮不安,也讓恐怖遊戲愛好者暗自叫爽。

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另外為了營造緊迫感和恐慌感,製作組在《惡神》中結合了“克蘇魯”的設定,引入了與HP一樣重要的SAN值系統。當玩家接觸到一些不可名狀之物和長時間暴露在黑暗之中時,左下角那個像心臟一樣的圖形旁邊的數值就會瘋狂下降。

而且,《惡神》的冒險場景也比較大,初期的指引也比較模糊,玩家在遊玩過程中如果對一些解謎不能get到製作的初衷,就會很容易癲狂和退卻。好消息是,因為知道世界觀背景的玩家會知道籠罩在危機四伏的黑暗中會有惡神,於是冒險中玩家將時刻被危機感和窒息感扼住命運的咽喉。

而在後期的冒險中,隨著後玩家解鎖指南針物品,還會有突臉的追逐怪,給予玩家“轉角遇到愛”的持續腎上腺素飆升的驚險刺激。

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當然,《惡神》顯然也不是那種能“打滿分”的獨立遊戲。

由於本作採用第一人稱3D視覺,但因為優化問題,玩家很容易因為掉幀問題而產生3D眩暈。另外本作的許多嚐盡也極為陰暗,即便將電腦調到最亮恐怕也有目難遍及之處。而且前期引導很差也容易讓玩家變得“無所事事”或者變成“無頭蒼蠅”,後期的冒險中玩家又會遇到許多發光體,給人極強的光汙染不適感。另外,遊戲中全程謎語人的靈魂也讓人“最近比較煩”,這些都會讓人很難受。

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另外,玩家在怪物追逐戰只能逃跑而不能戰鬥,甚至不能盯著看,而且一旦被追上了就會被“嘿嘿嘿”。

另外,本作雖然自詡為“步行模擬器”,但玩家在遊戲中的地圖作用只能說是乏善可陳,很多時候冒險前進只能連蒙帶猜地依靠標誌性建築作為參照物。

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瑕不掩瑜的是,作為由較小規模的北歐開發商製作的恐怖遊戲,《惡神》那種令人細思極恐的心理恐怖氛圍營造,森林的環境音效和黑夜的光影不錯表現,以及比較完整豐富的探索內容,就這些而言,筆者願意給製作組以一個75分的較高分數。

但究竟合不合適?在充滿惡意的森林將你吞噬之前,究竟能否重回週而復始的996生活之中呢?你能安然無恙地逃出森隱世界,並不喪失理智嗎?一切的一切,還請感興趣的玩家自行在《惡神》的世界中,一邊在感受瑰麗吸睛的芬蘭神話魅力的同時,一邊探秘可怖水面下的真相吧!

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