伊利亚是一个位于大陆西侧,历史悠久的小国。
传说中,古伊利亚是一个代代由贤人统治的理想之国,没有战乱没有饥饿,人民富足而知礼。
后来,古伊利亚遭到了苏莱曼帝国的入侵,古伊利亚灭亡,伊利亚人遭到了苏莱曼的奴役,但传说和反抗从未被根绝,不论是贤人的后裔,还是普通的民众,都在想方设法与苏莱曼进行周旋与斗争。
长久的奋斗下,伊利亚民众对独立的诉求越来越强烈。
由于距离苏莱曼的统治核心区域较远,强悍睿智的统治者苏莱曼大帝死后,帝国的贵族迅速沉溺于享乐,伊利亚复国主义者们迅速抓住机会。
最终,依靠着教皇国发起的第二次圣/战,伊利亚成功的独立,成为了教皇国的附庸邦国,后来更是依靠伊利亚合约建成了伊利亚王国。
△伊利亚地图
〓伊利亚王国的诞生〓
第二次圣/战苏莱曼帝国战败,在教皇的压力下,伊利亚从苏莱曼帝国的版图中分离出来,并立圣教为国教,成为教皇国的附庸邦国之一。
但从解放的喜悦中回过神来的伊利亚人很快发现他们只是换了一个压迫者,教皇国扶持的傀儡政权,为了讨取教皇国的欢心,为了篡取更多的利益,而残酷剥削和镇压伊利亚人民。
而就在这时,大量晶石矿脉的发现成为了引爆伊利亚局势的导火索——一方面,晶石矿脉的发现,非但没让伊利亚人民的生活获得改善,反而进一步沦为采矿奴工,以生命为代价为教皇国挖掘圣晶石;另一方面,各个国家为了获得独立于教皇国的晶石矿脉,也开始干涉伊利亚内部局势。
△圣晶石的研究
最终,由圣晶石开采所引发的一系列冲突,最终激化成了全国性的暴动,由于暴动直指残暴的傀儡政权而不是教皇国,因此大量圣教信徒也参与其中。
法里斯将军趁机举起推翻傀儡政权的旗帜,以军队为核心力量,并在圣光教派信徒的协助下成功政/变,驱逐了国王。
处于衰弱中的教皇国曾试图出兵干涉,但因害怕战局扩大和盟友骑士评议会的反对而放弃。
最终,在骑士评议会的调停下,教皇国、骑士评议会、露西亚、苏莱曼、伊利亚5方签订“伊利亚合约”,伊利亚以向教皇国割让包含了最大的圣晶石矿场在内的1/3领土为代价,获得独立和不可侵犯条款。
新的世俗国家伊利亚王国成立,法里斯将军登/基为王,并迎娶了骑士评议会的一名女骑士为王妃。
△伊利亚国徽
作为少数不在教皇国控制下的晶石产区,法里斯王很好的利用了本国的晶石资源,通过与各个国家的平衡贸易获得了各种物资,政治与军事上的支持,一度为伊利亚带来了短暂的复兴。
但作为一个多民族,多宗教的国家,伊利亚内部的诸多问题始终没能得到解决,这也为未来的内部分裂埋下了隐患。
关于《伊利亚百科》
《伊利亚百科》是《铃兰之剑:为这和平的世界》游戏的世界观内容,主要对伊利亚王国几千年的历史和动荡的现状进行一个白描,包含伊利亚王国以及周边国家的历史与地理、传统与宗教、政治与王室和重要的人物介绍。玩家在游戏中体验到的多周目剧情和沙盒玩法,都是在这片广袤的大地上展开。
*本游戏故事纯属虚构,与现实中一切个人与团体均无关联,如有雷同,纯属巧合。