首測結束漫談|神諭大陸


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 11:11:23 作者:信使 Language

勇者大人們日安o(^▽^)o
    在做完活動帖中獎名單統計和公佈工作後,首次刪檔不計費測試也正式告一段落啦。很榮幸能與大家相遇,雖然滿滿的不捨,但更重要的是能夠努力完善這個遊戲世界,爭取給勇者大人們帶來更多精彩的冒險(ง •_•)ง

首測結束漫談|神諭大陸 - 第1張首測結束漫談|神諭大陸 - 第2張
    這次測試遇到了很多意料之外的問題,同時也收穫了太多的鼓勵和反饋。每一份心意我們都格外珍惜,並渴望能夠給予回應。所以,信使先在這裡誠懇的給勇者大人們闡述下我們接下來會優化和調整的方向吧。

1、技術上的優化。
切後臺重登、部分機型系統兼容問題等,都會進行優化和升級。

2、平衡性上的調整。
其實平衡性調整說起來比較簡單,但確實是一個很龐大的工程。不僅僅是英雄的平衡性,還包括資源產出、所有的挑戰關卡BOSS難度、成長消耗物資等等。
坦白講,信使並不能保證一次就能調整到完美的程度,但測試暴露出來的問題,我們都會做完善和修正。

3、遊戲節奏調整。
因為首次測試時間較短,所以實際上游戲開放系統一定程度上是加速的,這也導致大部分物資急缺。
比如神器系統開放會消耗大量金幣。而在下次測試應該會恢復到正常的進度。

4、資源返還。
完善英雄成長資源返還的功能,新增回收或重置系統(具體系統叫什麼名字不重要,大家理解就行啦,捂臉)。

5、隊伍等級。
會取消掉主線關卡綁定隊伍等級的設定,弱化隊伍等級的影響。

6、新手引導。

7、系統玩法優化。
這塊目前還在討論確定調整方案,但明確會做調整的系統有大家比較關注的【奧林匹斯山】。

8、其他優化。
這部分會比較籠統,大部分是一些細節優化以及機制的調整。比如資源掛機本不需要再消耗精力,比如金蘋果不再只能從【彌諾斯迷宮】獲得,比如主線快速戰鬥也能獲得隊伍經驗等等。

以上。

    我們一直在努力完善這個遊戲世界,渴望被更多的勇者大人喜愛和認同。但我們也將始終堅持自己的初心,希望一路走來能給大家帶來些不一樣的體驗。
    最後說一句不煽情的話,不管旅途中有多少勇者大人離開或新來到這個世界,信使始終期待能在今後的每次旅途都與您相遇。(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

PS:
    因為調整內容比較多,信使其實並不確定什麼時候能再為勇者大人們打開這扇神域的大門。但我們會一直在,隨時為大家同步一些研發時期的事情。確定下次測試時間後信使也將第一時間在Tap官方社區和官方Q群同步。
    另外,客服小姐姐還是沒有的。。因為人手原因,也許並不能時刻關注並及時回覆大家。勇者大人們有任何疑問或反饋都可以給信使QQ留言哦,信使一定會努力解答的!


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