陶德很忙!
B社的掌門人陶德·霍華德可以說是最近遊戲圈熱議的頂流。隨著《星空》9月6日的正式發售,《星空》的大部分工作他已經完成了,並且現在和未來將更專注於自己負責的下一款遊戲,即《上古卷軸6》。與此同時,他還擔任了MachineGames的《奪寶奇兵》遊戲的執行製作人。MachineGames是貝塞斯達遊戲工作室的子公司,曾以開發《德軍總部》系列遊戲而聞名。這次由他們開發的《奪寶奇兵》遊戲備受期待,因為該系列電影在全球範圍內都擁有廣泛的粉絲基礎。
這款遊戲將採用最新的現代技術,讓玩家能夠身臨其境地體驗探險家的冒險之旅。與此同時,遊戲還將融合線性敘事與非線性元素,為玩家提供自由選擇探險路線和解決謎題方式的機會,從而打造出獨一無二的遊戲體驗。這意味著玩家可以根據自己的喜好來塑造遊戲中的故事情節,增強了遊戲的互動性和自由度。
最近接受Esquire採訪時,霍華德提到了《奪寶奇兵》遊戲,儘管他沒有透露太多細節,但表示該遊戲可能會在2024年的某個時候正式發佈。他說:“我們會在明年討論。”霍華德還模糊地表示,MachineGames開發的《奪寶奇兵》將是“獨一無二的”,他之前也提到過,開發團隊一直確保遊戲體驗與《奪寶奇兵》電影有所區別。
他說:“我是《奪寶奇兵》的忠實粉絲,這款遊戲將以一種獨特的方式將該作品融入電子遊戲中。顯然,遊戲的核心將是玩家的探索體驗。所以,如果你在玩這款遊戲,你會感到自己確實是在玩,而不僅僅是在看。”
幾年前有傳言稱這款遊戲已經處於“很早期的製作階段”,考慮到已經過去了兩年半的時間,以上根據霍華德的說法,結合《星空》的製作已經完成,後續玩家或許可以期待下在明年某個時候聽到更多關於這款遊戲的詳細信息。
此外,今年早些時候,B社證實了《奪寶奇兵》將會獨佔於Xbox和PC平臺。