本期繼續和大家盤點我玩過的二戰題材FPS作品,希望對找遊戲的朋友有幫助。
往期鏈接如下,供朋友們參考:
【Eric遊戲百科】FPS大盤點:一戰篇
決勝時刻5世界大戰。個人給予這部作品9.5/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。橫跨多地經典的劇情戰役,刺激的可局域網聯機的多人戰鬥,以及經典的喪屍模式,二戰迷必玩佳作。
決勝時刻14:二戰。個人給予這部作品9.5/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。評分主要針對單人戰役,以極致的畫質給玩家帶來《拯救大兵瑞恩》般的大片體驗,二戰迷必玩。
德軍總部2:新巨人。個人給予這部作品9.5/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。劇情優秀的科幻版二戰戰役,抗德奇俠殺出重圍,FPS愛好者必玩佳作。
決勝時刻:聯合進攻。個人給予這部作品9.0/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。戰役優秀的大戰場十分震撼,既有突出部戰役等大規模戰鬥,又有駕駛B17等新穎橋段,雖然畫質已落後,但戰爭體驗依舊屬於上佳級別。
決勝時刻2。個人給予這部作品9.0/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。橫跨蘇德、北非、歐洲等戰場的單人戰役,量大且精緻,是當年相當優秀的作品。
榮譽勳章:血戰太平洋。個人給予這部作品9.0/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。令人印象深刻的太平洋戰場,槍感與畫質在當時很優秀,戰鬥節奏把握也很好,二戰迷必玩。
黑盒遊戲庫沒有,放個圖
戰地1942。個人給予這部作品8.5/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。著名戰地系列的第一部,本體和兩部大型資料片都非常值得遊玩,雖然沒有劇情,但在龐大的地圖上開載具打bot也非常有趣。
黑盒遊戲庫沒有,放個圖
榮譽勳章:聯合襲擊。個人給予這部作品8.5/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。電影腳本化FPS的始祖作品,戰役的許多場景緻敬了《拯救大兵瑞恩》,在當年相當震撼。遊戲包括本體、先頭部隊和突出重圍兩部大型DLC,二戰迷必玩。
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戰火兄弟連:浴血奮戰。個人給予這部作品8.5/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。玩家帶領小隊深入敵後作戰,每個成員都有自己特殊的武器、屬性和技能,也都有背後的故事,需要玩家帶領他們活著回家。這是系列的第二部,個人感覺質量最高。這部作品劇情緊接第一作,建議連續遊玩。
戰火兄弟連:地獄公路。個人給予這部作品8.5/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。系列的第三部,畫質槍感大幅提升,劇情和前兩作聯繫不大,可以單獨遊玩。
榮譽勳章:空降神兵。個人給予這部作品8.5/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。經典的二戰作品,玩家扮演空降兵,在戰鬥前可以於空中選擇不同落點開始戰鬥。
紅色管絃樂隊2:斯大林格勒英雄。個人給予這部作品8.5/10分,屬於“強烈推薦”的範疇。經典的硬核二戰擬真對戰遊戲,也有bot可以打,沒有單人戰役。
戰火兄弟連:進軍30高地。個人給予這部作品8.0/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。系列作品的第一部,畫質和槍感雖然欠佳,但在當時體驗非常沉浸。
勝利之日:起源。個人給予這部作品8.0/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。CSS的兄弟遊戲,二戰快節奏PVP戰鬥,可以打bot,創意工坊內容豐富。
重返德軍總部。個人給予這部作品8.0/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。初代3D的德軍總部,戰役驚心動魄,量大管飽,玩家對戰德軍和怪獸,童年陰影。
德軍總部:新秩序。個人給予這部作品8.0/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。抗德奇俠重啟後的第一部,畫質槍感都絕佳,FPS迷必玩。
德軍總部:舊血脈。個人給予這部作品8.0/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。抗德奇俠重啟後的第二部,是第一部的前傳故事,畫質槍感都絕佳,FPS迷必玩。
恥辱之日。個人給予這部作品8.0/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。快節奏硬核二戰PVP作品,刺激爽快,沒有戰役。
戰爭附言。個人給予這部作品8.0/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。優秀的二戰PVP作品,擬真硬核,強調團隊溝通合作,沒有bot,沒有戰役。
德軍總部。個人給予這部作品7.5/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。FPS的始祖,童年的陰影。雖然目前依舊非常古老,但新玩家可以來感受一下筆者小時候的驚天之作。
紅色管絃樂隊:東線41-45。個人給予這部作品7.5/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。硬核PVP系列的第一作,沒有戰役,可以打bot。
決勝時刻3。個人給予這部作品7.5/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。上上世代主機獨佔的決勝時刻,講述法國地區的戰役。
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英雄與將軍。個人給予這部作品7.5/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。大戰場PVP網遊,可以駕駛各種載具,戰場體驗還不錯。
戰地5。個人給予這部作品7.5/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。畫質優秀的作品,單人戰役有點敷衍,多人PVP大戰場十分有趣。
人間地獄。個人給予這部作品7.5/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。多人擬真硬核PVP,可以駕駛載具,畫質優秀,需要玩家保持溝通。
從軍。個人給予這部作品7.5/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。多人PVP,玩家扮演一個小隊,可以在成員間切換,可以駕駛載具。好的兵種小隊需要氪金。戰場體驗還不錯。
超級戰士2。個人給予這部作品7.5/10分,屬於“推薦遊玩”的範疇。超能力大戰德軍,可以雙持MG42橫掃敵人,不錯的FPS戰役爽遊。
勝利之日。個人給予這部作品7.0/10分,屬於“中規中矩”的範疇。CS二戰版,PVP戰鬥,有bot,沒有戰役。
隱藏與危險2。個人給予這部作品7.0/10分,屬於“中規中矩”的範疇。扮演特戰小隊深入敵後,FPS版盟軍敢死隊。
盟軍敢死隊4:打擊力量。個人給予這部作品7.0/10分,屬於“中規中矩”的範疇。真正的FPS版盟軍敢死隊,但遊戲體驗一般,戰鬥體驗中規中矩。
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轉折點:自由的隕落。個人給予這部作品7.0/10分,屬於“中規中矩”的範疇。假想德國贏得二戰後的世界,玩家扮演游擊隊在美國與德軍戰鬥。題材新穎,但戰鬥體驗和遊玩設計一般。
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紅色E連2。個人給予這部作品7.0/10分,屬於“中規中矩”的範疇。畫質精簡版戰地,可以駕駛載具,武器豐富。沒有劇情,只有打bot。
進攻戰:進軍柏林。個人給予這部作品7.0/10分,屬於“中規中矩”的範疇。類似搶灘登陸的光槍遊戲,不過關卡很豐富,樓頂狙擊、操控行進中坦克的炮塔、操控P51等都有。
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敵軍前線。個人給予這部作品7.0/10分,屬於“中規中矩”的範疇。Cryengine做的FPS戰役,劇情和流程一般,但畫質和槍感都不錯。
遙遠的前線:諾曼底。個人給予這部作品6.5/10分,屬於“中規中矩”的範疇。二戰開放世界單人作品,玩家深入敵後,與游擊隊結盟打擊納粹。可駕駛載具,揹包系統類似RPG。
血戰上海灘。個人給予這部作品6.5/10分,屬於“中規中矩”的範疇。類似VR特警的光槍遊戲,不過以二戰上海為背景,擊殺日本鬼子!
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軍團1944。個人給予這部作品6.0/10分,屬於“中規中矩”的範疇。類似勝利之日的二戰快節奏FPS,主打PVP,有bot,沒有劇情。
狼穴2。個人給予這部作品6.0/10分,屬於“中規中矩”的範疇。一路殺到底的無營養FPS戰役。
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雷雨行動。個人給予這部作品6.0/10分,屬於“中規中矩”的範疇。一路殺到底的無營養FPS戰役。和狼穴2是一個製作組。
德軍總部:新血脈。個人給予這部作品5.5/10分,屬於“不推薦”的範疇。變成了有RPG元素的合作FPS,單刷難度不小,沒有系列的暢爽感覺。
皇家海軍陸戰隊。個人給予這部作品5.0/10分,屬於“不推薦”的範疇。一路殺到底的無營養FPS戰役。和狼穴2是一個製作組。
紅色E連。個人給予這部作品5.0/10分,屬於“不推薦”的範疇。簡易的二戰作品,單人遊玩打bot,沒有戰役。
聯合進攻:突出部之役。個人給予這部作品5.0/10分,屬於“不推薦”的範疇。二戰任務生成器,隨機生成任務,沒有劇情,打bot。
重返狼穴重製版。個人給予這部作品5.0/10分,屬於“不推薦”的範疇。僅供原版懷舊朋友體驗,玩法一致,引擎更新,但和現在遊戲差距還是很大。
二戰狙擊手:勝利的召喚。個人給予這部作品4.5/10分,屬於“不推薦”的範疇。扮演二戰時期的美軍狙擊手深入敵後,但粗製濫造,bug極多,德軍還用Uzi衝鋒槍。
戰爭之地:開端。個人給予這部作品4.5/10分,屬於“不推薦”的範疇。講述波蘭戰場的二戰故事,題材新穎,但槍感動作感非常糟糕。
聯合進攻:諾曼底44。個人給予這部作品4.5/10分,屬於“不推薦”的範疇。二戰隨機任務生成器,打bot。
故鄉戰爭。個人給予這部作品3.5/10分,屬於“不推薦”的範疇。只能打bot,沒有戰役。扮演國軍在上海和日軍戰鬥,題材大讚,但槍感動作感和畫質都很糟糕。
刺殺希特勒2。個人給予這部作品3.5/10分,屬於“不推薦”的範疇。槍感畫質都非常糟糕。
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歐洲戰爭1940。個人給予這部作品1.0/10分,屬於“不推薦”的範疇。單人戰役,血條顯示不全,中幾槍就死,敵人堆怪嚴重,完全沒法正常玩。
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