本文示例蒸汽火箭的发射井制作(保姆级,新手向)
年轻人的第一艘火箭
效果展示
拆解标注
目录:
1.蒸汽发生室
2.太空扫描仪、地堡门、流星爆破炮、火箭指挥舱拆解分析
3.夹土门
4.全局一览
1.蒸汽发生室
液体加热器:用于给房间内液体加热
自动化采用了:液体传感器,时间传感器,与门
液体传感器作用(设置为水):当检测到水时,输出开启信号,反之输出关闭信号
时间传感器作用:液体加热器最高把水加热到85℃就会停止,但是通过时间传感器,可以使加热器一直启动。
时间传感器设置如下
绿色代表开启
红色代表关闭
与门作用:与门有两个输入接口,当两个输入接口全部是开启信号时,与门本身输出开启信号,但凡有一方是关闭信号,那么与门输出关闭信号。在这里,当液体全部变成了水蒸气,与门关闭液体加热器,从而达到省电的目的。
注意:
如若在太空中,请为房间铺满干板墙,以防止液体、气体流失在真空环境
该蒸汽发生室的自动化图示如下
2.太空扫描仪、地堡门、流星爆破炮、火箭指挥舱拆解分析
流行爆破炮:对太空中的流星进行爆破,当前版本太空经常会落下大量流星,摧毁地面设施,爆破炮可以在其落地前摧毁流星。
地堡门:和地堡砖作用相同,是游戏中唯二可以抵挡流星撞击的建材,此门可以接受自动化信号,从而控制门的开关
太空扫描仪:当检测到太空出现流星或者返航的火箭时,输出开启信号,否则输出关闭信号。
非门:存在一个输入端和输出端,当输入端接收开启信号时,输出端产生关闭信号,反之亦然
火箭指挥舱:火箭中控,需要进入一个复制人以及放置发射支架才能使用
发射支架:指挥舱正常运行的必备建筑,放在指挥舱下面即可(有些同学放置了发射支架后仍然提示没放置,因为你位置错了,参考我的)
自动化图示分析
分为三部分
第一部分
忽略图中汉字
a.太空扫描仪此时检测到流星雨,输出开启信号(绿色),与爆破炮连接,此时爆破炮开启,对空中流星进行轰炸。
b.太空扫描仪与非门连接,经过非门转化,输出关闭信号(红色),此时地堡门关闭,若流星雨结束,地堡门将再次打开,下方望远镜正常工作。(此处就算不安置门也可以,因为爆破炮会清理流星但是我喜欢高级感)
第二部分
注意看此时红框内两个接口,均属于火箭指挥舱,上方为输出端,下方为输入端。
此时的输出端:一切流程完毕,火箭可以发射时,输出开启信号(绿色),否色输出关闭信号(红色)
输入端:当接收到绿色信号时,发射火箭
将指挥舱输入端与非门连接,非门输出开启信号,发射支架开启(如若支架提前关闭,则无法发射火箭)
指挥舱输入端与地堡门连接:地堡门关闭
第三部分
即上图红框两端口。
此时只要连接两端口,火箭立刻就会起飞,因为教学原因没有连接。
连接后,指挥舱输入口会产生开启绿色信号,此时火箭点火。
非门输入端为绿色信号,所以发射支架关闭(避免火箭高温尾气将其损坏)
同时地堡门缓慢开启
3.夹土门
夹土门的作用:火箭上方的地堡门不在流星爆破炮范围内,流星撞击地堡门会产生浮土,当地堡门打开时,浮土会落下,从而导致下次火箭发射时引擎被掩埋。
夹土门会频繁的自动开关,从而使落在上面的浮土消失
浮土
测试的时候,爆破弹不小心用完了,从而导致太空扫面仪被流星击中
夹土门设计很简单,按照图抄就行,至于时间传感器的设置,参考蒸汽发生室。
4.全局一览
成功发射
连接了指挥舱两端口后,火箭成功发射
通过望远镜设置好目的地后,该火箭将实现全部自动化,以后就不用管了
(需要配合运输轨道运载资源,本文尚未提及)
电路方面可以参考我往期作品
《缺氧》新手攻略——电路设计
一切完成后,那么恭喜你,成功发射了人生中的第一艘火箭!
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