【會盟】
早在之前的開發日誌中,製作人駱駝就曾透漏會進一步擴展國與國之間的關係策略,比如臣服、朝貢、會盟、決戰、反間等玩法。
當在主線篇章中(以三皇五帝時代為例),威望達到100時,會觸發會盟隨機事件,王上可通過消耗物資召開會盟。
會盟將召集各方勢力舉行,根據各方勢力之間的關係,會出現不同參加意願,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。各方勢力頭像下方的3個點代表對方的意願度,意願度越高點越多,越容易同意參加會盟,也越容易同意條約。各方勢力之間的關係,會產生影響,比如邀請一方加入後,和他關係較好的勢力意願會上升,和他關係較差的勢力意願會下降。
當然了,王上們也能通過消耗額外的物資開啟“尊奉神明”提升其他勢力的會盟意願。通過各種手段,提高各方勢力的意願,達到最少邀請一個勢力的要求即可開啟會盟(最多可邀請十二個勢力參加會盟)
會盟開始後,可以開始制定盟約,不同的盟約會消耗不同數量的威望。盟約大致有以下這些類型:
舉行觀兵:戰鬥力提升軍心提升
獻城祝福:盟主不顧威望索要城池
鼓瑟擊缶:貶辱盟友損人威望
開放貿易:貿易物資盟主獲得金錢
共伐:共同攻打指定的國家
……(更多盟約待王上們體驗)
另外一個新玩法就是分支篇章,會呈現一些獨特的時代片段,本次測試開放的涿鹿之戰呈現了發生在軒轅,神農,蚩尤之間的故事。
王上們可以通過點擊“分支篇章”進入選擇。
比起主線篇章,分支篇章會更快,主要是戰鬥策略、操作的體驗,難度也會更高。在涿鹿之戰中,每前進一步,都能獲得一定的資源。
在前進到營地的時候,可以消耗資源增強自身的實力,為下一次戰鬥做好儲備。涿鹿之戰只是分支篇章的一部分,之後也會設計更多不同的戰役,像是長平之戰也已經在路上了。喜歡快速戰鬥、挑戰操作的王上們可以在這次測試體驗一下~本期雲夢情報站帶來的爆料到這就結束啦,王上們有任何想了解的情報,歡迎在評論下方告訴雲夢,我將會收集起來,在下期雲夢情報站為大家爆料!
週末愉快,下期見!