《NBA 2K23》開發者訪談,從零開始的NBA巨星之旅!


3樓貓 發佈時間:2022-09-08 18:10:02 作者:遊戲資訊BOT Language

來源:遊俠網

點擊此處查看原文>>>

《NBA 2K23》開發者訪談,從零開始的NBA巨星之旅!-第0張

《NBA 2K23》即將於9月9日正式發售,遊戲也已於近日開啟預載,近日我們有幸受到2K的邀請參加了《NBA 2K23》的開發者會議,下面就讓我們一起來看看關於本作的一些情報吧!

《NBA 2K23》開發者訪談,從零開始的NBA巨星之旅!-第1張

在採訪中2K旗下Visual Concepts工作室的開發者Erick Boenisch向我們主要介紹了玩家們最關心的《NBA 2K23》輝煌生涯模式中的一些新特性,《NBA 2K23》中的輝煌生涯模式,是他們所創造過的規模最大、玩家參與度最高的故事。玩家將直接從NBA開始,並在之後經歷一些大學生活的插敘片段。玩家將通過音樂、時尚、商業和征服這座城市來駕馭場外職業生涯。

《NBA 2K23》開發者訪談,從零開始的NBA巨星之旅!-第2張

此外玩家的旅程將會有許多可選的支線內容。可以專注於在NBA打球,也可以體驗更加完整的城鎮部分。去年他們花了很多時間來研究這個部分,並從粉絲、社區那裡收到了不少反饋,從而讓《NBA 2K23》變得更好了。

《NBA 2K23》開發者訪談,從零開始的NBA巨星之旅!-第3張

此外還有一些玩家們最關心的QA環節以下為採訪內容:

Q:遊戲中是否會設計一個途徑,讓玩家們可以選擇跳過“步行到競技場、穿過隧道才能開始遊戲”的這個過程呢?

A:是的,我們有考慮到玩家的需求。實際上,競技場就在你出生的街道對面,你大概跑十秒鐘就可以抵達目的地,但如果你覺得這還是太久,你就可以按下開始按鍵,然後直接去打下一場比賽。今年我們在努力迎合每個人,我想確保能夠考慮到各類玩家的意見。

Q:玩家是否可以與競技場中的NPC們互動?

A:大多數人都是在那裡看比賽,他們有他們自己的生活,所以通常他們不會和你說話,除了一些特定任務中的NPC以外。

《NBA 2K23》開發者訪談,從零開始的NBA巨星之旅!-第4張

Q:NBA2K可能是唯一一個會針對不同平臺開發不同遊戲版本的體育遊戲系列,這其中包括PC、PS、Switch平臺等。請問PS4、PC等當前世代的平臺,會支持PS5、XSX的次世代版本中的內容嗎?

A:我認為這個問題的答案,正在於我們今年的產品《NBA 2K23》中。我們有一個專門的團隊負責開發次世代版本,並在遊戲中加入儘可能多的功能來構建全新的遊戲。隨著一年年過去,這已經是我們在新主機上發佈的第三款遊戲,想想甚至都覺得有些瘋狂,我們正在試圖從主機中榨取它每一盎司的能量。

我們也知道不是每個人都可以拿到次世代的主機,或許是因為供貨量不足,或許是因為經濟原因。因此我們會確保擁有PS4、XBOX ONE、Switch主機的人都能玩到我們的遊戲,並在這些平臺上提供一個獨特版本的《NBA 2K23》。無論你用什麼平臺來進行遊玩,《NBA 2K23》都會帶給你一種全新的體驗。

Q:每年《NBA 2K》系列都會推出新的輝煌生涯模式,有時我們會覺得再重新創建一個新角色會有些麻煩,您是否考慮過讓玩家可以保存遊戲中的角色,以便他們在下一代裡繼續打球呢?

A:這是一個很好的問題。許多時候玩家想要的東西,其實是和他們玩遊戲的內在慾望所不匹配的。如果你以一個數值99的人物開始新遊戲,那就很難打造出一種從卑微小卒成長成為世界級巨星的體驗,這種感覺事實上並不會很有趣。

《NBA 2K23》開發者訪談,從零開始的NBA巨星之旅!-第5張

就像我在玩RPG的時候,我總是會喜歡那些讓主角的裝備從木棍、木盾開始的遊戲,然後你就會在遊玩途中,看到自己角色的攻擊力和防禦力逐漸變得更強。在NBA的輝煌生涯模式中,其實也有類似的體驗,你學習跳投、拿到一個新徽章、速度變得更快——看著球員們逐漸成長是遊戲體驗的一部分,我認為我永遠也不想從玩家那裡拿走這份樂趣。

我永遠不會在買了《勇者鬥惡龍》的最新作以後以滿經驗滿錢開局,你知道在一路上通過失敗進行學習意味著什麼,它給你帶來了一種純正的RPG式體驗,並寫下了一段屬於你自己的故事,這真的是太美好了。因此我希望在《NBA 2K》系列中,每個人也都能從頭到尾體驗一個完整的輝煌生涯模式。

《NBA 2K23》開發者訪談,從零開始的NBA巨星之旅!-第6張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com