“因为我爱你,所以我愿意为你,将你归还人海”
——————————————————————————
如果有人问我“你最喜欢的游戏是什么?”
我多半要思索许久
但如果有人问我“最让你惊艳的游戏是什么?”
我会毫不犹豫的说出这个名字
《海之呼唤(Call of the Sea)》
“令人神往的美丽海岛”and“可怖窒息的古神遗迹”
《海之呼唤》使用了偏向于卡通风格的画风,配合着不同场景间不相同的色调的使用,产生了一种别具一格的画面表现。
游戏前段的南太平洋小岛给人以温暖的感觉。散布在角落的人类生活的痕迹,茂林间清脆的鸟鸣,海水在沙滩上反复的浪痕,外加明媚的阳光,感觉没一张截图都可以用来当作桌面的壁纸。
而来到游戏的后端,阴森可怖的古神遗址和水下场景,时刻给予玩家一种透不过气的压抑感,以及一股难以言表的诡异感,全程没有任何怪物,却仅靠画面与音效将恐怖感塑造的恰到好处。
有一定门槛的难度适中的环境解谜
《海之呼唤》的内容主打“解谜+步行模拟器”
优秀且有特色的美术将“步行模拟器”的部分完成的十分精彩,而游戏内的解谜的设计却不算特别的合适。
游戏内的解密的设计与环境融合的很好,也有一部分依赖空间感解谜的设计,所以游戏内的解密是存在一定的门槛的(但可以配合着攻略解决)。
另外游戏内虽然设计了“记事本”来帮助玩家整理“解谜需要的信息”和“记录故事情节相关的线索”,但依然有小部分的解谜的设计会让人摸不着头脑,但这样的内容不多,所以难度属于适中水平
披着“克苏鲁外皮”的感人的爱情故事(无剧透)
游戏的故事发生在1934年,我们的女主角Norah为了找寻下落不明的丈夫,跟随着丈夫所在的探险队的踪迹,来到了一座位于南太平洋的小岛上,我们的故事变由此开始。
游戏里许多地方都强调了隐藏在岛上的神秘力量,一股无形的恐怖感从玩家们登岛开始就伴随着玩家,俨然是一股吸取于“克苏鲁神话”中的未知恐惧的恐怖感的塑造。
但伴随着故事的推进,在玩家逐渐了解了故事的全貌之后,这个游戏也逐渐卸下了“恐怖的外衣”,将一个令人羡慕又意难平的爱情故事摆在你的面前你。即使你是竖着汗毛开始的,你最终也多半是留着感动的泪水结束的。
Ps:纯爱党狂喜
你是否会为了自己所爱之人,将他/她放归人海?
女主Norah和丈夫Harry,两人关系是爱人,也是密友,他们相互间以“My dear old pal”为称呼,就像是游戏的结束曲《My Dear Old Pal》,那样的简单,又那样的深沉。
游戏的最终,你可以选择留下或者离开,但无论玩家选择了哪种结局,都会以男女主的那首感人至深合唱作为结束。每每听到这首歌曲,我都会不禁想象出一双相知的老夫妻,一对恩爱的老朋友。
“亲爱的Harry,在我遇见你的那一刻,我就已经找到了我的家”——Norah
#解谜游戏#
——————————————————————————
最后,希望看到这里的小伙伴们也能在某一天,拉住你所爱之人的手,含情脉脉的看着对方,笑着喊上一句“My dear old pal”。