首先我們要明確一點,天命越高對於軍隊和國計民生的收益則越高。例如周朝這類天選之子,在劇情中是有一部分情況可以自帶天命提升的,而商朝則需要自身的努力,其中最容易的便是占卜。占卜需要消耗3個醮,可以通過特殊建築產出。而占卜又分為吉凶兩種,可以占卜的類型也是多種多樣,例如占卜耕種如果是兇則糧食產量減少且降低天命。是吉則天命增加並且糧食產量增多。
而另一種獲得天命更容易的方式則是誅惡,在夏商周劇本中,不同國家是有善惡之分的,但是要注意這裡的善惡沒有陣營之分,即使是惡陣營同樣也是誅惡獲得天命,伐善降低天命。因此即使是商朝也需要誅惡。此外還有一點,就目前而言,幾乎所有國家都會出現善惡的轉換,但是周朝一直為善而商朝一直為惡(未經充分證明),因此儘量後期有了充足的天命或醮再伐周。
另外還要注意一點,經常出現在攻伐過程中國家由惡變善的情況,這是沒有避免的。因此儘量儘可能多的在前期提高自己的天命以及主動放棄變善的國家,後期資源飽和後就無所謂天命了,大商直接逆天改命。
但是商朝的弟子兵即象群的實用度遠遠不如周朝的大周虎賁,因此玩商朝不要拖後期,而如果是新手即資源相對比較少的玩家我更建議周朝開局,不僅地理位置好而且發育相當迅速,可開成就也更多。