震驚,商朝的菜雞車兵到底該怎麼玩?|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 10:44:49 作者:君不歸 Language

車兵與騎兵,被稱為前期狗都不玩的兩個兵種,但是成湯伐桀劇本里商朝是主角,那麼應該如何玩好車兵呢?
首先我們要明確一下車兵的剋制鏈,車兵剋制弓兵但是被槍兵剋制,簡單點說商朝打夏朝是優勢而打九夷是劣勢。
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再者,車兵受地形因素影響較大,一旦陷入山地或者河流之中便會喪失衝撞能力,殺傷力將會大幅下降,也就是說如果我們要抵禦車兵就可以把部隊放在山地中,或者在車兵渡河時半渡而擊之,前面是槍兵後面是弓箭。震驚,商朝的菜雞車兵到底該怎麼玩?|無悔華夏 - 第2張

那麼平原是否適合車兵呢?答案是不確定的,這取決於對面有無槍兵。
如果對面是徒兵弓兵等,那麼平原將大大發揮車兵的優勢,而如果是對面是槍兵,本身槍兵在平原就有屬性加成,再加上剋制關係,商朝車兵絕無勝利可能。震驚,商朝的菜雞車兵到底該怎麼玩?|無悔華夏 - 第3張

明白這些基礎知識以後,我們再來聊一聊如何在一次戰鬥中用出四次衝撞。
第一次自然是開局自帶的一次衝撞,第二次則是商朝的特色技能銳牙象陣。需要注意銳牙象陣是需要一定的蓄力過程的,因此目標距離不能夠離當前距離太近。
而第三次和第四次則是通過技能卡“移動”來實現的。我們知道移動是部隊向指定位置移動,在這段距離中部隊是會加速前進的,而當速度即距離達到閾值將會再次觸發車兵的衝撞效果。因此在與徒兵或地方車兵騎兵纏鬥時可以利用這一方法將部隊迅速遠調,而轉向是不會降低移速的,因此車兵調轉回來時又會獲得衝撞能力,相當於兩張銳牙象陣技能卡,這在實戰中的效果是極為恐怖的。震驚,商朝的菜雞車兵到底該怎麼玩?|無悔華夏 - 第4張

那麼什麼情況不適於這種方法呢?
一、 對面槍兵過多,槍兵本身就具有反衝撞的能力,對於衝撞狀態的車兵會造成更高的傷害。
二、 與敵方射手陷入膠著狀態時同樣不適合使用,因為射手的攻擊距離是很遠的,而車兵經過戰鬥士氣已經到了閾值,如果移動後二次衝撞途中被射手射爆士氣將會直接陷入潰敗狀態,得不償失。

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