首先移動和駐停是基礎卡,每位玩家開戰前會各有兩張,組成了最基礎的牌堆。其中移動是向指定位置進行移動,駐停是部隊位置當前位置並少量回復生命四秒。看似平平無奇但是卻蘊藏著極大的奧妙。在移動這張卡發動前,我們應首先看對面的部隊是什麼以及地形如何,移動的第一個妙用是配合地形。例如對面如果是槍兵。那麼我們就可以利用移動將部隊移動到河對岸的位置在河岸旁以逸待勞半渡而擊之,槍兵下水後將喪失衝刺能力被我們的部隊纏住並消滅,也就是我們的槍兵能夠衝刺而對面的槍兵不可以。同等條件下可以減少1/3的損失。
第二種是將對面的部隊引到自己的優勢位置,例如使用的是弓兵,那麼可以利用移動將軍隊拉到草地裡提升弓兵的實力。這種方法簡單有效,往往可以配合駐停一起使用增加自己的主場作戰時間。
第三種是快速衝進敵方陣型,主要用於對付弓兵,弓兵的攻擊距離長但是害怕近戰,因此遵循對位作戰的基礎,我們可以利用邊騎+移動快速接近敵方弓兵衝散對面陣型,使遠程部隊無法發揮出應有優勢。
第四種是快速提高騎兵車兵移速達到衝撞效果。一般情況下騎兵的速度達到閾值後便可以獲得一次衝撞效果,全局沒有次數限制,那麼我們就可以利用這一特點反拉騎兵達到多次衝鋒的效果,這在騎兵對位時效果尤為明顯。