1壯士割腕,直接裁軍
兵力對於速通來說基本都是不夠的,但是能掛機的話這個問題就迎刃而解了,這版本還增加了招兵系統,三皇五帝和夏商周也能靠祭祀伏羲和占卜軍事來得到兵甲增加的buff,所以掛機前點一下軍事政策下面的灰色政策裁軍,或者把兵全都派出去攻城再掛機。這樣消耗大大降低掛機的收益也隨之增加了。
2搞好基建,增大產量
建築可以多建田地,減少增加糧食消耗的建築。同時城市升級到起碼三塊地,升級也能提高人口從而提高產量。同時民生政策要點一點,加金錢減糧食的政策別點。名臣也有帶糧食增速或者減少消耗的專屬政策的比如民生有李冰,巧婦,范蠡,比干,羲和。賢者有孟子,老子。軍事女魃,婦好,齊姜,伊尹。
3貨幣謀國,富甲天下
那有人又要說了,我點政策不要花糧食啊。這時候要明白缺的只是糧食不是金錢。可以和好感六十的國家或者附屬國進行貿易。靈活運用貿易系統,由於稀有資源都是奇貨可居,沒有他的國家的買入價就很高,同理隨處可見的國家賣出價就很低,通過這樣循環來賺錢然後買糧食,買到的糧食就能點政策了。
4破釜沉舟,窮兵黷武
這是我一向使用的法子,用劍來為犁取得土地,為人民和士兵取得口糧。通過上一步的那一點點資源這時候你就可以發兵了,通過攻城來獲得新的建築來種田,並且攻下後如果缺資源就選第一個資源,缺兵就選第三個。用這些資源來打下一個直接硬推完。解決不了矛盾就把矛盾轉移到別人身上。當然要是打不過別的國家就去挑軟柿子打比如打流寇,困難流寇可以提供大量糧草,正常情況那些糧食是用來升三級兵的但是也能拿來救急。如果打不過流寇那就是兵種剋制和地形不好,可以名臣帶些技能卡的名臣比如白起和刑天。
5清正廉潔,兩袖糧食
腐化也是提高消耗的一大罪魁禍首,正常情況肯定是清腐化的,但是這裡注意是清軍心的腐化,軍心腐化一起降的地圖大事件,一些民生加腐化的事件比如貿易和賄賂都照單全收。堅持利己主義和糧食主義就行。
6劇本特色,天降糧食
三皇五帝可以通過祭祀神農來獲得糧食,夏商周可以通過占卜糧食圖標來獲得糧食。春秋戰國有政令來提高糧食產量或者減少消耗。
總結,加消耗政策別亂點,基層建設要注意,進攻也能解決問題,掛機前兵力能少就少再掛機